Educație Artlantis, arhikad tutore

Educație Artlantis, arhikad tutore

Educație Artlantis, arhikad tutore
Vizualizare în Artlantis
Educație Artlantis, arhikad tutore
Educație Artlantis, arhikad tutore
Educație Artlantis, arhikad tutore
Educație Artlantis, arhikad tutore
Educație Artlantis, arhikad tutore

Artlantis - Ușor de a învăța și de a folosi programul. În Artlantise nu este posibil de a modela, modelul gata este transferat de la arhikad. ArchiCAD exportă modelul în format Artlantis și stochează geometria, texturile, camera foto, soare, lumină și straturi.
Artlantis vă permite să rapid și convenabil la textura și lumina modelul și pentru a obține imagine gata - redare. Avantajele programului includ: vizibilitatea, mai puțin solicitante de resurse de calcul (în comparație cu 3dMax + vray), ușurința de dezvoltare (formare de Artlantis 2 ore), capacitatea de a obține rapid imagine gata. Contra: imposibilitatea de modelare, unele restricții asupra texturare complexe (comparativ cu 3dMax + vray), au nevoie de conversie manuală a modelelor de înaltă calitate de obiecte din 3dsMax în format Artlantis.
Dacă sunteți nou în domeniul 3D-modelare si vizualizare, recomand începe să o descopere cu software-ul de redare Artlantis. Vei învăța repede tehnicile de bază ale texturare și facilități de iluminat, pentru a primi o imagine de calitate, și apoi trece la mai complexe 3dMax.

Dacă aveți nevoie pentru a face redarea în Artlantis, sau te interesează lecții particulare, de învățare tehnici de vizualizare eficiente - vă rugăm să contactați-mă!

Putem începe de formare și de a lua de a lucra împreună cu tine în viitorul apropiat, indiferent unde vă aflați, cu ajutorul tehnologiei online Teamviewer! Configurare și demonstrarea tehnologiei este gratuit!

Principalele cursuri ale software-ului Artlantis

1. Vizualizarea și munca în Artlantis Studio.

1.1 Modelele de export 3D in ArchiCAD Artlantis Studio.
Programul de lucru 1.2 Artlantis Studio, interfața programului.
1.3 Principiul de funcționare în Artlantis Studio. De suprafață, surse de lumină, obiecte, aparat de fotografiat; crearea de editare. acoperiri Biblioteca.
1.4 Datorită modificărilor în ArchiCAD. Folosind fișierul de referință, parametrii de transmisie. Crearea și utilizarea elementelor prestabilite, „Cărți poștale“.
1.5 o vedere de perspectivă, VR animație obiect. Setări de vizualizare. Vizualizare.