Pasaj Alan Wake (Alan Wake, Alan Wijk) episoade semnal (semnal) și Writer (Writer).
După Alan Spas Alice, el este închis în lăcașul întunecat. Ce să fac? Desigur fi selectat,. Aici vom ajuta Tomas Zeyn. Tot ce trebuie să faceți în acest episod pentru a merge la semnalul său (care este, de fapt, rezultă din titlul episodului), nu s-au înecat Alan în întuneric, și chiar un scafandru Zane nu a trage afară.
La începutul noi înșine în cafenea de la primul episod. Bah, toate fețele familiare! Noi spunem: „Ptiu pe tine“ și du-te în camera bărbaților. Aici, pe oglinda ne cheamă Zane, apoi să ne dea o lanternă și un pistol. Lăsați Sala Cafe - sunt în așteptare pentru noi. Înțelegem cu obsesia și du-te la bucătărie, bat ușa cu picioarele.
Iată-ne în următoarele locații. Calea nu galben și nu merge la casa de cărămizi, pe care luminile aprinse. Ea ne împiedică, dar nu contează. Puteți rula doar în ușă, și poți juca Chuck Norris. Casa și du-te direct la stânga, într-o cameră mare găsim manuscrise frunze. Zane ne face un alt Fit - un telefon mobil cu GPS. Mergem la ușă prin care am intrat în casă. Lumina pe cuvântul - sunt, de asemenea, lucruri bune. Ieșire prin ușă și din nou, locația este schimbat.
Trebuie să ajungem la Barry, în picioare pe partea laterală a grilajului. Întoarce-te, du-te la lampa, există un buton de lângă - utilizare. Acum, rândul său, și balansa lanternă arată cuvântul - mărunțire a peretelui. Mergem acolo.
Bucurându-se de un film, mutați vasul și ridica felinarul viselor noastre. Ne întoarcem în jurul și du-te în lumină cuvântul «surpriză». Fend off unelte posedată. Mergem înăuntru, lumina «urca», ieși și de a urca în sus. Urca la acoperiș, la stânga și la priza de perete parapet.
Suntem într-un labirint. Virați la stânga, du-te la statuie, din dreapta ei, la stânga și la dreapta - asta e Barry cu mașina. Noi vorbim cu el și du-te la stânga până la lumină în casă. Aici un mic sub muzica praf fals „vechi zei“. Cea mai simplă opțiune este de a evidenția un cuplu de artificii, stau sub ele și trage. Am terminat exercițiul. Mergem în casă.
Afișează toate articolele ascultă Barry. Și fereastra este deja vizibil din ambele stele într-un costum de scufundări jos Zane. Ieșire prin ușa din stânga, du-te în jos. Noi vorbim cu Zane, să ia o pagină de manuscris, și sări din cuvintele ei. Lumini «clară» și apoi de multe ori «piatră». Noi sari peste pietre. Acum, inscripția «barca» și se aprinde plutitorul roșu, naviga barca. Vino la țărm la locul - «float» eticheta si sari pe potecă. Dă-i drumul - inscripția «cabină», du-te în casă.
Casa începe să se întoarcă atunci când Alan este pe tavan, privind în jos, există un semn de culoare roșie, cu o săgeată care merg în direcția greșită. Am sări din casa pe pista. Ajungem la televizor, merge mai departe cu prudență, deoarece vântul poartă structura de lemn înainte. Dar nu toate așa de rău. Noi frunza cade la picioarele lui. Noi l ia și re-ia pentru cuvinte. În principiu, este suficient pentru a evidenția un singur cuvânt „pod“, apoi sari la subiectul care a apărut, așteaptă cu nerăbdare, direcția de deplasare va fi cuvântul „drum“. Lumini și să sară. Du-te mai departe, pe aceeași schemă: «pod» - «drum».
Urcat pe vagon. Viraj la stânga, du-te prin mașină. Fend off articole. Subliniază în continuare de două ori «piatră» și să sară. Viraj stânga, sari și du-te printr-o reducere a unui copac cu datele. Mutarea prin tunel în interiorul copac.
