Crearea în Photoshop o persoană din apă

În această lecție, Jennifer Cirpici va explica modul de a crea o formă de apă, folosind o fotografie.

Apa - element de complex atunci când combină imagini, însă această lecție se va dovedi că nu este la fel de greu pe cât pare. Vei învăța cum să obțină rezultate uimitoare prin utilizarea unor tehnici de bază de combinare, inclusiv tehnici pentru crearea de lumină și umbră, precum și crearea unui punct focal cu un gradient.

Pentru a transforma imaginea modelului în formă de ploaie, avem nevoie pentru a scăpa de corpul modelului, lăsând doar hainele ei. În primul rând imaginea originală este un model duplicat, apăsarea (Ctrl + J) sau du-te Duplicate Layer Layer (Layer> Duplicate). Opriți vizibilitatea stratului cu modelul de imagine originală. Utilizați instrumentul Pen (Pen Tool (P), a crea o selecție în jurul modelului burtă, precum și a evidenția partea mâinii. Zoom, astfel încât să puteți crea cu ușurință o selecție. Apoi, faceți clic dreapta pe zona evidențiată și în fereastra care apare, selectați pentru a forma . selecţia (face selecția) în continuare, vom efectua o inversare nu este de a lua o selecție activă, du-te izolare -. INVERTITE (Select> Inverse) sau apăsați (Ctrl + Shift + I) acum imaginea este evidențiată, cu excepția abdomenului pentru strat cu .. modelul strat add-masca prin n Bara de instrumente izhnyuyu.

Acum, cele mai multe dintre ploaie selectați texturi, în continuare, copy / paste selectat-o ​​parte a texturii într-un nou strat. Se pune stratul de textură sub stratul cu modelul de ploaie. Apel acest strat „textura de ploaie de pe abdomen."

Așezați textura astfel încât să fie în interiorul regiunii, care a fost decupată. Apoi, faceți clic pe stratul mască de strat cu modelul făcând clic pe butonul mouse-ului ei. Apoi, accesați Selection - Load Selection (Selectați> Load Selection), și apoi efectuați o inversare, pentru a selecta numai zona abdomenului.

Apoi, du-te la stratul de „ploaie Texture pe abdomen“ izolare du-te - Transformarea din zona selectată (Select> Transform Selection), un zoom de selecție de biți. Copiați / l lipiți în partea de sus a stratului de textura selectat modelul. combinație Swipe cu un instrument radieră (Eraser Tool (E) și o perie moale (perie moale).

Mai mult, blugi corecte de model, în cazul în care se ascunde partea stângă a texturii de blugi.

Nota traducătorului: inutil. model de fragment viitoare mână este textura de apă transparent, cu toate acestea, vor fi vizibile prin denim apă textura respectiv.

Selectați porțiunea pe blugi pantaloni dreapta, și copy / paste-l pe un nou strat pe partea de sus a modelului. Cu instrumentul Radieră (Eraser Tool), efectua cu precizie alinierea. Copy / paste-l / combinație de diapozitive de mai multe ori pentru a obține cel mai bun rezultat.

Veți avea nevoie, de asemenea, să se stabilească reflexia picioarelor pe modelul de podea: copia o mică secțiune a podelei, și apoi lipiți-l pe partea de sus a reflecție, de a efectua alinierea folosind radiera.

Pentru a corecta zone ale pielii care sunt vizibile pe marginile modelului bluză, selectați o perie moale, dimensiunea perie 70px, apoi, setați modul de amestecare pentru această perie la saturație (saturație), și cu ajutorul unor perii personalizate, vopsea peste zone ale pielii care trebuie corectate. Când colorarea, tonurile pielii sunt înlocuite cu nuanțe de gri / întuneric.

Acum, avem nevoie de a re-crea „piele“ cu apă. În primul rând, duplicat stratul original model (cea mai de jos strat) și cu o perie instrument (Brush Tool (B), dimensiunea perie de 3 pixeli, trage o linie pe partea de sus a unui strat duplicat. Comprimat o grafica va fi foarte util aici, deoarece mouse-ul este foarte dificil pentru a atinge presiunea dorită .

