Introducere în arhitectura autocad

Introducere în AutoCAD Architecture 14

  • 17.08.15 10:09 •
  • aabramovsky •
  • • # 260364
  • • Giktayms
  • 7 •
  • 5435

- cum ar fi Forbes, doar mai bine.

Linia de produse al Autodesk, cu excepția bazei de AutoCAD, există multe produse specializate, care sunt optimizate pentru diferite domenii de proiectare. Un astfel de produs este AutoCAD Architecture. În ceea ce privește AutoCAD, AutoCAD Architecture pentru sistemul de plug-in pentru .NET. În plus față de bibliotecile de la Autodesk pentru a fi utilizate cu obiecte AutoCAD Architecture, puteți utiliza C ++ Teigha pentru biblioteca Arhitectura care vă permite să încărcați, reda și manipula astfel de obiecte.

Inițial am vrut să scrie o serie de tutorial-uri, care arată activitatea de obiecte arhitecturale folosind .NET si Teigha pentru Arhitectura, dar introducerea unei serii de tutorial-S crescute într-un articol separat, care este disponibil sub tăietura.

Articolul de mai jos este nimic despre programare. A fost scrisă pentru a da o idee superficială a ceea ce AutoCAD Architecture, care obiectele implementat și ce caracteristicile lor.

De ce există o nevoie de a crea un astfel de produs?


Luați în considerare mai multe desene arhitecturale realizate cu ACA:

Introducere în arhitectura autocad

De obicei, desene arhitecturale conțin clădiri sau părți de clădiri, care constau din părți, cum ar fi pereți, uși, ferestre, acoperișuri, scări, etc.

În AutoCAD (AutoDesk bază de produse al companiei) primitivele de desen sunt linii, polilinii, blocuri, cercuri, arce, înștiințări, text etc. Ușa a trebuit să tragă în linii AutoCAD și de a salva într-un fișier separat (pentru reutilizare).

Dacă obiectul are o geometrie diferită în 2D și 3D, vederi (sau chiar independent de direcția de vedere), atunci toate aceste opțiuni a trebuit să tragă de mână și plasat în dreapta. Privind la primul desen, se poate presupune, cât de laborios trage fiecare reprezentare obiect.

În plus, problemele reale sunt adesea desene modificate. De exemplu, în cazul în care desenul # 1 folosind AutoCAD a devenit necesară pentru a muta o fereastră, va trebui să se schimbe în mod constant și vederi 2D și 3D.

Pentru a muta o fereastră la planul trebuie să mutați fereastra în sine, pentru a restabili perete la locul său, iar noul - remiză de deschidere. Și apoi face același lucru pentru modele 3D. În cazul în care mai multe specii, va trebui să facă modificări în orice formă. Atunci când astfel de modificări face cu ușurință erori sau neconcordanțe între specii.

ACA a implementat instrumente speciale și biblioteci de obiecte, facilitarea și accelerarea design arhitectural. În AutoCAD Architecture «Window“ și «Wall» - sunt obiecte cu legături și de comportament. Caseta „știe“ că este atașat la perete, iar peretele este conștient de existența unei ferestre. Atunci când se deplasează un perete fereastră se va schimba automat geometria, creând o gaură în noua poziție a ușii și îndepărtarea gaura din vechea poziție. Atunci când se deplasează peretele ușii se va muta împreună cu peretele. Dacă eliminați de perete, toate ferestrele și ușile care au fost în acest zid, de asemenea, elimină:

desen de model este unul. Pentru a face o vedere în plan bidimensional este necesar doar pentru a comuta vizualizarea. Modificarea orice punct de vedere, întregul model este editat de:

Toate secțiunile și planurile de podea asociate cu acest model sunt actualizate automat atunci când modificați modelul, ceea ce reduce posibilitatea de erori și neconcordanțe în desene arhitecturale, accelerând precum și în mod semnificativ crearea lor.

