7 Computing Curs 1

dispozitivele periferice conectate la magistrala nu direct de potrivire interfețe, și prin controlere (adaptoare) porturile lor și aproximativ următoarea schemă:

Controlorii și adaptoare sunt seturi de circuite electronice, care sunt prevăzute cu dispozitivul de calculator pentru compatibilitatea interfețelor lor. Controlorii, în plus, să efectueze un control direct al dispozitivelor periferice ale cererilor microprocesor.

Porturi dispozitive reprezintă unele circuite electronice care cuprind unul sau mai multe registre de intrare-ieșire și permit conectarea dispozitivului periferic la calculator autobuzele externe ale microprocesorului.

Portul este numit, de asemenea, un standard de dispozitive de interfață:

seriale, paralele și porturi de joc (sau interfețe).

Port serial comunică cu octet procesor de octet și cu dispozitive externe - bit cu bit. Port paralel primește și trimite octetul de date.

Portul serial este conectat care acționează de obicei, suficient de lent sau dispozitive de la distanță, cum ar fi un mouse și un modem. Pentru portul paralel este conectat dispozitivul mai „rapid“ - o imprimantă și un scanner. După un port de joc, conectat joystick. Tastatura și monitorul sunt conectate la porturile lor specializate, care sunt pur și simplu conectori.

Componente electronice principale, care determină arhitectura procesorului, sunt plasate pe placa de bază PC-ul, care este numit un sistem sau matern (Motherboard). Un controler și adaptor dispozitive suplimentare sau dispozitivele în sine, executați sub formă de plăci de extensie (daughterboard - fiica de bord) și sunt conectate la magistrala de extensie prin intermediul conectorilor, de asemenea, menționată ca sloturi de expansiune (slot pentru Engl. - Slit canelură).

2.16. Care sunt blocurile de construcție de bază sunt o parte a calculatorului?

calculator personal modern este format din mai multe componente structurale de bază:

carcase bloc sistem Tipuri sunt plasate în unitatea de sistem:

stocare pe hard disk;

o dischetă;

Bloc de sistem poate avea un orizontală (DeskTop) sau vertical (turn - turn) layout.

O unitate de sistem tipic cu capacul de pe corpul - în Fig. 2.26.

1 - Mainboard.

2 - Conector opțional al doilea procesor.

3 - central radiatorul procesorului pentru a disipa căldura.

4 - Conectori RAM.

5 - dischetă.

6 - unitate CD-ROM.

7 - Placă de rețea.

8 - Plăci grafice.

9 - sursa de alimentare care convertește o tensiune de rețea alternativ într-o tensiune de curent continuu de polaritate diferită și amploarea necesară pentru a alimenta placa de sistem și dispozitive interne. Unitatea de alimentare cuprinde un ventilator, care creează un flux de aer care circulă pentru răcirea unității de sistem.

În loc de termenul „unitate de sistem“ este uneori folosit, termenul „platformă“.

2.17. Ce este placa de baza?

Placa de sistem este unitatea principală de sistem. Acesta conține componente care definesc arhitectura calculatorului:

permanentă (ROM) și memorie cu acces aleator (RAM), memoria cache;

circuite de interfață de autobuz;

mijloace sistemice necesare IO și colab.

1 - Conector pentru CPU;

2 - capacitate suplimentară cache de 256 Kbytes;

3 - Conector pentru cache suplimentară;

4 - Controllere dispozitive externe;

5 - Conectori de stocare pe hard disk;

6 - helper RAM 4 curea;

7 - Conector (conector) a tastaturii și mouse-ul;

8 - Dispozitivul care servește unitate floppy, porturi seriale și un port paralel;

10 - reinscriptibile BIOS (flash-memorie);

11 - Bus Multimedia;

12 - Conectori de 16-biți de autobuz.

