Sfaturi pentru modelarea auto

Sfaturi pentru modelarea auto

In acest tutorial, aș dori să arate cum să facă unele părți din mașină. Voi arăta tehnici pentru a crea piese în cele două exemple, dar cel mai important de a utiliza în acest tutorial, cred că Extrude (extrudare) și operarea Chamfer (conice) pentru a obține o formă bună, netedă.

1. În primul rând, creați o geometrie simplă. Crearea unui model simplu grilă.

Sfaturi pentru modelarea auto

2. Crearea de obiecte de pe formularul pe care le cere detalii. Această lecție este: uși de contur și lumini față.

Sfaturi pentru modelarea auto

3. Acum adăugați anti-aliasing la grila noastră, care au aplicat la acesta TurboSmooth modificator cu două iterații. Acum ne întoarcem stiva modificator. Faceți clic dreapta pe TurboSmooth și selectați Colaps All. În fereastra care apare, faceți clic pe Da. Astfel, cadrul este convertit în Editabil Mesh.

Sfaturi pentru modelarea auto

Sfaturi pentru modelarea auto

4. Faceți click dreapta pe editabile Mesh și selectați Editabil Poli. Du-te la nivelul de poligoane de editare.

Sfaturi pentru modelarea auto

5. Selectați poligoanele lângă felinar. În continuare, operația Detașare separa aceste date de poligoane noastre ochiurilor de plasă. Acest lucru este necesar deoarece vom folosi pentru poligoane separate pentru booleană, iar dacă acestea nu sunt separate, atunci operațiune boolean ne va distruge toate acasă.

Sfaturi pentru modelarea auto

6. Ascundeți toate obiectele cu excepția cilindrului și poligoanele separate. Acum, selectați poligoane separate și să le aplice operare boolean. Cu parametrii după cum se arată:

Sfaturi pentru modelarea auto

7. Conversia obiectului rezultat în Editabil Poly. În plus, este necesar „pentru a curăța“ grila, care este, elimina pragul ușii, puncte suplimentare, etc.

Sfaturi pentru modelarea auto

8. După ce remediați net, face toate obiectele vizibile Afi comanda. Evidențiați corpul auto, atașați să-l boolean-obiect. Du-te pentru a modifica nivelul de noduri și selectați toate nodurile (Ctrl + A) și se aplică operarea cu sudură Sudură valoare a parametrului prag egal 0,01sm.

Sfaturi pentru modelarea auto

9. Evidențiați lanterna variază ca în figură și a le elimina.

Sfaturi pentru modelarea auto

10. În continuare avem nevoie pentru a contoriza numărul de noduri în lanterna noastră. Am 28. Creați un cilindru simplu, cu același număr de laturi (28) în portul de vizualizare din față și converti la Editabil Poli. Selectați și ștergeți toate poligoane decât „acoperire“ a cilindrului, care se confruntă cu aparatul de fotografiat. Așezați cilindrul în mijlocul felinarului.

Sfaturi pentru modelarea auto

11. mașini Scroll locuințe, și operarea Atașare atașați la acesta cilindru. Du-te la nivelul frontierelor de editare (element 2). lanternă Evidențiați și o limită cilindru. Pune-le împreună perareapodurilor.

Sfaturi pentru modelarea auto

12. „curata“ grila, dacă este necesar. Evidențiați coaste lanternă și să le aplice Extrudare operațiune cu valorile așa cum se arată. După aceea se aplică Chamfer (secvență și valori sunt reprezentate în figură).

Sfaturi pentru modelarea auto

13. Du-te la nivelul de poligoane de editare și selectați în jumătatea viewport Partea de sus a modelului nostru. Eliminați aceste poligoane. Acum aplică Simetria modelului modificator și netedă.

Sfaturi pentru modelarea auto

14. Nu se poate aplica un model de tip TurboSmooth modificator. deoarece cauzează netezirea excesivă.

Sfaturi pentru modelarea auto

15. Acum, hai să facem ușa contur. Tehnica este aceeași: vom selecta poligoane de lângă obiect (care se va tăia forma) și de a folosi Detașare.

Sfaturi pentru modelarea auto

16. Evidențiați separat poligoane și să le aplice operare Boolean cu parametrii așa cum se arată. Faceți clic pe Alegeți Operand B, apoi pe obiect, care este o formă de tăiere.

