1. Cel mai rau loc de pe pământ.
Porniți comutatorul și ridica ceva care devine în ochi. Trecut dulapurile din hol, în fața brusc va zbura pe cineva mârâind pasăre. Fugi după ea, să vorbească cu tine o fantomă și doresc să devină un monstru. Nu este dificil de a scoate monștri apar în urma unui indicator suplimentar, situat lângă o fâșie de viață. Când atinge valoarea maximă, push „C“ - va deveni o asemănare mare și formidabil de bine-cunoscut Hulk. Asta e mai mult ca o fiară decât un om. Termina monstrii, du-te prin ușa de la partea de jos, de lângă ventilatorul la podea. Nurse pe o cameră inundată, apoi rotiți ventilul de peretele din dreapta pentru a bloca perechi. Pick up muniția, trece generatorul și pe cutie la sfârșitul urcare până la etajul al doilea. va punctul de control, și în spatele ei veți auzi strigătele legat la ochi de paza, care ia cerut să se grăbească să termine în apropierea ușii de lemn. Ceea ce se va face - nicăieri grefată dimensiunea monstru nu slab, dar încă cu un pachet de arme pe spate, un pic ca un cimpoi. Numele lui tir sportiv. Ciudat, dar sa-l omoare va fi mult mai ușor decât pare. Porniți lumina și ridica muniția, du-te la ușă, în cazul în care pritopal Crank ultima.
3. Slumber de morți
Du-te dreapta și din nou la dreapta, deschide ușa. Martorii vor fi într-o cameră de lângă camera din spatele geamului, în cazul în care masa este otrăvită de un criminal. Un cuplu de gărzi pe toate scaunele nu au vrut să plece, se pare că nu au fost martori la executarea, iar participanții direcți. Reluăm scaun căzut de Nord Yard hartă. Uită-te la monitorul pe perete, veți citi o prelegere pe tema cea mai bună modalitate de a face cu echipamentul pe care îl vedeți prin sticlă. Ieșiți înapoi în hol și să încerce să deschidă ușa opusă la semnul de ieșire. Deschideți-l nu reusesti, dar ea va face un prizonier Dallas și vă sfătuim să-l urmeze. Un cuplu de voci în capul tău va recomanda să-l ucidă sau să-l asculte, fie. Alege. Vino afară, în curte (punct de control), închisoare și urmați Dallas. El vă va duce la deținutului mort pe o masă împânzit cu seringi, pe care tocmai l-ați văzut prin sticlă. Ieși în aer proaspăt din nou și lăsați luptă trei creaturi conduse de un tip mare, cu un pachet de arme. Urca în gaura din zăbrele (punctul de control) și merge în jos calea de pădure în jos.
Trage un cuplu marksmen'ov au ucis un paznic, rezemat de un copac, ridica grenade și muniție. Aproape de locul unde am ascuns Dallas, veți găsi o sticlă de wellness. Față reflectoarele și ucide toate animalele, colecteze munitie din pădure și a reveni la prizonierul. El a lăudat abilitățile de luptă și va rula pe pentru a arăta calea. Din nou, urca la pădure, Hop peste gard pe panourile, drumul va va duce la clădirea cu inscripția de Est Cellblock. Chilipir din nou ceva prividitsya apoi lomites pe usa metalica.
4. Abbott Prison Blues.
5. Nu Mai multe închisori.
Du-te în interiorul turnului și ridica arma Tommy cu roți. În jos la pământ, va exista un gaz care va ucide doi prizonieri. O alta va fi spiritul și începe să se lamenteze că deja ai fugit. Plimbare în jurul valorii de masina de ardere răsturnat (punct de control), veți auzi voci. Deschideți ușa la „Rec Yard A“ monștrii se năruie în varza (unele nu te va ataca dacă sunteți în picioare în fasciculul de lumină, imediat începe să ardă) și du-te la terenul de baschet. Vor fi sacrificare notabile. Apoi, a se vedea filmul, ca și gărzile sunt împușcați de creaturi, duce la rămășițele răului și introduceți CellBlock de Vest.
6. Pot să dorm Când sunt mort.
Apoi, du-te la camera de securitate, apăsați butonul pentru a deschide accesul la R-bloc. baricadă scobitura punctului de control cutii. Completați acest nivel în mai multe moduri. Prin rufele, gaura la etajul al doilea, în fața porții și o gaură în camera. Dacă alegeți ultima opțiune, deschideți mai întâi aparatul foto prin apăsarea butonului roșu de pe gardă, apoi coregon în podea rupt în mijlocul camerei de stânga. Trec pe lângă pat în flăcări și urmați tunelul după băiat (monstri, ace zbîrlită sunt atașate), care amenință să nu fi iertat. Faceți clic pe butonul de la sfârșitul și du-te la ușa deschisă, apoi spre stânga și în jos pe scări. Un alt trio de creaturi va perturba ajungi la gaura din perete. În spatele ei te va găsi în S-bloc prin gaura din podea. Urca la ultimul etaj al scărilor și un pat supraetajat urcare chiar mai mare. Doar câțiva pași pe hol - și capetele de nivel.
