Pasajul de joc a atras avertismente la întâmplat nimic! Academie Waverly

Pasajul de joc a atras avertismente la întâmplat nimic! Academie Waverly

Ouă de Paști acolo.

Capitolul Consiliul de administrație al Academiei de sex feminin Waverly a cerut Nensi Dryu pentru a afla cine trimite studentele la notele misterioase și aranjează accidentele. Nancy merge la academie sub numele Bekki Soyer.
În urmă cu două săptămâni, un student pe nume Daniell a primit o notă ciudată, și apoi închis timp de noapte într-un dulap de culoare închisă. Ea a primit cădere nervoasă și a părăsit academia.

Obținem cheia, du-te la bibliotecă o carte Lissta. Citiți despre Rita Hallowell, un profesor al secolului al 19-lea și pisica ei negru. A fost un mare admirator al Edgara Alana Poe și poemul său „The Raven“. Acordați atenție la fotografia celor patru fondatori ai Academiei de lângă o placă la colțul casei.

Easter Egg extract 1:

Ai nevoie să tastați în catalogul bibliotecii pe calculator „ISBN 4755568135314“. Catalog de spectacol, că în sala de lectură există o I.Berner carte „O schimbare de Waverly Place“.
Ai nevoie să se apropie de scări, virați la stânga și uita-te la semnul de direcție „Sala de lectură“, pentru a lua cartea și deschide-l.

Pasajul de joc a atras avertismente la întâmplat nimic! Academie Waverly

Este necesar să se uite la placa mai aproape, vom merge acolo - într-adevăr, în mijlocul pietrelor nu sunt ca în imagine. Mutați pietrele de o poziție sensul acelor de ceasornic față de valoarea inițială și a deschide un compartiment secret. Există un jurnal și un asterisc, care imediat tras de pe Casper. Trebuie să găsim o cale să o iau de la veveriță.
Jurnalul este un record „un bas scăzut, apoi coloratură.“ Este clar că este pentru muzica, dar ce este? Du-te la biblioteca pe computer, de tip în căutarea catalogului bibliotecii „teoria muzicii“. O astfel de carte la Academia acolo, și citește acum Mel. Mel este de acord să dea o carte în schimbul pentru masa de prânz. Mergem la bufet, să efectueze comanda și ridica cartea Mal.
Noi scrie secventa de note pe abajururi din hol - o melodie pentru a fi jucat la pian. D2, A2, B2, D3, F3, A2, C2 - primul umbră, E6, A5, B5, C5, E5, B4, C5, G4, C4 - a doua umbră. Uită-te în cartea pe butonul pentru a presa. C4 - o cheie cu un asterisc la pian. Rita a scris că trebuie mai întâi să joace o melodie pe octave mai mici, apoi la partea de sus - și de a face. Deschide cache, de la care ne-am lua o stea cu pisica. Dacă încercați o mulțime de timp pentru a juca la pian, veți obține o stea în titlu, la sfârșitul jocului.

Ia-două mandate consecutive sms-ING: fotografie Izzy și Corine și Izzy mesaj care este - un fals.
Pe ultima pagină a jurnalului Rita a scris despre o cină de 9 feluri de mâncare servite în conformitate cu toate regulile de etichetă. Du-te la biblioteca, poate, în orice altceva director acolo? Tastați într-un motor de căutare „masa de prânz“ - biblioteca are o carte, „sărbătoare oficială victoriană“, ea Rachel.
Rachel a întrebat - ea va da o carte în schimbul unui caiet în matematică, care este situat la creta. Mel, la rândul său, a spus că a uitat notebook-ul la bibliotecă. Du-te înapoi la stânga biroului bibliotecar în dulap este o cutie de „Lost proprietate“. Aceasta combinație de blocare, iar codul este scris de lângă cifrele romane - MMDCXLI. Din contorul bibliotecarilor iei cartea „Numere, numere, numere!“ Și traduce cifre romane în limba arabă. Ar trebui să obțineți un cod de 2641. Am iesi din cutie notebook Rachel.
Luând cartea ei pe tacâmurile - în carte este un student din plastic sărind peste niște boboci. Du-te la Lille. Ea a scos un meniu storefronts vechi și dau dacă vom câștiga în orice joc. Ce se poate face, va trebui să se joace. Câștigătoare, citește meniul: Stridiile - supă limpede - Turtle Carne - muschi de vita - Șerbet - pui prăjită - Brânză - Înghețată de vanilie - Portocale în zahăr - Cafea.
În carte, determinăm tacâmuri. Stridiile - Furcă pentru stridii, supă limpede - lingură de supă, Turtle carne - ștecher pentru carne de broască țestoasă, mușchi de vită - cuțit pentru friptură, serbet - lingura șerbet, pui prăjit - cuțit pentru păsări de curte, brânză - un dop de branza, inghetata de vanilie - lingura înghețată, portocale confiate - lingura de portocale, cafea - cafea lingură. În fereastra toate dispozitivele nu sunt aranjate ca în carte, astfel încât în ​​fiecare caz, a se vedea dispozitivul sub forma unei cărți.

Ia departe ascunde locul său o stea cu Monkey.
Discutați cu Izzy și Corine foto și du-te la culcare. Noaptea, ne trezim Kasper, care bate la fereastră. Deschideți fereastra și urca peste ea. Este necesar să faceți clic pe aceste ramuri, care a sărit Casper.
Pentru investigator principal ar trebui:

Pentru mai în vârstă sunt:

Scoaterea stelei cav cu un gândac. Vedem că în partea de jos a unei companii ciudat într-o mantie cu glugă care deține o ceremonie și o vrajă. Este necesar să se ia o privire mai atentă. Ieșim și ridica un pini de copac. Mergem la culcare. Dacă explorați casa pe timp de noapte, va ajunge la sfârșitul jocului stelei în titlu.