Sfaturi pentru modelarea auto

17. Conversia boolean-obiect editabile Poli si „curata“ grila.

Sfaturi pentru modelarea auto

18. Selectați conturul marginilor ușii și se aplică Chamfer-le cu o valoare de 0,2 cm.

Sfaturi pentru modelarea auto

Sfaturi pentru modelarea auto

20. Acum, selectați conturul poligoane ușii și le extrudarea la -0,5sm.

Sfaturi pentru modelarea auto

21. Selectați conturul marginilor ușii așa cum se arată. Extrude cu valori așa cum se arată.

Sfaturi pentru modelarea auto

22. Selectați marginile așa cum se arată și aplicați-le Chamfer cu o valoare de 0,2 cm.

Sfaturi pentru modelarea auto

23. face obiectele vizibile (unhide toate). Aplicați Atașare boolean-obiect. Selectați toate nodurile și să le aplicați valoarea Weld 0,01sm. Aplicați modificator Smooth. Ca rezultat, avem un frumos cusături ușă.

Sfaturi pentru modelarea auto

Amintiți-vă pentru a crea detalii o astfel de utilizare nu numai Chamfer? Th. Mai jos puteti vedea modelele mele create folosind această tehnică.

Sfaturi pentru modelarea auto

Sfaturi pentru modelarea auto

modele 3D pentru a trimite mai mult

  • Sfaturi pentru modelarea auto
    cizmă
    Echipament sportiv
    Materiale: Nici unul
    Texturi: Nu
    450 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    paranteză
    turnare
    Materiale: Da
    Texturi: Da
    50 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    BoConcept Owl
    vaze
    Materiale: Da
    Texturi: Nu
    50 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    Inel de argint.
    alte
    Materiale: Da
    Texturi: Nu
    500 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    Bar fabrica scaun.
    scaune
    Materiale: Da
    Texturi: Da
    gratuit
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    Lampa electronice.
    alte
    Materiale: Da
    Texturi: Da
    299 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    scaun Ravello
    scaune
    Materiale: Da
    Texturi: Da
    49 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    EarPods Căști
    audio
    Materiale: Da
    Texturi: Da
    99 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    Rame foto IKEA Quil.
    poze
    Materiale: Da
    Texturi: Da
    50 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    TOSAI LOWBOARD
    Postamente și Cabinete
    Materiale: Da
    Texturi: Da
    50 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    înger 2
    Statui si sculpturi
    Materiale: Da
    Texturi: Nu
    50 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    Sconces Odeon Light 218.
    întăritură
    Materiale: Da
    Texturi: Da
    60 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    Luxury Living Rosee.
    Candelabre
    Materiale: Da
    Texturi: Nu
    60 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    șurubelniță
    alte
    Materiale: Da
    Texturi: Nu
    gratuit
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    Scaun Peggi, SelvaC.
    scaune
    Materiale: Da
    Texturi: Da
    100 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    Chaise Agatha Drea.
    plajă
    Materiale: Da
    Texturi: Da
    20 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    sutien Fiocchi
    întăritură
    Materiale: Da
    Texturi: Da
    80 p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    ZIS-5B
    Mașini
    Materiale: Nici unul
    Texturi: Da
    gratuit
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    lev parc.
    alte
    Materiale: Da
    Texturi: Da
    21, p.
  • Sfaturi pentru modelarea auto
    Zurich
    scaune
    Materiale: Da
    Texturi: Da
    50 p.

lecții populare Mai multe

  • Interviu în exclusivitate cu Dmitriem Filippovym
    Articole și interviuri
  • Masina de redare TigerFather
    Lecții pe vray
  • Exporturile 3ds max: poligoane de reducere incredibile. Lecții competitivă
    Lecții în ZBrush
  • Making of "ieșire"
    Articole și interviuri
  • Vizualizarea seara interior Mental Ray
    Lecții pentru 3ds Max

Efectuarea de către Lebedeva Denisa în celebra lucrare „Pe ploaie.“ Acesta este un loc de muncă pentru câteva zile, a devenit una dintre cele mai discutate si populare, toate CG portaluri Runet. Să vedem cum a fost.

In acest tutorial, vom încerca să creeze un peisaj realist și frumos.

Crearea unui canion frumos și realist.

Sfaturi pentru modelarea auto

articole similare