În primul rând, acest lucru se datorează unui lucru banal ca platformă de concurs.
Imaginați-vă o situație în care doi prieteni a cumpărat un joc și doresc să joace împreună, dar au diferite console?
Deci, acum - doi prieteni au fost pe părți opuse ale gardului (pe diferite console) este aproape imposibil, pentru că toată lumea știe că în cazul în care jocul de co-op - este scopul lor principal, iar consola trebuie să fie luate dintr-o singură sursă.
Și apoi producătorul pune întrebarea: de ce împărtășesc funcții on-line cu un concurent, la care oamenii pot merge? Prin urmare, desigur, se nasc și perete de izolare, cross-platform.
Aici este opinia jurnaliștilor IGN și DualShockers pe această temă:
Am analizat tot ce se poate despre Family Guy și The Simpsons
În principal pentru că producătorii înșiși nu-l doresc. Cu toate acestea, pentru marile corporații, nu este nimic mai important decât veniturile, iar în cazul în care dintr-o dată utilizatorii de diferite console vor juca toate împreună întregul ecosistem construit în jurul unui set-top box încetează imediat pentru a face sens. Membrii unui prefix poate începe să se uite la o altă consolă, și așa mai departe.
Și, desigur, costurile tehnice - în ciuda faptului că consola este în mare parte se aseamănă între ele mai mult decât experiența de joc PC-ul poate fi în mod dramatic diferite de la joc la joc, care ar putea stabili un precedent de inegalitate între jucători. În general, există o mulțime de probleme, și, bineînțeles, nici un profit.
Există proiecte de la diferite companii pentru a crea limbaj de programare cross-platform, care este, crearea unor programe care utilizează interfețe intermediare. Astfel de programe pot fi rulate pe dispozitive diferite, și, datorită accesului API generalizare (simplificată), ele pot funcționa. Problema este că această abordare nu este potrivit pentru jocuri, din cauza unor circumstanțe diferite (de exemplu, productivitate scăzută).
Dar nu numai tehnice diferențele (tehnologice) ne împiedică să joc pe o altă consolă. Există un standard clar, ca parte a competiției, nu permit utilizatorilor să cumpere joc pentru toate platformele dintr-o dată. În cazul în care producătorii dogovoryatsya o interfață de programare, care permite programatorilor să facă jocuri cross-platform cel puțin pentru toate paranteze, și oferă jucătorilor să cumpere joc o dată pentru toate platformele dintr-o dată, o mulțime de oameni merg în stare de faliment banală.
Incapacitatea de a juca un joc în rețea de la mai multe console se datorează tocmai diferențelor tehnologice și de a construi / eliberare pentru fiecare platformă în mod individual.
Dmitrij Igorevich răspunde la întrebările dumneavoastră în linia lui directă
Dacă știți răspunsul la această întrebare poate demonstra în mod convingător, nu ezitați să vorbească
Ajutați-ne să găsim răspunsul.
Selectați cel care ar trebui să ceară această întrebare>
întrebări de rating pe zi
Răspunsurile de la cei care cunosc