(CAD) au fost împinse Kuhlman mai mult în urmă cu aproximativ o duzină de ani. Acum îndeplinesc aceste „dinozauri“ poate fi numai în muzee tehnice. Cu toate acestea, există designeri care sunt încă loiali vechilor principii de proiectare și folosesc CAD-sistemul său gama de produse puternic și funcțional este aceeași ca placa de desen, numai pe cale electronică. Acestea atrag fiecare element la un moment dat, în loc de copiere și, prin urmare, reduce numărul de pași la un nivel minim. Nici o creștere, nici viteza, nici o lucrare ușoară.
Deoarece utilizarea CAD-o la un moment dat, nu sa întors în Cullman? Luați ca exemplu de bine familiare tuturor KOMPAS-3D. Se pare că acesta este unul dintre cele mai potrivite sisteme pentru formarea de noi și de reconversie profesională a profesioniștilor în vârstă, la fel de ușor de înțeles și are tot ce este necesar pentru proiectare.
Exersam pe produs „plafonarea mașină VRS-U-100.“
În primul rând, trebuie spus că este necesar să se meargă din desen și pentru a trece la 3D-modelare. Mâncat o parte este destul de simplu, apoi pentru a trimite-o la locul de muncă, este de ajuns doar la un singur tip de desen
Dar, pe de altă parte, și în acest caz, producția de întrebări precise.
Un designer competent va putea face față cu ușurință cu această sarcină cu ajutorul ghiduri, petrec o mulțime de timp. Veți avea nevoie pentru a face trei tipuri de desen și numărul de scanare. Acesta este motivul pentru care aveți nevoie pentru a învăța pentru a proiecta în 3D.
optimizarea miniaturilor
Toate 3D-construct bazat pe schițe. Dar, cu simplificarea lor și să înceapă să o singură operație, de exemplu, extrudare, trebuie sa ajungem cat mai multe detalii cu privire la numărul de elemente. Această tehnică reduce semnificativ amprenta de memorie a piesei, și, în general, este un obicei bun. Dar numai dacă sunteți sigur că rezultatul obținut este finit. Dacă nu, atunci ai nevoie pentru a crea un model în etape și operații diferite, pentru a face mai ușor de a face modificări.
Deci, „Carousel“, unul dintre elementele de masina. Se pare destul de simplu, dar numai la prima vedere, deoarece depinde de acest element este în mod ideal o sticla sau nu să iasă. Selectați cercul de sus. Cel mai probabil, proiectantul devenire va crea separat fiecare gaura. Vom face aceeași operațiune de „stoarcere“. Pentru a face acest lucru, te sfătuiesc să intre în schițele obiceiul parametrizare. În acest caz, va fi necesară pentru a remodela întreaga schiță, puteți schimba doar un cuplu - trei parametri. Procesul de piese care creează include următoarele elemente:
- crearea a două cercuri, care conturează principalele conturul părții;
- aplicând o linie punctată cu două cercuri sunt măsurate departe de centrul piesei de lucru la centrul găurii;
- crearea canalului necesar pentru mine sticla.
Pentru a simplifica editarea I parametrizate, de obicei, elemente importante de modele: expoziție de mărimea echipei, care este folosit pentru a indica dimensiunea cifrelor.
.Cu acești pași simpli, faceți clic pe gaura pentru sticla și utilizați comanda Copiere pe un cerc.
Aleg setările dorite, iar centrul cercului.
Fac extrudare și de a salva.
Asta este! Cu acest 3D-model de piese pot fi rapid și ușor de a crea desen cu vederi asociative.
Efectuați operațiunea „Hole“
Cred că trebuie să ne abatem pentru a ne spune despre încă o altă caracteristică utilă KOMPAS-3D, numit Hole. Această caracteristică vă ajută să creați rapid o gaură simplă pentru desen manual care necesită o mulțime de timp cu gaura countersink, de exemplu. Există 14 opțiuni de mai jos puteți vedea una dintre ele.
Utilizarea matrice
Ele sunt bune de a utiliza atunci când desen găurile de fixare. Dacă avem mai multe găuri o anumită adâncime, apoi trage fiecare dintre ele în mod individual - un foarte consumatoare de timp sarcină. Pentru a simplifica, recomand să utilizeze matrice. Mai jos veti gasi principiile de diferite tipuri de matrice.
1) pe o matrice grilă
Acesta este utilizat atunci când este nevoie de a aranja elementele de la o anumită anumită distanță unul față de celălalt. Iată o parte, care deține corpul osiei pentru a transmite rotația la capul de turnare.