2.18. Ca comunicații PC organizate?

Noi numim sarcini care sunt dificil sau imposibil de rezolvat fără organizarea de comunicare de informații între diferite calculatoare:

transferul de informații pe distanțe lungi (sute, mii de kilometri distanță);

mai multe computere de partajare de scumpe hardware, software sau resurse informaționale - un procesor puternic, o stocare încăpător, imprimantă de înaltă performanță cu laser, baze de date, software-ul, etc;.

transfera informații de la un computer la un alt calculator unități floppy incompatibile (5,25 și 3,5 inci);

lucru în comun pe un proiect mare, atunci când este executat ar trebui să fie întotdeauna ultimul (curent) copii ale datelor partajate pentru a se evita confuzia, etc.

Există trei moduri de bază pentru a organiza comunicații PC:

combinarea a două calculatoare adiacente, prin porturile lor de comunicare prin intermediul unui cablu dedicat;

Transferul de date de la un calculator la altul prin intermediul unui modem prin intermediul unei linii cu fir sau de comunicații prin satelit;

integrarea calculatoarelor într-o rețea de calculatoare.

De multe ori, comunicarea între două calculatoare, un calculator rol atribuit furnizor de resurse (programe, date, etc.), dar pentru altele - rolul utilizatorului acestor resurse. În acest caz, primul computer numit un server, iar al doilea - un client sau stație de lucru. Puteți lucra numai pe computerul client rulează un software special.

Server (The servi engleză -. Pentru a servi) - un computer de înaltă performanță, cu o memorie externă de mare capacitate, care oferă servicii de la alte calculatoare prin controlul distribuției resurselor costisitoare partajare (programe, date și periferice).

Client (stație de lucru) - orice calculator cu acces la serverul de serviciu.

De exemplu, serverul poate fi un computer puternic, care găzduiește baza de date centrală, iar clientul - un computer obișnuit, ce program ca date de solicitare necesare de la server. În unele cazuri, computerul poate fi atât un client și un server. Acest lucru înseamnă că poate furniza resursele și datele stocate pe alte computere și să utilizeze resursele și datele lor simultan.

Clientul este numit, de asemenea, aplicația pe care utilizatorul primește serviciile serverului de nume. Prin urmare, software-ul care permite computerului să furnizeze servicii de la un alt calculator, numit un server - precum și calculatorul în sine.

Pentru a depăși incompatibilitatea calculatoarelor individuale interfețe generează standarde specifice numite protocoale de comunicare.

protocol de comunicare - este un set coerent de norme specifice de schimb de informații între diferite dispozitive de transmisie a datelor. Există protocoale pentru viteza de transmisie a formatelor de date, verificarea erorilor, și altele.

Pentru a lucra cu rețeaua necesită un software special de rețea, care permite transferul de date în conformitate cu un protocol prestabilit.

protocoale de comunicare necesită să împartă întregul volum de date în pachete - blocuri separate de dimensiune fixă. Pachetele sunt numerotate, astfel încât acestea să poată fi apoi asamblate în ordinea corectă.

Datele conținute în pachet, adaugă mai multe informații despre acest format:

destinatarul pachetului de date de control expeditor conține cantitatea de informații necesare pentru controlul erorii. Prima dată se calculează de către calculatorul de transmisie. Odată ce pachetul este transmis, suma de control este recalculat de către calculatorul receptor. Dacă valorile nu se potrivesc, înseamnă că datele de pachete a fost deteriorat în timpul transmisiei. Un astfel de pachet este scăzut, și trimite automat o cerere de a retransmite pachetul.

La stabilirea unui dispozitiv de comunicare pentru semnalele potrivite schimbate între canalele de comunicare și protocoale. Acest proces este numit handshaking (în engleză strângere de mână -. Handshake).

2.19. Ce este o rețea de calculatoare?

Rețeaua de calculatoare (în engleză calculator de rețea, pe net -. Net, și de muncă - de lucru) - un sistem de schimb de informații între calculatoare. Acesta reprezintă un set de trei componente:

rețele de date (inclusiv canalele de date și mijloacele de comutare);

calculatoare interconectate rețea de date;

software-ul de rețea.

