Interviu cu dezvoltatorii Aion pentru a actualiza 2

Creatorii jocului au răspuns la întrebările jurnaliștilor despre actualizare viitoare cu numărul de secvență 2.7, și a ridicat vălul secretului asupra actualizării la nivel mondial 3.0.
Într-un interviu la care au participat (la stânga la dreapta): Shi-Yong Min (director de design), Shi-Yong Kwak (șef adjunct de proiectare), Ma-Ro Shim (șeful echipei de dezvoltare).

Interviu cu dezvoltatorii Aion pentru a actualiza 2

Î: Pentru a începe, vă rugăm să descrieți pe scurt esența de reînnoire.

Răspuns: Desigur, cea mai importantă caracteristică a 2.7 - un PvP-conținut. Formatul vă permite să diversifice bătăliile Arena împotriva altor jucători.
Întrebare: The Third Sacred Arena - Care sunt principalele sale caracteristici?
Raspuns: Acesta are două tipuri de luptă - un duel și luptă mai multe caractere (până la zece la un moment dat). Noi niciodată nu a încercat să introducă un conținut similar, cu totul nou în Aion. Deoarece jucătorii pasă de echilibru, nici o acțiune în continuare, ne vom baza pe o revizuire a 2.7.
Întrebare: o noua arena este deja numit „al treilea Abis.“ Are ucide bătălia finală în Areshurate?
Răspuns: În opinia noastră, aceste tipuri de lupte nu pot fi comparate între ele. Luptele din Abis este disponibil la nivel de 25, toate veniții în orice moment al zilei, iar atacul asupra caracterului sunt de multe ori dintr-o dată. Arena - luptă, la care ar trebui să fie bine pregătiți, și să se angajeze numai la nivel înalt războinici sunt în ea. Pentru aceste bătălii vom fi judecați, în ce direcție se va muta pe Aion.
Î: Cum listele de caractere generate de luptele de masă din Arena? Nu ar fi posibil atunci pentru luptele contractuale?
Răspuns: Nu există nici, nu vă faceți griji. Am folosit tehnica în care ofertele depuse sunt amestecate, în scopul de a exclude luptă contractuale. Sunt sanse ca zece persoane care au aplicat în același timp, vor concura unele cu altele, sunt nule.
Î: Caractere 50 + puterea aproape egal, indiferent de nivel. În acest decalaj enorm există între 46 și 50 de ani de nisip în două formate, 46-50 și 51-55. Este corect să 46-49, care nu își pot permite echipamentului, cum ar fi 50?
A: Nivelul de participare 50 de caractere în lupta în Arena 46-50 este încă în discuție și contestată de unii membri ai echipei de dezvoltare. Vom continua să ia în considerare opțiunile alternative.

Interviu cu dezvoltatorii Aion pentru a actualiza 2

Î: De ce este al treilea cel mai sfânt Arena PvP făcute în format liber, „totul împotriva tuturor“?

A: Ne-ar dori să ofere jucătorilor pentru a extinde schemele tactice de luptă unul împotriva celuilalt, iar aceasta este prima noastră încercare de a pune în aplicare ceva similar. Ne-am planificat să facem ceva simplu, putem spune polusportivny. Ceva pentru jucătorii de divertisment.
Întrebare: Dar clasele sunt încă relativ echilibrate nedesăvârșit între ele, nu privează o astfel de organizație, dacă anumiți jucători?
Răspuns: Această întrebare este foarte îngrijorat de echipa noastră. conținut de joc asociat cu arena, precum și balanța de clase vor fi îmbunătățite în continuare. Pentru 3.0 ne propunem să finalizăm acest proces: un număr mare de noi competențe vor apărea în profesiile de joc.
Întrebare: Nu împărtășesc secretul cum să câștige o sumă decentă de puncte în etapa a treia?
Raspuns: Depinde de harta zona, care va primi, precum și, desigur, de profesie. Pe scurt, puteți câștiga puncte prin înfrângerea jucători folosind obiecte specifice în zona de timp, precum și uciderea monștri, în cazul în care acestea sunt prezente pe hartă. În plus, în a treia rundă de rămânere poate transforma valul de luptă, distruge personajele principale.
Întrebare: Solitude în arena, în funcție de jucători, capacitatea de diferite clase, precum și caracteristicile echipamentelor grele și ușoare vor fi cel mai negativ afectează echilibrul. Pur și simplu pune, personajele unor profesii pentru a merge acolo nici un motiv.
Raspuns: Da, dar din acest motiv o recompensa nu este semnificativ mai mic decât ceea ce Arena of Chaos, în cazul în care auto-încredere poate shlestnutsya o luptă masivă.