7. Tot ceea ce frumos este plecat.
Alerga la garda pentru a tăia (sau muscat, sau cut-off, cine stie) capul, ridica o sticlă și o pușcă. Sari la scara si se urca pe acoperișul gărzii turnului (2 sticle). De acolo sări la acoperișul unei case vecine, te uiți paza și închiderea ușii, se spală off. Pornește-l jos pe scări, sub care este o pereche de „kituri“, si usa metalica. Va fi pe pod, și copacii încep să se prăbușească slayer'ov mulțimea. Oprește-i cu arme convenționale, nu se poate, astfel încât rândul său, în centrul atenției și lumina copac lor. Monsters, lovind o rază de lumină, doar arde. Urmată de spoturi luminoase proceda la fel. La sfârșitul casetei cale să bat în ușă de lângă scări, veți auzi o explozie. Du-te în jos, veți vedea o pâlnie în centrul terenului, din care sarind constant slayer'y. Urcă înapoi în sus și trimite fascicul de lumină pâlnie. Apoi întoarce-te la garda tremurând sub scări (vocea v-ar sfătui să-l omoare, să decidă pentru tine), el vrea să meargă cu tine. Din nou, rula pe teren, trage un marksmen'ov mulțime, iar ușa care este acum deschis. Deschideți ușa la centrul de comunicații, ridica o carte de notă și provizii. Scări selectate pe acoperiș, cu saltul la un alt acoperiș, care arde. De la ultima încă o dată sari la dreptul de a ateriza și introduceți usa de metal, care este sfârșitul nivelului.
8. întunecoasă noapte, Eternal Blight.
9. Oblivion regăsit.
10. M-ai confundat cu altcineva.
Pick up consumabile aproape de mașină, apoi urca în gaura din gard între două tufe. Un drum de lichidare vă duce la stânci artificiale pe care va fi capabil de a urca pe perete. poate rula în jurul lacului, există o mulțime de viziuni, apoi la un spital de boli mentale, dacă se dorește. Du-te în jurul spre dreapta, muta departe de perete și introduceți-o cușcă de metal în interior.
11. urăște păcatul, nu păcătosului.
12. Un Lonely Place to Die.
Poobderite sticle înviorătoare și du-te prin poarta pe teritoriul hot spot. Punct de control. Rulați pe calea, trece podul, va fi odihnit în arderea căzut copaci. Urca pe peretele de piatră de pe stânga pentru a obține în jurul lor. Drumul vă va duce la podul rupt. La dreapta, pe deal, standuri de preluare. Jack-l ridica, masina se va deplasa în jos la râu și întoarceți. Acum, va fi capabil să-l ajunge la cealaltă parte a podului. Dar, înainte de acest lucru poate rula în continuare cu fluxul de râu spre stânga, în peșteră. Punct de control. Copiii te vor suna pentru o baie. Bah, negociere, se pare, nu se poate înota. Otbeytes de la monștri și du-te înapoi la podul rupt. Pe camion urca în sus și a alerga în jos calea, prin te-a lovit la sfârșitul nivelului câțiva pași.
13. În pas de dans în zorii Apocalipsei.
15. Ochi pentru ochi. Face întreaga lume orb.
Urcă în sus și du-te în camera martorilor în apropierea locației pentru execuții în scaunul electric. Acesta va fi partenerul tău, și va începe să se prăjește. Sarcina ta - să taie în jos toate generatoarele, apoi opriți comutatorul la perete. Întoarceți-vă la hol și du-te în camera de lângă martorii camera de gazare. Pornește-l de-a lungul coridorului și prin ușa de lângă „scări“ inscripția. Du-te la D-bloc, în cazul în care va apărea băiatul primul aparat de fotografiat, și apoi soția ta, și toată lumea va da vina pe tine hurl. Du-te la aparatul de fotografiat este îndreptat un reflector, va exista un cuplu de monștri, și te iau Diagnosticul Killjoy lui. După o cameră de odihnă, un coridor, atunci ai nevoie pentru a ajunge la B-bloc, de asemenea, aproape. Drumul va bloca flacăra, dar veți vedea un șobolan alerga într-un perete de pe dreapta. Tu doar du-te.
16. Cine vrea să Deny pentru totdeauna?
Du-te la dreapta, în gaura din gard. Dacă aveți timp pentru a salva gardienii de la fester'ov, veți câștiga puncte pozitive. Pass terenul de sport, caută în radio. Curățați dulapuri și asculta mesajul în camera alăturată. Ieși afară. Fester rupe usa, te duci acolo, apoi fugi repede la arma de lângă terenul de baschet, pentru a face față cu ataca valuri de monștri. Apoi, într-o gaură în perete și ușa - mintea ei cu un pic blocat.
