Pasajul din Gothic 3 pentru lumina - Gothic 3 (Gothic 3) - pasaj gotic - moda pentru gotic (gotic),

Înfrânge dragonul, strigoi, eroul și însoțitorii nostru a mers pe continent.

Navigat în orașul-port, ei văd că în toată puterea de orci au capturat.

Pe termen lung, fără gândire, compania noastră atacă orci.

Imediat după film, te vei găsi în gros de luptă. Alăturați-vă tovarăși și bate orci. Nu vă fie teamă de orci - nu este orci puternice, pe care le cunosteam din tranșele anterioare. După ultima Orcile în oraș va muri, vorbesc cu prietenii, precum și cu capul orașului. Vi se va da o sarcina - pentru a găsi Ksardasa.

Principiul este simplu - să dezvolte și să interogheze caractere, dacă cineva știe unde există un necromant. În curând, veți ști că magicianul a plecat spre nord. Înainte de a merge la Nordmar ar trebui să fie pompat caracter. În Nordmar există monștri puternici - cum ar fi golem de gheață, limita și altele.

Wolf Clan Gray este un personaj care vă poate arăta drumul spre noul turn Ksardasa. Sunt de acord. Dacă și ajungi la turn în viață, atunci vă aflați într-o surpriză plăcută în formă de performanță crescută.

Necromancer incepe sa faca scuze, spunând că el nu a ajutat orci. Da, desigur. Și cine a distrus apoi magia runic? Ksardasa Avem pentru tine un loc de muncă - aveți nevoie pentru a găsi 5 artefacte. Aici este locația de artefacte, precum și informații cu privire la modul de a le obține:

Primul artefact - un demon în Gotha. Ajuta Gorna (puteți cumpăra de la căpitan) și împreună du-te să bată demonul.

Al doilea - în Trelis. Este necesar să se poată vorbi cu comandantul orașului, consolidând în același timp reputația de până la 75%. El va da locuri de muncă - pentru a obține 50.000 de aur pentru Assassins. O parte din banii luați de la fermele din apropiere, restul din buzunar. Există o cale mai ușoară - de a ucide pe căpitan.

În al treilea rând - este în mormânt, care este situat lângă turnul Ksardasa. Căutați corpul capului mortului.

Și ultimul - într-un alt templu, la vest de Mora Sul. Din nou nevoie de chei pentru a intra în templu. Tastele au: 1) un Kirk mercenar; 2) șeful expediției orc (stând la templu); 3) comerciant Ilia; 4) Guvernatorul orașului Gonzales; 5) sclav Yusuf (nu-l verifica!).

Dacă ați ales calea Inocențiu - atunci va trebui să se întâlnească cu regele Robar al II-lea. Pentru aceasta avem nevoie pentru a ajunge la camera tronului. Teleportarea Piatra pentru a ajunge acolo într-una din bolți în orașul Gotha. Spune-i regelui că ai ales calea Inocențiu și doresc să ajute expulza invadatorii. El va fi fericit și vă va da artefactul - „Statul Major al Etern Wanderer“. Acum vom merge la mănăstire. Dă statuia de artefacte colectate Inochentie. Innos vă va da o sarcină - pentru a elibera toate orașele și ucide Myrtana Zubena.

Zuben este situat în Iștar. Principiul este simplu - tăiat întregul oraș. Nu uita pentru a ridica un corp Zubena artefact „Sceptrul mandat.“ Odată cu expulzarea invadatorilor prea ușor, dar este lung.

Atunci când ați terminat toate sarcinile merg la Mănăstirea statuii și să se întoarcă în misiuni. Dezvăluie ce era peste tot, nu voi spune.

articole similare