Alegerea o funcție a masei pe grila. apoi gaura în sine și opțiuni de plasare. toate
2) O serie de grilă concentrice
Este utilizat pentru alinierea elementelor la o anumită distanță de centrul unui element de formă circulară. Noi luăm aceeași parte. Prin activarea șirului de comandă a grilei concentrice. Am ales elementele necesare și obiect circular, despre care vom crea o matrice. În general, se poate selecta orice obiect care are o axă.
3) O serie de curbe
Deoarece nu există părți care au nevoie pentru a construi acest tip de matrice, vom crea ca un exemplu de detaliu arbitrar în mașina noastră. Această matrice face un anumit număr de elemente aranjate de-a lungul unei curbe. Cred că este de remarcat faptul că, în această și exemplele următoare au fost efectuate prin comandă Hole găuri.
Alegerea curbei de matrice, apoi elementele necesare, și apoi selectați o curbă specifică și parametrii necesari. Asta e tot.
4) O serie de puncte
Folosit pentru poziționarea obiectelor într-un mod haotic, care leagă punctele lor.
Creat matrice în același mod ca și ceilalți: alege din punctele de matrice. apoi unul sau mai multe elemente și termenii la care sunt atașate.
5) Matrice oglindă
Această matrice este utilizat atunci când doriți să creați o copie în oglindă a unui obiect sau a unui membru în raport cu o suprafață plană. Este util pentru a crea piese simetrice, pentru că aveți nevoie pentru a face doar jumătate din detaliile. Din păcate, această matrice nu funcționează în adunare. De exemplu, partea care servește pentru a monta motorul, care transferă forța către întreaga mașină, folosind o unitate de curea.
Dimensiuni in 3D modele
Se întâmplă că este foarte problematic pentru a determina modul de a lega dimensiunea piesei, astfel încât lucrătorul a știut ce să facă. Pentru a rezolva această problemă, puteți pune în jos toate dimensiunile pe modelul în sine. Dimensiunile imaginii și avantajos să se uite în prezentarea la prezentarea de client de dezvoltare a produsului. Crearea unui desen 3D model cu marcate pe ea în mărime, să-l editați, vă petreceți mult mai puțin timp. Cu toate acestea, este mai bine să se plaseze doar modele dimensiuni liniare, raze și diametre. Unghiuri și de bază sunt transferate urât desen. Toate instrumentele necesare sunt în fila Aspect. Pentru a specifica distanța dintre găurile trebuie să fie în punctele put schiță centrul găurii pentru un viitor legat de dimensiunea acesteia.
Creați automat specificații
Creați nu este greu, în esență, caietul de sarcini - este doar un document text. Cu toate acestea, este simplu, atâta timp cât detaliile sunt unități calculate. Și dacă sute de ele? În prezent vă adunarea de aproximativ o sută, fără elemente de fixare. Câștig toate manual prohibitiv. caietul de sarcini automată - o putere excelenta, care necesită doar câteva click-uri.
- Ia ansamblul terminat.
Utilizarea configurații
Este adesea necesar să se creeze un ansamblu cu diferențe minore: prezența sau absența oricăror detalii sau modificările acestora. Efectuat de fiecare dată când un nou ansamblu este foarte consumatoare de timp. Dacă elementul este modificat neesențial, pot fi adăugate la un tabel de desen cu parametrii de componente pentru a facilita fabricarea, economisi hârtie și timp pentru înregistrarea de noi desene.
- Creați un detaliu simplu.
În concluzie, aș sublinia faptul că metodele de lucru de mai sus vă va oferi posibilitatea de a economisi timp și pentru a vă dezvălui posibilitățile reale de proiectare în KOMPAS-3D.
Sunt de acord. Pentru desen școală de bucăți „străin“ du-te, și în care lucrează prin orice soluții non-standard, toate aceste parametrizare (și tablouri în detaliu uneori prea) la un moment dat, transforma totul într-o mizerie. Totul depinde în întregime de complexitatea sarcinii și nivelul soluțiilor non-standard.
Sunt de acord complet, această opțiune de a construi cea mai potrivită. pentru că în procesul de proiectare lucrurile se pot schimba, și nu o dată, și nu numai forma geometrică a canalului, dar, de asemenea, localizarea acesteia, precum și cantitatea.
Din propria mea experiență pot spune că rareori folosesc matrice el însuși în schițe. Excepția este o imagine în oglindă a elementelor schiță. Sau utilizați oglindire dinamic instrument de schiță (SolidWorks).
P.S. Compass poate perevybirat obiecte matrice.