Butonul Sly în PCB, care nu știai

Ceva ce toată lumea știe, o mulțime poate peep în setările de joc, ceva ce apare în mod regulat în subiecte cum ar fi „întrebare-răspuns“, dar unele combinații încă surprinde o mare parte a jucătorilor.
Să mergem!


X și Shift + X - creșterea / descreșterea numărului de linii de simetrie.

C - include un cuier la colțuri.

R - schimbă tipul de simetrie (oglinda / radial).

F - schimba legarea de simetrie (simetrie în raport cu întregul vehicul / simetrie în raport cu o singură bucată).

Alt + clic pe detaliile - copiile elementului și totul atașat la acesta, cu excepția detaliilor părinte.

Alt intercalat - dezactivează conexiunea la ambarcațiunile de suprafață, elementul este fixat numai la noduri. Convenabil pentru instalare în marfă Cargo Bay, de exemplu.

Dacă faceți clic pe orice detalii cu Shift prinsă. puteți muta nava.

Shift + roata mouse-ului - mărire și micșorare aparatul de fotografiat.

WASDQE tastele Shift + WASDQE rotit detalii (la 90 °, și cu Shift fixată - 5 °). Spacebar resetează poziția piesei.

Ctrl + Z - anula modificările, Ctrl + Y - întoarce anulate modificările înapoi.

În grupurile de acțiune pot atârna o varietate de acțiuni pe tasta corespunzătoare 1 - 0 și altele. Etapa - spațiu. Gear - G. Lights - U. RCS - R. SAS - T. Abandonați - bekspeys.
Pe frâne de grup (tasta B) nu este recomandat să atribuie nimic, este activă numai atâta timp cât este apăsat butonul

Săgețile pictate pe dekuplerah indică faptul că o parte a navei, care va fi împușcat.

Separatoarele sunt împușcat de două părți comune.

Săgețile de pe liniile de combustibil indică direcția în care combustibilul este pompat.


CapsLock - activează / dezactivează modul de control de precizie (cursoarele Pitch / rola / girație de pe panoul din colțul din stânga jos va fi alb și albastru).

Alt + WASDQE - controale trimmer, Alt + X - resetează tundere.

Z - pune instantaneu tracțiune pe 100% (dar ai grija la motoarele avionului, forța de tracțiune a acestora este în continuă creștere nu este instantanee).

X - resetează instantaneu la forța de tracțiune la zero.

Alt + L - blochează etapa de protecție împotriva acționării accidentale (lumini de scena pe panoul cu LED-uri, în colțul din stânga jos).

Alt +> și Alt +<— включает/выключает ускорение времени с просчетом физики (до х4). Работает даже в атмосфере и с включенными двигателями.

] Și [- comutare rapidă între cele mai apropiate obiecte (vehicule, kerbanavtami, moloz).

Atunci când butonul mouse-ului din mijloc fixat poate muta camera de centrul de masă al navei. Faceți dublu clic pe butonul din mijloc revine la peg centru.

Alt + mouse-ul roata - schimba unghiul camerei, de la ochi de pește la telefoto. Utilizați cu prudență, valoarea implicită este returnată numai după publicarea meniul de start al jocului și de încărcare a salva ().

Pentru sifon de combustibil dintr-un rezervor la altul, trebuie mai întâi să faceți clic dreapta pe un singur rezervor, și apoi, ținând apăsată tasta Alt. într-un alt rezervor de același tip. Va alimenta fereastra de transfer.
Puteți îmbina mai multe rezervoare de atât unul și unul - câteva.

Pentru a Navball a apărut în modul de card, apăsați. pe numpad.

Inserare / Ștergere - comutare: Modul Normal / Mod de andocare (serios, care utilizează modul de andocare?!).

Având în vedere hartă, puteți face clic pe un marker sau Pe de AP, informația despre orbita este afișată în mod continuu, fără a fi nevoie să plutească.

în modul Hartă Tab comută între corpurile cerești. Backspace resetează vizualizarea navei active. Shift + Tab cicluri prin în direcția opusă, dar Shift în timp ce în același timp, crește forța de tracțiune a motorului. Fii atent! (.)

F1 - eliminarea skrishnot în ".. \ KSP \ Imagini" (în hangar, întâmplător, de asemenea, funcționează).

F2 - arata / ascunde interfața.

Alt + F2 - joc de stat consola (mods vizibile conflicte, de exemplu).

F3 - deschide rezultatele de zbor.

F4 - ascunde / afișează markeri de obiecte (în modul de zbor, nu pe hartă).

F5 - rapid salva, F9 (țineți apăsat) - conservarea rapidă de încărcare.

Alt + F5 - salvați rapid noul fișier.

Alt + F9 - selecție și de încărcare salvate.

F10 - afiseaza / ascunde supraîncălzirii indicatorul benzii.

F11 - Arată / ascunde harta de temperatura (evidențiați părțile mașinii, în funcție de căldura lor).

F12 - Arată / ascunde vectorii forțelor aerodinamice care acționează asupra aparatului.

Alt + F12 - panoul de depanare cauza.

Puteți selecta orice obiect prin dublu-clic pe scopul, dacă distanța este la 2,5 km mene. Un port specific de andocare poate fi notat ca obiectiv, prin intermediul meniului de pe tasta din dreapta.

Puteți face centrul de port de andocare al navei, sau orice modul fără pilot, selectați „actuatori de control de aici“ din meniul său pe opțiunea carja dreapta (util atunci când andocare).

Unele cabine au un altimetru radar care arată distanța reală la suprafață, și nu la „nivelul mării.“

Pentru a opri rapid motoarele Jeturi, puteți utiliza în schimb butonul X pentru a atribui oprirea tuturor motoarelor pe orice tastă numerică în grupul de acțiune, cu această sete este oprit imediat scade la 0 (același buton puteți închide o parașută de frânare, dacă este cazul).

Frâne acționează prin apăsarea B. Pentru a le remedia permanent, trebuie să apăsați butonul cu un semn de exclamare la dreapta altimetrul de pe panoul superior


L - se aprinde / stinge luminile de pe casca.

R - pornește / off jet de ambalaj.

Kerbonavta poate fi rotit ținând apăsat butonul din stânga al mouse-ului, sau prin apăsarea Q sau E.

C kerbonavt menținând apăsată tasta Shift nu va merge și a alerga.

SPATIU - Salt / presă scara.

Când kerbonavt este pe scări, Shift + WASD, aceasta se înclină în direcția dorită. Dacă apăsați bara de spațiu, acesta va sări în această direcție. Dacă apăsați numai Shift + Space. kerbonavt sări înapoi și să nu lase pe scări.

Kerbala, inginerii pot repara roata spartă la rovere, aterizare picioare rupte și reambalați parașute.

Fiind destul de aproape de oricare din Kerbala poate deschide panouri solare și antena, muta știință de la o navă la alta și ridica datele din instrumentele științifice prin detaliile meniului, faceți clic pe dreapta.

Vă mulțumesc pastbina Anonim pentru prima versiune a listei și TriggerAu cu offoruma pentru Keyboardmap.

De asemenea, lista cheie să se uite la wiki oficial (pentru care nu deține aglitskim acolo și versiunea rusă a articolului).

Nu aveți drepturi scorul pentru știri.
Pentru notare trebuie să fie înregistrat pe site.
Dacă ați înregistrat deja, conectați-vă.

articole similare