Interviu cu dezvoltatorii Aion pentru a actualiza 2

Î: Ești un pic de viață vindecători simplificate - potrivit unor zvonuri, este acum disponibil pentru a le arme și mănuși cu viteza de magie, mai degrabă decât de atac?

Interviu cu dezvoltatorii Aion pentru a actualiza 2

Întrebare: lucrurile vechi ale Arena pot fi schimbate pentru cele noi. Fie că această practică va fi extinsă și la alte discipline?

Raspuns: Da, am introdus conceptul de un upgrade, mai degrabă decât o înlocuire completă a lucrurilor. Ne propunem să vedem cum va lucra pentru a determina dacă să-l extindă.
Î: O noi subiecte de Abis nu este planificat?
Raspuns: Actualizare 2.7 prezintă doar un singur tip de lucruri nu au existat înainte de joc. Abyss elemente sunt introduse în 3.0.
Î: O mulțime de lucruri noi sunt PvP-bonus. Și ce despre PvE?
Răspuns: Desigur, ne dorim întotdeauna să echilibreze aceste două componente. Avem planuri de a schimba relațiile rasiale în viitoarea 3.0, astfel încât conținutul jocului nu se va baza numai pe PvP.
Întrebare: Adăpost Marissa și alte zone alyansovye / conexe este destul de limitat în numărul de articole produse: recompensa în mod adecvat toți membrii raid nu va funcționa în nici un caz. Vor exista stimulente pentru cei care au fost în marș? Ceva de genul o licitație?
Răspuns: Adăpost Marissa - primul exemplu de alianță, și am folosit obișnuit sistem de distribuție de obiecte. În viitor, probabil pentru a adăuga noi scheme.
Întrebare: Adăpost Marissa a devenit fusul orar, cu toate acestea, pentru fiecare încercare necesită încă o cheie, și toți participanții la tur. Jucătorii se plâng de inconvenientul acestui mecanism. Spune-mi, ce motive ai ghidat prin stabilirea unei astfel de cerințe?
Răspuns: înlocuiți imediat sistemul vechi în serios, ne-am dorit să se introducă modificări treptat, pentru a oferi jucătorilor de timp pentru a se adapta și, în același timp, încercați să PvE în Uniune. Alte zone raid vor fi administrate în mod diferit.

Interviu cu dezvoltatorii Aion pentru a actualiza 2

Întrebare: 2.7 atunci când se utilizează suluri și muște alimentare pentru animale de companie modul de mascare. De ce o astfel de schimbare a fost făcută?

Răspuns: spiralele și utilizarea alimentelor este întotdeauna distrus deghizat, am folosit doar vechea regulă.
Întrebare: Ce ne putem aștepta de la echilibrul de clasă?
A: Ne propunem pentru a corecta balanța de clase pentru a spori eficiența de luptă a fiecăreia dintre ele în PvP, în timp ce nu uita despre luptele cu monștri. Jucătorii ar trebui să fie confortabil în luptele de orice fel.
Întrebare: abilitatea de a folosi împătimiții deghizați, echilibrarea ucigașii de competențe - toate urmărind consolidarea rolului lor în PvP?
Raspuns: Abilitati au fost corectate pentru mai multe clase, nu numai pentru ucigașii. Ganditi-va ca un fix mic la viitoarea 3.0, în care vor apărea noi competențe.
Intrebare: arme și armuri din Hera și Tegraka, Laistrigosa brațe telescopice - parametrii acestor lucruri s-au schimbat, dar ei încă obține incredibil de dificil. Jucătorii spun că nu își pot imagina serverul pe care cursa este capabil de a capta atât castelul inamicului, și apoi să-l omoare protector lord. Opinia ta?
Răspuns: În aparatorii lords din trecut au fost într-adevăr atât de puternic încât, dacă a fost posibil pentru a depăși, mulți nu au, pentru că recompensa nu este în valoare de forțele cheltuite. Tocmai ne uităm la lucrurile în mod realist, ajustarea parametrilor de obiecte. În același timp, a fost ispravlenykvesty, ele devin mai ușor.
Întrebare: gama de fusuri orare, care nu sunt luate elemente specifice, și cutii de arme și armuri va fi extins?
Raspuns: Da, ne gândim la asta.
Întrebare: Aveți de gând să facă medalii de platină transmise?
Raspuns: Nu, poate fi greu de așteptat.