ACA obiecte comunica cu documentația de proiectare. Modificări în desen schimba automat documentația care previne erorile în ea:

Introducere în arhitectura autocad

primitive tipuri în ACA


Pe lângă primitivele AutoCAD standard ACA are următoarele primitivele de bază (Eng):

2) pătate (pereți cortină). Pătate constau din una sau mai multe grile. Fiecare grilă în fereastra de sticlă colorată este împărțită în celule orizontal sau vertical, dar grila poate fi combinată prin încorporarea în scopul de a obține o varietate de combinații, de la cel mai simplu la foarte complex.

Introducere în arhitectura autocad

3) uși, ferestre, deschideri, uși și ferestre de asamblare (uși, ferestre, deschideri, DWA)

Introducere în arhitectura autocad

4) Scari si balustrade (Scari si balustrade)

Introducere în arhitectura autocad

5) acoperișurile, podelele și înclinarea acoperișului (acoperișuri, planșee și lespezi de acoperiș)

Introducere în arhitectura autocad

6) Elementele suport (structural) Membrii. Elementul purtător - un obiect care poate fi o grindă pe desen sau bretele coloană. Toate grinzi generate, coloane si lonjeroane sunt subtipuri ale aceluiași obiect - ale elementului portant.

Introducere în arhitectura autocad

7) primitivelor auxiliare: Elemente de masă AD-poligoane, profile 2D

Ce sunt primitivele ACA?


Obiecte ACA - este AutoCAD personalizat obiecte implementate într-un grup de biblioteci individuale, numit facilitatori ACA. format DWG, dar pentru a afișa și de a lucra cu astfel de obiecte trebuie să aibă aceste biblioteci pentru salvarea și încărcarea obiectelor ACA.

De fapt, ACA obiect este o clasa C ++. Geometria obiectului este calculat prin tragere, în funcție de configurația sa (care nu sunt specificate în avans).
De exemplu, în captura de ecran de mai jos puteți vedea câteva opțiuni de uși din caseta de dialog: lățime, înălțime, de ridicare, alinierea, stilul și așa mai departe. Uși screenshot diferă numai în unghi lățime și deschidere, dar pe baza datelor primite diferențe semnificative în geometrie.

Introducere în arhitectura autocad

Principalele caracteristici ale obiectelor ACA


Fără a intra în detalii cu privire la relația și ia în considerare caracteristicile principale legate de obiectele ACA:
1. Obiectul ACA atribuit un stil care determină apariția (și parțial comportamentul).
2. Obiectele ACA viewportului dependente. Ei atrag diferite idei în sine, având în vedere diferite. Sub reprezentarea se referă la geometria. De exemplu, perete în perspectivă, de obicei, este redat ca un model 3D, iar in-vedere de sus - ca un dreptunghi.
3. obiecte ACA Geometrie este format din componente individuale. Fiecare obiect de vedere are propriul set de componente.

ACA obiecte atribuit un stil care determină apariția obiectului


De exemplu, aici sunt două uși. Ei se comportă ca o ușă, în sensul că acesta poate fi introdus în perete, adăugat la documentația, în timp ce se deplasează pereții, se mișcă, de asemenea. Dar ei arata diferit, deoarece au atribuit un stil diferit.

Introducere în arhitectura autocad

Stiluri obiect poate fi foarte complex. De exemplu, aici - aceasta este, de asemenea, ușile și ferestrele ().

Introducere în arhitectura autocad

Stilul trebuie să fie creată o singură dată și apoi puteți adăuga orice număr de uși ale acestui stil. Schimbarea stilului schimbarea va face ca toate ușile, care a stabilit stilul.

geometria ACA obiectelor depinde de punctul de vedere


Următoarea ilustrație arată același model. Modificări a vizualiza doar - direcția în care camera „aspectul“ la obiect. În funcție de configurația și direcția obiectivului camerei ACA atrage o geometrie diferită. Geometria obiectului în fiecare răsucire reflectă logica prezentării și nu este legată de geometria în cealaltă vedere.

Introducere în arhitectura autocad

În AutoCAD A trebuit să tragă manual fiecare depunere. Mai mult decât atât, în cazul în care clădirea de mai multe tipuri de uși, ea a trebuit să atragă fiecare dintre ele pentru toate cazurile de utilizare.