În dimineața începe cu faptul că am picătură telefonul mobil. El a căzut sub masă și urca înapoi și a vedea a doua notă pentru Danieli din pisicile negre. Ia-o cu el, și, împreună cu o bucată de lemn în timp ce scop necunoscut. Du-te la ușă - am trimis, de asemenea, un prim avertisment din pisicile negre. Peste cap de la Mel și de a afla ce este ea a pierdut un ac de păr. Ea spune că este un membru al societății „Blackwood“, care susține tradiția victoriană a Academiei.
Get sms-ku că cărțile lipsesc de pe „Black Cat“, în sala de Izzy și Leela. Mergem acolo și deschide ușa la o trecere de student. Stânga despre geanta sport Lila lipseste carte. Vino la masă și flip fotografie Izzy, ia cheile. Deschideți piept langa patul ei - în interiorul haina este capul companiei „Blackwood“.
Du-te la bibliotecă și să vorbească Izzy. Ea repetă mantra pe care am auzit noaptea, stând într-un copac pentru noi: „Trei este bun, dar mai bine decât cinci. Nouăsprezece câștiga patru. Dacă Seven poate fi o măsură, acesta este doar un doiar deschide grila. " Alimentăm studenții și traduce ceasul de la 23. Noi mergem în jos și deschide ușa sărind peste clasă de plastic. Înainte de a ne - o harta de lemn din SUA. Auburn - de ușă pe coloana din stânga a imaginii cu imaginea unei ciori. Am citit în jurnalul lui Rita despre această pasăre. Ea a atras atenția asupra cozii, cioc, pene pe penele de san si aripa. Această secvență de clic pe imagine.

Imaginea este oglindită, iar cardul cade. Punerea un mozaic, cele mai mici state din nord-estul țării. O bucată de lemn, pe care ne-am luat la masa din camera lui, sa dovedit a fi una dintre stările de card.

Atunci când se colectează cartela, o imagine cu corbul se întoarce, și vom lua o stea cu Raven.
Prin geamul vom vedea, Rachel, care merge într-un fel de-a lungul coridorului pe timp de noapte.

Extract Easter Egg-2:

Click pe imagine Crow de 3 ori în ochi, de 2 ori pe aripa și 1 ori în coadă. Imaginea se va transforma si vei primi oul.

Pasajul de joc a atras avertismente la întâmplat nimic! Academie Waverly

Mergem în camera ei, deschide ușa la o trecere de student. Noi mergem înăuntru și să vedem modul în care panoul de perete este închis. Pentru a-l împinge, este necesar să se efectueze un cip de la centru, prin toate stelele.

Ne ridicăm la camera secretă și de a afla că Rachel are două - ea și sora ei gemene Kim. Ei spun că au scrie note pentru o pisică neagră care știe secretul lor și șantajează asa. Mergem la culcare.

4. Ziua a patra

Noi hrăni elevii și du-te la bibliotecă. Citește la Academia de pagina principală a avertismentului furtuna și du-te la pivniță.

extract de ouă de Paști 3:

Mergem la puzzle cu dulap stele și aranjate în al șaptelea rând de la stânga (în cazul în care patru sloturi) una deasupra celeilalte, pinionul cu pisica, Beetle, Monkey si Raven.

Am scos din ascunzatoare fotografie Rita pisica și face fotografii de ea, precum și planul de subsolul secolului al 19-lea. Pentru a termina cu sarcina lui Rachel și a pus fotografiile de pe site. Pe cale de a merge bibliotecii la clasă și de a face fotografii harta din lemn din SUA.
Plasarea imagini, du-te la Rachel. Acesta oferă o sarcină finală: să ia de la Corinne să scrie și să publice pe site-ul în tab-ul „Golden Pen“.
Corinne ne va da un eseu pe o unitate flash, dacă vom merge la bar și adu-o gustare. La ieșirea din camera de a obține a doua notă de pisicile negre și de neînțeles sms-ku: pisica neagra muscat Izzy. Adu-masa de prânz pentru Corinne și a pus munca ei pe site.
Vorbește cu Izzy - ea a fost foarte supărat pentru că cineva a șters din raportul hard disk. Urcăm la Rachel și a întrebat-o despre a doua notă Black Cat: ea nu a făcut-o - cel mai probabil, este o adevărată pisică neagră.
Înapoi în camera lui - Corin a plecat undeva. Am ajuns la masa unde lucrează, și sub hârtie găsim nota „subsol“, Izzy și parola de formatare algoritm. Deci, care a șters Raport!
Să mergem la subsol, am ajuns la aragaz. La dreapta este un plan modern subsol, vom compara cu cele mai bune din planul nostru a secolului al 19-lea. Pe plan vechi arată o cameră în spatele sobei, iar noua au numerotat pârghii. Amintindu-vraja Izzy și împinge pârghiile 3, 5, 19, 4, 7, 2.
Numerele figura indică secvența apăsând pârghiile.

Deschideți cuptorul și urca în interior. Noi vorbim cu personajul negativ. Când el părăsește, ușa este închisă, iar plafonul este coborât pendul care ne va tăia dacă nu acționăm rapid (citește E.A.Po Cine își aduce aminte „Pit și pendulul“).
Să ne uităm la ultimul puzzle. Ai nevoie de patru ture departe de centrul tuturor pietrelor. Pentru aceasta placa de presa din dreapta jos, apoi mânerul din partea stângă sus și mânerul, iar partea din dreapta sus mâner, stânga jos și mâner. Pendulul se oprește. Du-te prin ușa deschisă.


Link-uri se plâng despre rupte