Interviu cu dezvoltatorii Aion pentru a actualiza 2

Întrebare: Sarcini pentru monedele au fost făcute de zi cu zi, aceasta a condus la faptul că mulți jucători au abandonat performanța lor ca dial-

cantitatea necesară de a devenit destul de dificil. În 2.7, mai multe quest-uri noi care planifica. Ai de gând să re-face treaba din nou?
Raspuns: Știm despre această problemă. Deși nu există nici o soluție unică, dar suntem înclinați să credem că aceste quest-uri vor reitera.
Întrebare: Mulți oameni cred că teritoriul inamicului prea bine protejat. Caracterele (mai ales joase) greu de penetrat. Ai de gând să elimine restricțiile privind PvP în fracturile pentru cei care au ajuns la 30 de nivelat?
Răspuns: În prezent, lucrează la un nou sistem de siguranță pentru începători. Asteptati-va schimbări în viitorul apropiat.
Q: Jucătorii cred că derularea înapoi în zonele de timp, care a devenit popular pentru a dezvolta caractere (oțel Rake, Arak, Foeta Darkness) este prea consumatoare de timp. Există planuri pentru a reduce?
Raspuns: Da, suntem de acord cu acest punct de vedere și vom reduce rollback. Ne-ar dori, de asemenea, să introducă alte modificări instanțe.

Interviu cu dezvoltatorii Aion pentru a actualiza 2

Î: Jucatorii care pompate de caractere pe nivelul mediu cu ajutorul unor mentori, se dezvolta mult mai repede decât cei care nu au prieteni la nivel înalt. Această stare de lucruri îți place? Nu doriți să modificați numărul sistemului?

Răspuns: Există mai multe moduri în care suntem gata pentru a schimba mentori quest-uri. Ce se întâmplă în cele din urmă, nu știm încă.
Întrebare: Cum este lucrarea cu privire la conținutul pe care l-am văzut în clipul video AionVision?
R: O parte din ea poate fi deja văzut în joc. Unele momente pentru a realiza nu a fost posibil, iar restul vei vedea cu ochii tăi în 3.0. și anticipând următoarea întrebare pentru jucătorii vor fi cu siguranță la domiciliu!
Întrebare: Casa de sistem va fi disponibil pentru toți jucătorii sau, la fel ca în Lineage 2, beneficiile sale vor fi resimțite doar legiuni majore?
R: Credem că primul. Casele vor fi disponibile pentru toți, fără excepție.
Î: Ce beneficii vor proprietarii de case?
Răspuns: În primul rând, accelerarea nivelare. Ce mai, este greu de spus. Dar, cu siguranță, beneficiul va fi.
Î: Jucătorii nu au suficient de numărul actual de sloturi inventarya.Ved este nevoie pentru a transporta o mulțime de provizii, și mai multe seturi de armura. Se va extinde cubul în afară animale de companie, cu propriile lor de inventar?
A: Avem în vedere mai multe opțiuni. Se presupune că casa rezolva parțial această problemă.
Întrebare: Noua monedă în schimbul unor produse de Abis, cum ar fi platina, nu pot fi vândute sau transferate?
Raspuns: Da, vom păstra această tendință.
Î: Vor exista mounts în 3.0?
A: Strict vorbind, nu ar fi permis, și noi modalități de mișcare.
Î: film AionVision prezinta lupta în zonele inundate, precum și sub apă. Fie că a dezvoltat luptă sub apă?
Răspuns: Așa cum am spus, nu toate planificate a fost realizat. Doar Underwater World - una dintre ideile care nu s-au adeverit.
Întrebare: Vor fi adăugate Noi capabilități grafice?
Răspuns: Nu, în 3,0, niciun element grafic suplimentar va fi nici o schimbare.
Întrebare: După 2.0 poveste nu sa schimbat. 3.0 va fi ceva nou?
Raspuns: 2.0 Elyos și Asmodians a invadat cu succes terenul Balaur, iar în 3,0 ei vor ataca țara lui Tiamat. Cu toate acestea, nu toate atât de roz pentru Daeva. Cu ajutorul unui artefact Siel Tiamat aproape distruge complet ambele curse. Acestea vor fi salvate și pot supraviețui numai datorită ajutorul celei de a treia fracțiune. Acasă renovare complot - combinat trupele de război cursa de la Tiamat pentru artefact Siel.

Interviu cu dezvoltatorii Aion pentru a actualiza 2