Prin apăsarea tastei Tab va afișa ecranul panoului foarte util în cazul în care puteți citi descrierea abilităților, arme, personaje cheie, obiecte, caracteristici poveste, misiunea și obiectivele vedea nivelul hărții, dacă ați putea găsi într-unul dintre calculatoare.
Pacientul se află sub numărul de identificare JV-034 se trezește în izolator compartimentul centru medical Osiris, știind că pe el pentru ceva timp efectuat unele experimente, el descoperă un abilități psihokinetice ciudat și să decidă, în primul rând, pentru a stabili identitatea sa.
consultant civil Dzhon Vettik anterior nu deține arma, el ajunge la Hamburg pe o bază militară americană, situat în Germania. La recomandarea prietenului său Dzheyn Uayld să-l înscrie la comanda este trimisă la o operațiune specială cu numele de cod. Colonelul John Stark trimite la groapa de gunoi pentru abilitățile de manipulare arme, și apoi se așteaptă apariția sa briefing echipa.
Se repetă o serie de salturi în ofițerul și du-te la zona următoare. Mergeți la peretele opus și de a urca la platforma de sus. Du-te la marginea platformei, agățându-se de el cu ajutorul unor butoane și pentru a trece la sfârșitul ultimei site-ului în cazul în care și remediați. În numele lui Jackson la rezemați suprafețelor. Apoi, ofițerul se întoarce pentru scurt timp departe, și ar trebui să aibă timp să se ascundă în spatele peretelui din spate al blocului lung. Mutare înainte de a gratarului, numai atunci când ofițerul nu se va uita în direcția ta, și va fi amplasat pe lateral sau în spatele tău. Crawl de-a lungul tubului (vireze la dreapta și la stânga) în zona următoare și imediat merge la blocul distal la peretele opus. Exploreaza comportamentul soldaților, așteptați până când se întoarcă, și târască cu nerăbdare să căderea în șanț. La celălalt capăt al său, așteptați patrulare, iar atunci când se deplasează în direcția opusă, alpinism la etaj, nutrite de una dintre blocuri. Următorul colț va fi așezat într-un timp stand, o atenție, care pot fi evitate prin chircit și se deplasează de-a lungul peretelui. În afara porților vă așteaptă un ofițer JC și fotografiere. La stabilirea numărului necesar precizia de puncte necesare (premiul creditat pentru a intra țintă). În camera alăturată, ascunsă în spatele blocului și se uită din colțul său, trebuie să ajungi acolo de 3 ori în fiecare din cele 4 soldați, supraviețuitori și pentru a preveni epuizarea muniției pentru a învinge toate obiectivele. Apoi, trebuie să ne întoarcem tot pământul, dar acum soldații lui de patrulare, pe care trebuie să le elimine, fără a face un tam-tam. Notarea timpului refugiu la locul în a doua zonă. Cu restul problemelor nu vor apărea. Ultimul adversar ascuns în spatele cabinei de pază. Vi se va da o pușcă cu lunetă, și din nou, a cerut să îndeplinească o sarcină de precizie, și apoi va trece la briefing-ul pentru grupuri speciale.
Sfârșitul primei serii de amintiri conduce John conștiinței în centrul Osiris cabină de ridicare. Cu toate acestea, el nu se grăbește-te la voia întâmplării și dorește mai întâi să afle mai multe despre tine si Jane, a făcut drumul lor în indexul cardului locale. Despre evadarea Alertate forțelor de poliție ale unui pacient sunt periculoase blochează toate camerele.
SUA forțele speciale detașament desantiruyut în regiunea Tyumen pentru a explora și de a colecta informații despre proiectul secret al savantului roman Grienko efectuarea de cercetare cu sprijinul unei companii mari din SUA. Echipa descoperă rapid că baza de la care cineva a fost lăsând pentru o patrulă.
Află unde se află Jane, John decide să o întâlnească, dar ar trebui mai întâi pentru a ajunge la ieșirea din centrul Osiris.
Hanson - șef al departamentului de operațiuni tactice unei agenții secrete - a raportat evadarea lui John. Jane rămâne închis în blocul cu supraveghere sporită și o interdicție privind primirea vizitatorilor. Până în prezent, siguranța locală și nu are nici o idee despre planurile lui John pentru noaptea următoare.