Acțiunea Immortal Planeta se dezvoltă într-o lume înghețată în cazul în care jucătorul se trezește, cu nici o amintire despre cum sa dovedit. În mod firesc, cu atât mai mult va trebui să lupte cu adversari dificili la niveluri, cu un punct de control unic. Moartea conduce la pierderea de experiență, dar a reveni este posibil - ca și la întuneric suflete.
În lumea nemuritoare jucător vede cum inamicii Stamina mult poate planifica modul de abordare în jurul ei și, de asemenea, să-l utilizați pentru punerea în aplicare a evitării care ar chinuiasca inamic, permițându-vă să-l atace să-l asomarea timp de câteva secunde. Aceasta este o strategie riscantă, deoarece bate adversarul cu rezistență completă duce la asomarea player. Jocul are o mulțime de obiecte și vrăji care utilizează mecanica rezistență, crio-vrăji care se ocupă de anduranță daune înainte de a afecta sănătatea, există, de asemenea, elementul care a restabili instantaneu rezistență, sau atacuri care se ocupă daune bonus inamicilor cu rezistență scăzută.
Joc creator Tomasz WAC # x142; awek, de asemenea, cunoscut sub numele de creatorul de stealth-action platforming Ronin.
#xAB, am vrut să creeze un joc care ar fi fost propria mea inițiativă în genul de jocuri de astfel de suflete. Pentru mine, nucleul de joc, astfel de suflete, este o luptă metodică, în cazul în care răbdarea și concentrarea sunt mult mai importante decât reflexe - a spus Tomasz WAC # x142; awek # xbb;