Lucrul cu cadre


Adobe Flash Professional, dezvoltatorii au creat un program de mare și complex.
Dar mai ales ei prea inteligent de jumătate, ceea ce face lucrul cu personalul foarte dificil. Numai acest lucru poate speria programul atât de mulți utilizatori potențiali.

Dacă înveți să lucreze cu personalul în Adobe Flash, apoi ia în considerare faptul că cele mai multe dintre dificultățile în spatele.

Apoi - unele dintre metodele de lucru cu personalul.

La crearea unui nou program prestabilit de proiect creează un strat gol numit "Layer 1" (Layer 1) (a se vedea. Straturi).

Primul strat cadru marcat printr-un cerc gol. Acest lucru înseamnă că, în calitate de cadru 1 și stratul „Layer 1“ gol - stratul de obiecte nu este introdus.

Inserați orice obiect pe stratul "Layer 1", de exemplu, importate bitmap (a se vedea. Import).

Vizualizarea cronologică schimbă imediat - există un cerc negru în cadru 1.

Cadrul 1 sa modificat (a existat un cadru gol - a devenit umplut), astfel încât programul va marca în mod automat 1 st cadru ca un cadru cheie.

Faceți dublu clic pe stratul „Layer 1“ și redenumiți-l „fundal“.

Se introduce un simplu cadru

Simplu cadru - un cadru în care nu ați definit nicio modificare.

Crearea unui nou strat - sub strat click pentru a adăuga un nou strat (). Adăugarea unui nou layer numit „Layer 2“. Redenumirea strat „elipsă“.

Cronologie va arata astfel:

Introduceți această elipsă strat. Cercul de primul cadru imediat transformat - se umple cu negru.

Selectați elipsei și transformarea acesteia într-un simbol - un meniu contextual eliptică, selectați „Convert to Symbol“ (Conversie la Sumbol). Selectați tipul de simbol grafic.

Crearea unei modificări animatie buna. Pentru a face acest lucru în contextul meniul nostru elipse alege Create Motion Tween (Create Motion Tween).

Programul adaugă automat 24 de cadre la o viteză set de animație, la 24 de cadre pe secundă.
Dacă viteza de animație a fost stabilit, de exemplu, 30 de cadre pe secundă. atunci programul va adăuga 30 de blocuri goale.

Mutați elipsei pe scenă. În cadrul 24, un keyframe este creat automat, indicat printr-un cerc negru.

Cronologie va arata astfel:


Astfel, două cadre cheie sunt create (1 și 24). Intre ele este creat în mod automat fotografii de tranziție de la o stare la alta a elipsei noastre.

Crearea unui nou strat, introduceți-l elipsă transforma elipsa intr-un simbol, așa cum este descris în exemplul 1.
Faceți clic oriunde pe rama 15 strat „elipsă“, selectați „Insert Keyframe“ (Insert Keyframe) pentru a încadra meniul contextual.
Click pe orice cadru între 1 și 20 cadre, meniul de comenzi rapide, selectați Creați un tween clasic (Create Tween Classic).
Ne mutăm elipsă nostru pe scena.
Cronologie va arata astfel:


Se poate observa că în exemplul 1 și exemplul 2 a fost obținut prin același rezultat - elipsa se mișcă lin pe scena.
Dar, în același timp, ca un fel de cronologie și secvență de acțiuni diferite.

Din Exemplul 1 și Exemplul 2 arată că imaginea noastră pe care le-am introdus anterior pe stratul „Background“, dispare la începutul animației. Este clar de ce sa întâmplat acest lucru - am luat doar un cadru la demonstrația imaginii.

Să presupunem că durata de animație creată este planificată pentru 30 de fotografii și toate cele 30 de fotografii stratul de fond nu se schimba.

Pentru că imaginea noastră apare până în prezent numai în primul cadru, este necesar să se extindă animație la cadrul 30.
Pentru a face acest lucru, faceți clic pe stratul „Background“ de pe cadrul 30, faceți clic dreapta și adăugați un cadru simplu. Acest lucru se poate face în mai multe moduri:
  • În meniul contextual, selectați Adăugare cadru de imagine (Insert Frame).
  • În meniul Insert (Inserare), selectați Timeline (Cronologie)> (cadru)
  • Apăsați F5.
Cronologie modificărilor:

În exemplele 1 și 2, programul creează automat un procedeu simplu de cadre în care au loc schimbări - obiectul se mișcă în scenă.

După cum se poate observa din exemplul 3, toate cadrele nou create - blocuri convenționale, în care nu există modificări. Astfel, imaginea de fundal inserată va apărea peste toate cele 30 de cadre.

De obicei, stratul de fond este blocat, pentru a împiedica schimbarea - pune o pictogramă de blocare.

Puteți adăuga sau elimina cadre simple. Acest lucru se poate face în mai multe moduri. De exemplu, puteți face clic pe rama 30, iar atunci când apare cursorul lângă o cutie mică, trebuie doar să glisați și să fixați cadrul 30 spre dreapta sau spre stânga.
Sau puteți face clic pe orice cadru între 1 și 30 și selectați Adăugare cadru din meniul contextual (Insert Frame).

Pentru a șterge o imagine, este necesar să selectați, din meniul contextual, selectați Eliminare cadre. Pentru a selecta mai multe cadre mențineți apăsată tasta Ctrl.

articole similare