Membrii rețelei au posibilitatea de a partaja software-ul său, tehnică, informații și resurse organizaționale.

O rețea de calculatoare este o colecție de noduri (calculatoare, stații de lucru, etc.) și sucursalele lor de legătură.

Sucursala de rețea - aceasta este calea care face legătura între cele două noduri adiacente.

Gazdele sunt de trei tipuri:

nod final - este situat la capătul unei singure sucursale;

intermediar unitate - situate la capetele mai multe sucursale;

un site adiacent - astfel de noduri sunt conectate prin cel puțin o cale care nu conține alte noduri.

Calculatoarele pot fi conectate în mai multe moduri.

O metodă de conectare a calculatoarelor la rețea se numește topologia.

Cele mai frecvente tipuri de topologii de rețea:

Rețeaua liniară. Acesta conține doar două terminale de nod, orice număr de noduri intermediare, și are doar o singură cale între oricare două noduri.

Inel de rețea. O rețea în care fiecare nod este conectat la două și numai două ramuri.

Arborele de rețea. Rețeaua, care cuprinde mai mult de două noduri de capăt și cel puțin două noduri intermediare, și în care există doar o singură cale între două noduri.

rețea de stele. O rețea în care există doar un singur nod intermediar.

Mesh de rețea. Rețeaua, care cuprinde cel puțin două noduri având două sau mai multe căi între ele.

rețea cu ochiuri. O rețea în care există o ramură între oricare două noduri. Cea mai importantă caracteristică a rețea de calculatoare - arhitectura.

Arhitectura de rețea - structura este realizată rețeaua de transmitere a datelor, care determină structura topologia a dispozitivelor și interacțiunea acestora în normele de rețea.

Cele mai comune arhitecturi:

Ethernet (eter Engleză -. Eter) - o rețea de difuzare. Acest lucru înseamnă că toate stațiile din rețea pot primi toate mesajele. Topologia - liniar sau stele. Rata de transfer a datelor de 10 sau 100 Mbit / sec.

ArcNet (atașat Resource Network Computer - rețele de calculatoare conectate resurse) - rețea de difuzare. Topologia fizică - un copac.

Rata de transfer a datelor de 2,5 Mbit / sec.

Token Ring (rețea releu inel, o trecere token) - o rețea de inel, în care transmisia de date se bazează pe principiul că fiecare nod inel așteaptă sosirea unei secvențe scurte unice de biți - marcator - de la nodul adiacent anterior. Primirea jetonului indică faptul că un mesaj poate fi transmis de la nodul aval. Rata de date de 4 sau 16 Mbit / sec.

Acasă >> Calculatoare - cărți, diverse literatura de specialitate. disciplina 05.13.00

„Manual de utilizare Stimate client, Vă mulțumim pentru ceea ce a dat preferință Redmond echipamente de uz casnic. REDMOND - este de calitate, fiabilitate și întotdeauna atenți la nevoile clienților noștri. Sperăm că vă bucurați de produsele companiei noastre, și veți alege, de asemenea produsele noastre în viitor. Breadmaker REDMOND RBM-M1907 - un dispozitiv modern, în care evoluțiile de ultimă oră în domeniul aparatelor de uz casnic pentru gătit combinat cu ideea de sănătate. "

„Dezvoltarea locurilor de muncă pentru clasa a 7-a. Trimestrul I din Lecția 1. Obiectele și numele lor. Semne facilități de obiectivele lecției: o reprezentare generalizată a obiectelor, actualizarea materialului studiat anterior despre obiectele de Windows sistem de operare. Concepte de bază: obiectul, numele obiectului general, numele unui singur obiect. Caracteristici ale conținutului de prezentare a subiectului lecției. Prima lecție în clasa a 7-a nu este la fel de important pentru informarea studenților informații noi, cum de a generaliza noțiunea de obiecte care le-au dezvoltat de-a lungul anilor. "

articole similare