17. Moartea nu fi mândru.
18. Teoria Single Bullet.
Chiar la sfârșitul peșterii, ia proviziile, du-te înapoi și la stânga. Du-te singur cu culcat pe torta de semnalizare podea, un mic lac, te-a lovit un capăt mort. Urca până la pervaz, sari cu el într-un mic tunel. Punct de control. Du-te prin cel mai adânc lac (aproximativ colului uterin) si urca pe partea de sus a trapei. Va fi în cazarmă de armată. Arhiva va fi o nouă pagină în ceea ce privește al doilea război mondial. Se colectează muniție și du-te afară pe ușă, apoi pe hol pentru a vedea perete „Bunker 3265“ inscripție. Du-te jos pe scări, exploda cutii cu provizii și de a obține pentru mitraliera. Monsters trebuie pentru a trage timp de cinci minute, nu mai puțin. Apoi urca în gaura din perete, în cazul în care au existat sertare. Asistenta pe cutii pestera de sablare care acoperă trecerea (punctul de control) pentru a părăsi lesochek. Rulați până la stânci, urca pe scări, în jos pervazul mici. După câteva peșteri, au lăsat un lac adânc, peste partea de sus, la o scară foarte mare. Punct de control. Urmăriți clipul video cu fantoma. Apoi, să fie rapid aruncate în colțuri și răsuciți acolo supape pentru a opri gazul. Închideți capacul - cele două va trage coarda, într-un alt arunca în aer cutii din apropiere. Grupată într-un bloc de pe grătarul din podea. Spiritul va thrash toate rămase între, cele două puncte din care gazul trece verde. Stand în fața cuptorului, atunci când apare acolo - învârti supapa. Apoi trantesti usa sobei. Revista se deschide pagina Hermes. Du-te prin ușa deschisă și pe scări, lângă barca.
19. Și un copil îi va conduce.
Ieșiți din far, ai trimis două fete nevinovate (aceasta se numește un inferna truc murdar), care se va transforma în curând într-un demoni zburător. le trage și distruge chiar și cenușa, în caz contrar ele vor renaște. Puteți merge la lojă, așa că v-ați alăturat o nouă echipă-mate, apoi executați de-a lungul drumului spre tunelul fătat. Du-te în casă la dreapta și pe scări. Porniți lumina reflectoarelor și trimite-l direct în pâlnia roșu că în spatele gardului. Începe un foc, toate în jurul valorii de lumini, detona rezervorul și a format un decalaj în gardul viu. Omoara un inferna cuplu și de a urca în ea. Porniți generatorul, luați provizii din corpul camionului, înapoi la far. Punct de control. Urca în partea de sus a farului, mecanismul principal. Eliberați roata dințată din părțile metalice, care au pus mîna, și rotiți supapa. Far. Vino la zona deschisă și du-te în sus chiar mai mare, reflectorului. Ascultați vocea fiului său, apoi coboară. Pleci la drum și de mers pe jos de-a lungul săgeții „Personal Barracks“, prietenul tau se deschide un grătar electric pentru tine.
20. Ultima suflare înainte de a muri.
Păstrați drumurile vor Inferna, marksmen'y și viermi. Tu du-te în peșteră, drumul va bloca benzi de foc, din care va apărea o senzație de arsură câteva „fete“. Este mai bine pentru ei până când se apropie, și de a urca peste gard pe stânga și sufla caseta de lângă conducta. Din conducta fracturate se toarna apa. Conectați unitatea de scurgere, apa va curge la mijlocul peșterii, și stinge focul. Pornește pe drumul spre podul rupt, camionul va punctul de control. Vino la margine, gazul va fi o fantomă. Și chiar te va grăbi de autobuz de munte. Urca pe ea și Hop peste râu. Drumul vă va duce la casa, iar autobuzul cu el. Killjoy va apărea în curând și o serie de sefi finale. Primul este incarnarea demonică. Trage-l cu o armă de foc. Apoi, te vei vedea într-un aspect normal - de data aceasta pentru a transforma într-un demon și se năruie în salata sine. În cele din urmă, va fi ultimul monstru, așa cum ar trebui să fie - de mărimea unei case. Alerga în jurul grilei și apăsați maneta pentru a coborî în jos dispozitivul de medicul sclipitoare. Stand sub razele sale pentru a reincarca si apoi arunca cheaguri de energie albastru direct în punctul roșu în centrul pieptului, care creatura infernal. Așteptat atacul ei după casetele. A se vedea filmul final, care va depinde de reputația ta.
De exemplu, veți obține un final bun (pentru Torgom salvatorului ajunge pe o barcă, cazul său a decis să-și reconsidere, veți vedea fotografiile de familie, etc.), dacă sunteți mereu în jurul valorii de a ajuta. Bad final (spectacol fiind tranzacționate pentru a ucide soția și copiii, apoi barcagiu și transforma într-un monstru) va câștiga dacă vei deveni tot ucide fără discriminare. Există opțiune neutre - mai ales dacă cineva nu ajută, dar nu mutila (dacă doar ocazional), pur și simplu să joace rolul de observator. În acest caz, veți vedea un accident cu soția sa, un fiu și frate să se omoare, comerțul ambulant tăiat și transporta o barca salvamar departe. În orice caz, ai evadat din închisoare și insula creaturi urât pentru a șterge, astfel că viața merge mai departe.