Ieșiți din copac în stânga podului jurnal, ne mișcăm pe el. Mergem pe drum. Sus pe munte sunt văzute «rola». Evidențierea-le, sunt butoaie, care sunt bine bat obsesie. De-a lungul acestor inscripții se află drumul nostru. Mergem în jos sub gorochku, virați la dreapta. Din nou, lupta înapoi și de-a lungul inscripțiile. Fallen copac de pe partea stângă. Trecem pe ea și Stomp pe pista. Lângă mașină de poliție Lumini rachete de semnalizare si arunca una în bine. Mergem în conducta a explodat și a trece la dreapta. Ajungem la oprire și să cadă în jos. Mergând mai departe, ne apărăm. Ajungem tot drumul și virați la stânga. Viraj stânga și în jos.
Noi sari de pe platformă și du-te la tunelul din stânga, unde suntem întâmpinați televizoare Waco. Mergem în camera, iar aici incepe cele mai multe hemoroizi. Toate meandrele, dar vom trece acest test cu culori de zbor și cu o lanternă. Deci, se deplasează spre stânga, suntem în camera cu poze din Waco, virați la stânga, la dreapta acum in camera cu o vaza rosie de ușă. De la vaze la stânga și apoi dreapta. Du-te jos chinta hol. Cameră cu o canapea. În spatele scara canapea. Pentru chei de mașină de scris scări. Noi sari pe literele W A K E. Așteptăm fantoma noastră și să sară în apă după el. Noi înșine într-o versiune a stației șerifului. Noi mergem mai departe, vom merge în jurul valorii de partea stângă a recepției, pe lângă medicul și la ușă. Stânga, dreapta și prin celulele închisorii. Stânga, dreapta până la masa cu o lampă și un computer. Din dreapta a tabelului, la stânga pe ușă și drepte. Trecut stâlpii, apoi spre stânga. Înainte de a ne conduce prin bobina, du-te după ei. Drepte și ușor la ușa din dreapta. Mergem și acum așteptăm. Stânga ușa trebuie să se deplaseze într-o stare confortabilă. Trecem-l, virați la stânga. Din nou, ne așteptăm ușa pentru a porni pe podea în poziția normală. Am trece și du-te la trapa o cameră luminată. Așteptați ușa se va deschide. Mergem înăuntru și du-te direct. Noi folosim liftul.
Mergem la lift și vorbesc cu Zane. Mergem la stația de benzină Stuckey. Împingerea ușa din stânga. Puteți să vă antrenați la obsesiv o stație de gaz, dacă doriți. Dacă nu doriți să, apoi du-te afară și la stânga, există o lanternă și un punct de referință.
Treceți direct pe copac căzut. In dreapta vom vedea cuvântul «sârmă», se aprinde și în jos. Apare coloană. Acum viraj la stânga, avem multe inscripții «sârmă» și un «pod». Noi mergem la unul la altul, se aprinde. utilizați - apare pe generatorul de ultima etichetă. Revenim, utilizați încărcătorul. Doar trebuie să se facă rapid, în caz contrar - moartea. Treceți jurnalele și în continuare în jos pe drum. Sub pod cu felinare roșii. Ne mișcăm spre dreapta. spot luminos vizibil pe farurile camion. Acum ne întoarcem la dreapta și mergeți la pod sub care a fugit în dimineața asta.
Ajungem la capătul podului. În partea stângă este o scara pe partea de sus a acesteia. Mai mare și mai mare, este imposibil să te pierzi. Du-te la site-ul, scoate în evidență «boom-ul!» - toți zboară departe. Du-te și mai sus. Mergem la televizor. Mergeți mai departe peste pod. Mai mult de jumătate din hitters posedată posibil pentru a distruge două cuvinte: «crumble» și «bum!». Ajungem la lumina felinar. Trecem mai departe, de așteptare pentru ajutor de la Zane. Mutarea în jos luminile pomului «piatra», sari de cealaltă parte.