Pentru modelele de caroserie abajur au fost mai vizibile, modelul duplicat strat original converti într-un ton de gri neutru, aplicați un blur Gaussian (Gaussian Blur), apoi reduce opacitatea la 24%. Mai mult, duplicat acest strat. Ar trebui să fie în măsură, la fel ca în imaginea de mai jos.

Nota traducătorului: reduce saturația imaginii, puteți utiliza corecția Hue / Saturație (Nuanță / Saturație), sau se aplică o corecție alb-negru (negru-alb), setările implicite.

În continuare, vom adăuga o textură de apă pe piele; cm. resurse de stoc pentru selecție de imagini și texturi adecvate. Dacă fundalul pe imaginea nu este alb-negru, apoi efectuați imaginea inversiune Image - Adjustments - Invert (Imagine> Ajustări> Invert) sau apăsați pe (Ctrl + I) pentru alinierea rapidă. Reducerea saturația imaginii la textura de apă a fost format într-o culoare gri neutre, pic textura ușura apă, apoi reglați modul de amestecare pentru clarificare (ecran).

Scoateți fundalul din imaginea originală să fie vizibile numai prin pulverizare. Se pune spray oriunde pe piele a modelului pentru a obține rezultatul, la fel ca în imaginea de mai jos.

Adăugați mai mult spray de apă, repetați pașii 7 și 8 de mai multe ori. Nu exagera cu apă, deși :. Dacă nu se poate distinge în mod clar părțile individuale ale corpului, duplicate părți ale unei umbre, vezi Pasul 6. Pe de altă parte, în cazul în care organismul prea mult iese în evidență în unele locuri, apoi se tratează cu o radieră, pentru a obține o stare mai transparentă . În final, ar trebui să fie în măsură, la fel ca în imaginea de mai jos.

Apoi, du-te nou strat de ajustare Layer - Color Balance (Layer> New Adjustment Layer> Color Balance), se adaugă un pic de nuanțe de albastru și luminozitate nuanțe ușor galben. Reduce opacitatea stratului de ajustare la 50%. Imaginea trebuie să fie mai luminoasă, cu toate acestea, reda o luminozitate / contrast (Luminozitate / Contrast), curbe (curbe) și nivele (niveluri).

Crearea unui nou strat. Selectați instrumentul Gradient (Gradient Tool (G), tipul de gradient Radial (radial). Cu acest gradient a crea o strălucire radială în acea parte a imaginii în cazul în care doriți să atragă atenția observatorului. Schimbarea modului de amestecare pentru acest strat la Soft Light (Soft Light ), opacitatea stratului la 24%, acest lucru va crea un efect destul de delicată.

Pe unele părți ale modelului în jurul marginilor imaginii pe care doriți să adăugați umbre, prin urmare, de a crea un nou strat, apoi, vopsea marginea o perie moale negru, opacitate aproximativ 60 px, ideal ar fi de a utiliza tableta. Ajustați Blend Mode la Soft Light (Soft Light), și pentru a reduce stratul de opacitate. Apoi, utilizând instrumentul pentru degete (Smudge), linia smudge la linia au fost mai puțin stricte. Că liniile de pe fața modelului au fost mai vizibile, vopsea partea de sus a ei alb opacitate perie tare de aproximativ 40% și o presiune de aproximativ 70%.

În concluzie, vom merge la imagine - canal extern (Image> Apply Image), și apoi du-te Filter - Blur - Motion Blur (Filter> Blur> Motion Blur), și trebuie doar să adăugați un pic neclaritate. opacitate mai scăzută la aproximativ 30%. Și am terminat tutorialul!

Traducătorului Notă: setările canalului externe (Applyimage), juca cu modurile de amestecare.


Add-ons:
23391

abonați:
70 000+

Experiența utilizatorilor:
329103

alte proiecte noastre:

înregistrare

Înregistrează-te prin e-mail

articole similare