În lumea basmelor - stat Instituția Departamentul de educație „valihanovskaya de liceu“

Si in spatele lor spre spate pisica

Și în spatele lui țînțari

Pe balonul,

Și în spatele lor un lame de cancer câine. ( "Gândac")

2) vânt pe mare plimbări
Și aripi cu barca,
El conduce valurile sale
Pe vele ridicate.
( „Povestea Țarului Saltan“)

3) plimbare de pește peste câmp,

Broaștele zbura prin cer,

Șoarecii au prins pisica,

Capcana plantat.

Un bureții au un meci,

La Blue Sea a mers

aprins mare albastră.
( "Confuzie")

4) Lumina mea, oglindă, spune-mi,
Da, adevărul a raportat:
Am arma numai în lumina tuturor dulce,
Toate rumen și mai albi? ( „Povestea Dead Princess
și șapte Cavalerii „)

În lumea basmelor - stat Instituția Departamentul de educație „valihanovskaya de liceu“

5) În cele din urmă, a venit la zână vechi. Bătrâna se aplecă peste pat de copil și tresya capul mai mult de frustrare decât de bătrânețe, a spus că prințesa tăiat mâna cu un ax si sa moara de la ea.
( „Frumoasa Adormita“)


6) ai o voce bună, să cânți și să joace Balalaika, pisica va canta si canta la vioara, câinele - cântă și joacă la tobe și cînt la chitară.
( "Muzicieni Bremen Town")


7) Carry, tatăl ei mă ia unde mă vrei, ochii mei, nu am văzut! Am transporta în pădure pe frig amar!
(Frost)


8) - Vă voi pregăti o băutură, - a spus vrajitoarea. - O să-l ia, poplyvesh cu el la plaja înainte de răsăritul soarelui, și stai acolo și să bea fiecare picătură; coada ta va fi apoi împărțită în două și transforma într-o pereche de picioare zvelte. Dar v-ar fi atât de dureros ca și când străpungi o sabie ascuțită. Dar toți cei care te văd va spune că cea mai frumoasă fată niciodată nu s-au întâlnit.
(Mermaid)


2 Concurență „Telegrame“
(Fiecare echipă a invitat pentru a corecta erorile din telegrama
Pinocchio și Habarnam.)
telegramă 1
Când am ubizhal chyulana de această fată urât Malvina, am să urc. pe
Capul meu sărac a căzut din copac cea mai mare parte Szyszko. Ajuta sa scape de shyshki
pe frunte.
telegramă 2
Dimineața m-am dus la Costa Rica. El sa strecurat peste tuchya cerul gri. Dintr-o dată soarele a rupt o bucată
Și a început să cadă la pământ. Am pobizhal în gorot floare pentru a spune
prietenii mei copii.

În lumea basmelor - stat Instituția Departamentul de educație „valihanovskaya de liceu“


3 capitani concurs.

Întrebările 1 la căpitan.

1. Cine a fost de așteptare pentru Scufița Roșie? (Bunica).

2. Cine în basme numit un mincinos? (Fox)

3. Care a fost numele câinelui în basmul „nap“. (Beetle).

4. Din ce bun vechi orb. (Faina).

5. Pe ce zboara Baba Yaga. (Mortar).

6.Kto a eroilor din basme de către Andersen călătorește pe barca de hârtie? (Soldat Tin)

7.Kto povești de eroi se potrivesc într-o coajă de nucă? (Thumberlina)


4 Concurență „Învață erou basm“


5 concurs „imagine Collect“
(De la piese de mozaic fiecare comandă grafic colectează la una dintre cunoscuți
basme).

6 concurs „A cui pierdere?“
(Team ofera 7 imagini care descriu diferite subiecte. Participanții trebuie să determine ce aparține eroul de basm pentru fiecare dintre elementele)
1. Mazare (printesa pe bob de mazăre)
2. balon albastru (călcâi)
3. Mortar cu o mătură (Baba Yaga)
4. Arrow (Ivan Prince)
5. Cinci aur (Pinocchio)
6. acordeon (Gene crocodil)
7. Coada (măgar Ia)
8. jam Bank (Carlson)

7 concurs „Contele eroii din basme“


Băieți, sunteți un basm „nap“, „Gingerbread Man“, „Pescarul și pește“, „Turnul“. Trebuie să răspundă la întrebările din povești:
- Câte personaje într-un basm?
- Care sunt cuvintele din ea repetă cel mai des?
"Nap" - 7 caractere (nap, bunicul, bunica, nepoata, bug-ul, pisica, mouse-ul). Versuri: - Grandma pentru Dedkov, Dedkov pentru nap, trage trage - nu se poate trage ".
"Turtă dulce" - 7 caractere (bunicul, bunica, coc, iepure, lup, urs, vulpe). Cuvânt. - Am plecat bunica mea, am scăpat de bunicul, și pe tine du-te.
„Pescarul și pește“ - 3 eroi (om bătrân, femeie bătrână, carasi). Cuvinte: - „Ce vrei, amidon?“
"Turnul" - 8 caractere (zbura, țânțar - Piskun, mouse - pogryzuha, broasca, iepure, vulpe, lup, urs). Versuri: - A cui domok-conac? Cine trăiește într-un conac? Sunt o muscă-goryuha. Eu, un tantar-peeper. I-șoarece pogryzuha. I broască-wah. I zayunok-crăcănat, pe un deal galop. Sunt o vulpe - atunci când vorbim de frumusete. I lup volchische - din spatele unui hvatysh tufiș. Și cine ești tu? Vă toate prignetysh.
Rezumând

minut Merry. Jocul este „Da sau Nu“

Spune, salutând zorilor, dacă somnul mustăcios cântă? Nu.

Și tăierea suprafața lacului, gâștele sunt capabili să înoate? Da.

Și dacă soarele încălzit zăpada, ar fi rece ca gheața? Da.

Spune-mi, și poate floare Mignonette în iarna în grădină? Nu.

Un crocodil colecta un buchet de crini albi poate? Nu.

O cămilă este capabil, da răspunsul, du-te fără mâncare pentru trei? Da.

Cei care lucrează mereu, poporul este respectat? Da.

La final am cere a venit timpul: iti place acest joc? Da.

Nu ar trebui să aibă îngrijorat la început

Echipele nu ne-au lăsat în jos

Ei au încercat, și acum

Juriul va da evaluarea.

Juriul Rezuma

Da, să fie frumos și laxe

- Băieți fabulos nostru KVN a ajuns la capăt.
- Respectau rezume juriului.
echipe recompensarea
Vă mulțumesc tuturor echipelor pentru participarea lor.