Acum ne vom muta spre dreapta. Trecem pasarela de lemn, merge mai departe. La o parte din respingînd entități plicticos. Din moment ce a greși nu este posibil, trebuie doar să mergeți mai departe. Ajungem la cuvântul «fulger» - bufeuri mai bine la lumina, ele vor ajuta. Trecând podul suspendat. Rezistă păsări de atac și obsesie. Ei bine, sau pur si simplu merge mai departe. În anumite circumstanțe, să scape de tot acest rău este destul de real. Noi rula sub lumina felinar. Se trece mai departe, suntem incurajati de vocea Wake TV este în stâncă, și arată, de asemenea, farul. Suntem foarte aproape! Noi rula pe poduri, sub o piatră atârnând peste noi. Noțiuni de bază inscripția «piatra», arde și a alerga pe la lumina. Noi intra in clinica sala, si apoi la biroul doctorului Hartman, în cazul în care televizorogolovy Wake stă. Bucurându-se de conversație, și apoi porniți înregistrarea care a părăsit Alice. Toate inspecție și porniți lumina. Acum, ușa din stânga și deasupra ei un semn «EXIT». Nu e dor. Du-te prin tunel.
Ieșiți din peștera în lumină, vom vedea avionul de pe cealaltă parte a defileului. De-a lungul aripa în inscripția lui «tremorul». Lumini - planul „leagăn de argint vă aripi ...“. Acum vom trece la stânga și în roci au o pistă de la început. Noi sari pe aripa coborâtă. Noi trece la corpul aeronavei, la dreapta și du-te în jos cu el. Noi stăm o luptă sau fugi drept. Dar nu te dus de val, și puteți cădea. Modul nostru este pe stânga - există lumini, care rulează spre el. Viraj dreapta la Zane creșterea, el dă o altă pagină.
Du-te înapoi la lampa, să-l țină drumul spre dreapta, la inscripția «aprinde». Se aprinde și lumina baliza. Nu va fi foarte întunecat. Și tu poți merge, fie printr-un far care se rotește și se aprinde modul nostru de ceva timp, fie prin utilizarea rachete de semnalizare, dacă acestea sunt în magazin. În orice caz, aici este mai bine să nu pentru a face un tam-tam, nu se rupe înainte și să se agațe de piatra, care este la dreapta tot drumul. Cadă de pe o stâncă aici - timp să scuipe. Și cu toate acestea din întuneric va sari Obsedat.
Deci, după ce intermitent vom vedea un pod de lemn, du-te prin ea. Mutarea mai aproape de stâncă, cuvinte zasvechivaya «clară». Ne va fi atacat, dar avem nevoie de un pic pootbivatsya, iar restul va fi prietenul nostru de baliză. Mutarea aproape de stâncă, în curând va trebui să virați la dreapta. Ne întoarcem dreapta și pentru a muta dreapta. Nu mutați departe de stâncă, arată cuvântul «clară», de asemenea, ei ne dau direcție. Ajungem felinarul. Du-te înainte, folosind același algoritm. Dar, aici, într-un singur loc, avem rocă aruncă perfidie iar diferența apare în locul său. Ne îndepărtăm de ea ușor spre stânga și a merge mai departe între pietre. nici un drept de rock sau slvea Rock-ul nu va ajuta de acum încolo. Prin urmare, nici un tam-tam, de așteptare pentru farul luminează calea noastră, pentru că din când în când lumina cuvintele «clară». muta cu atenție înainte. Ajungem felinarul. Aici este - far.
Du-te în clădire, la dreapta și trece la o scara de fire răsucite prin care noi, desigur, la început. Pe lângă urca pe scări. La dreapta este cuvântul «urcare» și există o altă scară. Urca și urmăriți video. Noi cădem în locație Acasă scafandri insulă. Ne apropiem de Alan fantomelor si Alice. Lumini «pod» și înapoi peste pod. Nu este greșit, doar înainte. Ajungem baricada, Barry scoate în evidență. Totul este pierdut, suntem acum în mișcare la casa. Barry se află pe acoperiș și conduce parada. Mai întâi trebuie să-l omoare Hartman cu un topor, dar de data aceasta în jurul valorii de ciori circling. După Hartman apar frații Anderson, cu chitare, și rămâne gastei. După ei, de fapt, este o trei demolare rundă Barry. Mergem în casă, ma uit la film - am terminat!