Bibliotecile de obiecte arhitecturale ACA conțin deja o mare varietate de stiluri gata făcute. De exemplu, figura de mai jos prezintă unele tipuri de uși cu stiluri de bibliotecă:

Introducere în arhitectura autocad

Geometria obiectelor ACA este format din componente


Geometria ACA obiect este alcătuit din mai multe componente separate. Geometria este de obicei împărțită în componente în conformitate cu logica lumii fizice. Deci, componentele de fereastră pot fi un cadru, sticla, frunze, și așa mai departe.

De exemplu, ia în considerare o ușă în 3D. Într-o listă deschisă a componentelor vizibile care alcătuiesc ușa vopsită. Fiecare componentă poate modifica proprietățile sale (culoare, tip linie, etc.), precum și spectacol sau făcute invizibile.

Introducere în arhitectura autocad

Reprezentarea diferită a obiectului are componente diferite. Ușă în vedere de sus (reprezentarea planului) are o geometrie diferită și, prin urmare, un set diferit de componente care o constituie.

Introducere în arhitectura autocad

documentație Obiecte


există următoarele „primitivii“ pentru a crea documentația în ACA:
• secțiunile 2d
• Dimensiuni
• tabele Program
• Spații

Obiecte Documentul, de asemenea proiectat pentru a funcționa cu facilități arhitecturale și să aibă logică suplimentară. De exemplu, ia în considerare dimensiunea de linii (dimensiuni):

Introducere în arhitectura autocad

Atunci când se lucrează cu ACA-dimensiuni nu este nevoie de a alege manual din dimensiunea fiecărui obiect. Când vom atașa obiectul dimensiune de perete, dimensiunile ferestrelor, ușilor și deschiderilor pentru a pune în jos în mod automat. Atunci când deschiderile de acționare linie dimensiune este automat redesenat pentru a reflecta starea curentă a desenului. Dacă ne mișcăm de perete, linia de cota se va muta automat pe perete. La ștergerea obiectelor îndepărtate și o parte din liniile de cota pe care aceste obiecte au aparținut.

concluzie


Anterior, am încercat să dau un tratament superficial al ACA și obiectele care sunt „primitive“ în ea. Lucrul cu desenele arhitecturale din ACA este că vom trage o clădire nu este de nivel scăzut primitivele AutoCAD (linii, cercuri, arce, etc), precum și cu ajutorul Primitive de nivel superior, cum ar fi pereți, ferestre, uși, acoperișuri. Când este creat modelul, bazat pe el, puteți genera automat documentație, proiecție 2D, planuri de etaj, sectiuni transversale. Prezența comportamentului obiectelor face mai ușor de a modifica în continuare desenul și păstrează documentația actualizate.

Nu am mai lucrat cu Revit. Am înțeles că arhitekcha - AutoCAD este cu un set extins de primitivelor. Și revite modelul și regulile de proiecte de construcție. Aici limba engleză se propune:

Revit este un BIM (Building Information produs de modelare). AutoCAD Architecture este de fapt o versiune personalizată a AutoCAD.

Ambele sunt foarte puternice. AutoCAD Architecture mi se pare mai flexibil ca ai toata suprafata, mesh si comenzi solide de AutoCAD

Revit este mai stricte, trebuie să faci lucruri în mod corect de construcție înțelept ca tine sunt construirea nu doar un model 3D, ci, de asemenea, un model care enabales să faci o coordonare a locurilor de muncă și mult mai mult. Pentru a construi conținut suplimentar poate dura, uneori, un pic mai mult pentru că totul trebuie să fie pe deplin parametrice.

Dacă fac un 3D pentru a lua în MAX și dacă are o cerință BIM am folosi AutoCAD Architecture. Mi se pare mai repede. Asta probabil pentru că am fost folosind AutoCAD pentru mai mult timp și mi se pare mai flexibil. Ambele sunt pachete foarte bune, dar aceasta depinde de ceea ce faci. (Aceasta este părerea mea, înainte de a începe singura brigada Revit mă atacă).

articole similare