El Haluf - un sat în munți deșert sandwich. Acesta nu este un basm „Aladdin“, apoi trage. Dureros și de obicei pe hartă. Nu știi niciodată când punga ajunge la strălucire. Mai ales, poziția standard pentru PT și schimbul de complimente din partea centrală a hărții este deja, astfel încât ajusta 1 din 5-6 fotografii va cădea în dragoste cu cineva. În centru este o vale mare cu pietre și arbuști. Oferi cele mai bune Amplasamentele munți înalți pe ambele părți ale văii. Indiferent de respawn, partea de atac se va confrunta cu o ascensiune dificilă tabăra inamicului în luptă Standard. Harta suferă uniformitate cronică în tactici pentru diferite moduri. Prin urmare, orice invenții neașteptate și descoperiri se întâmplă aici, la fel de des. precum și de ploaie.
Modul de luptă Tactici Standard
Modul de luptă Tactici Standard
Ambele echipe sunt situate pe baza a două platouri, ele sunt separate de vasta vale, care traversează canalul șerpuit al râului a secat. Aproape de centrul este foarte mic sat cu case dărăpănate noroi. Aceste clădiri și bolovani, dintre care unele sunt situate în vale, sunt singurul adăpost, deci este mai bine să nu pentru a merge în jos. Și dacă vă decideți să faceți acest lucru, ar trebui să știți că drumul înapoi nu va fi, deoarece pantele sunt matura bine. tactici de joc în acest mod este de obicei limitată la un atac de flanc și centru de apărare.
- Du-te jos riscul de numai LT care constrânge să apară inamicul. Cel mai bun adăpost în vale este albia râului, care poate ascunde un tanc pe podeaua carcasei. Din când în când cineva poate apela într-o „zonă moartă“ a inamicului - de creștere și care aduc astfel prejudicii inamicului.
- rezervoare medii de la începutul încercarea de a ajunge la apă - o mică secțiune din sud-est a hărții. Această metodă este prea previzibil, astfel încât aliații se deplasează în această direcție rareori ajunge acolo nevătămat. Mai mult decât atât, pentru a ajunge în zona moartă - aceasta este doar prima parte a traseului. Creșterea este, în general, asociată cu un risc mai mare decât coborârea.
- TT rămân pe munte și să păstreze apărarea sau atacul pe flancuri, în cazul în care diapozitivul. Trebuie amintit că glisiera este întotdeauna sub atenția artelor.
TT rămân pe munte și să păstreze apărarea sau atacul pe flancuri, în cazul în care diapozitivul. Trebuie amintit că glisiera este întotdeauna sub atenția artelor.
.
Mod de Counter la tactici de luptă
Direcții de excursii în modul de luptă din sens opus
În acest mod, baza se află sub un munte, în vale. Respawn ambele echipe sa mutat la sud-est, dar zona de control nu s-au schimbat: fiecare echipă în durerea lor. Un detaliu important: în cercul de bază este un bolovan imens, care moeet bine protejat de orice foc, este foarte adesea afecta rezultatul luptei. Dacă la începutul luptei nici o parte nu a putut rupe la el și să obțină pe mâner, meciul poate fi amânată. Cel mai adesea tancuri ușoare sparge prin el și începe să captureze, atunci echipa adversă începe să fuzioneze. Ei trebuie să facă ceva, pentru că knock off angajament cu locații pe baza este imposibil. De multe ori, adversarii încep să acționeze pripit, iar acest lucru duce la erori și pierderi. În acest caz, poate ajuta artilerie cu o rază mare de zbor a fragmentelor, dar cel mai adesea factorul decisiv în obținerea poziția, dimensiunea rezervorului, în picioare pe captarea și FBG.