Lucrări pe rețelele de standardizare a efectuat un număr mare de organizații.
În funcție de statutul organizațiilor sunt tipurile de standarde următoarele:
· Standardele de firme individuale (de exemplu, stiva de protocol de DECnet Digital Equipment sau o interfață grafică pentru sistemele OPEN LOOK bazate pe Unix-Sun);
· Comitetele de standardizare și asociații ad-hoc create de mai multe companii, cum ar fi standardele de tehnologie ATM dezvoltat special creat de asociere ATM Forum are aproximativ 100 de membri colective, sau standardele Fast Ethernet ale Uniunii Alliance pentru a dezvolta standarde de 100 Mbps Ethernet;
· Standarde naționale, cum ar fi standardul FDDI, unul dintre multele standarde elaborate de American National Standards Institute (ANSI), sau standardele de siguranță pentru sistemele de operare, dezvoltat de către Centrul Național de Securitate Computer (NCSC) al Departamentului Apărării al SUA;
· Standardele internaționale, cum ar fi modelul și stiva de protocoale de comunicare ale Organizației Internaționale de Standardizare (ISO), numeroasele standarde ale Uniunii Internaționale a Telecomunicațiilor (UIT), inclusiv standardele pentru comutare de pachete X.25 de rețea, de rețea Frame Relay, ISDN, modem-uri și multe altele .
Mai mult decât atât, datorită răspândirii largi a unor standarde de proprietate reprezintă baza standardelor naționale și internaționale de drept. De exemplu, standard Ethernet, dezvoltat inițial de Digital Equipment, Intel și Xerox, după un timp, și într-o formă oarecum modificată a fost adoptat ca un standard IEEE 802.3, organizație națională ISO și apoi aprobat ca un standard internațional ISO 8802.3.
Protocoale de rețea - standarde de transmisie de date, care sunt deservite de către respectivul calculator, un server, sau un dispozitiv multimedia. protocol de rețea specifică anumite reguli și procese prin care o rețea de calculatoare conectate pot comunica. Când transmisia în sine poate fi necesară protocoale diferite, astfel încât dispozitivele respective sunt transferate la un număr mare de protocoale de rețea acceptate.
Protocoale de rețea utilizate pentru transferul de date între dispozitive, combinate într-o singură rețea.
protocol de rețea specifică anumite reguli și procese prin care o rețea de calculatoare conectate pot comunica.
Când transmisia în sine poate fi necesară protocoale diferite, astfel încât dispozitivele respective sunt transferate la un număr mare de protocoale de rețea acceptate. Dacă aveți nevoie pentru a transfera date între dispozitive de rețea conectate, ambele trebuie să sprijine același protocol de rețea.
protocol de rețea definește, de asemenea, setul complet de pachete de date, și furnizează informații despre expeditor, receptor, lungimea pachetului, o sumă de control, și un proces de aderare.
Cele mai importante protocoale de rețea acceptate includ Internet Protocol (IP) și Transmission Control Protocol (TCP) - un protocol de control. date protocolul TCP sunt verificate pentru caracterul complet al conținutului de control. În cazul în care suma de control nu se potrivește cu cerințele algoritmului de control, transferul de pachete este terminată și el a căutat din nou la locul de origine.
Luați în considerare modelul de referință OSI. care descrie interacțiunea dintre cele două sisteme. Fiecare nivel al primului sistem interacționează cu același nivel al doilea sistem cu un set de reguli, numit un protocol de mai multe niveluri. Corespunzător reciproc fiecare strat procese interacționează. Rețineți că există conexiunea fizică între sistemul numai pe partea de jos, stratul fizic, iar legătura dintre nivelele superioare ale ambelor sisteme are un caracter virtual. În practică, această conexiune se realizează printr-o serie de niveluri situate mai jos luate în considerare.
descrie pe scurt semnificația și funcția fiecărui strat al modelului OSI.
Stratul fizic asigură conexiunea și transmiterea peste biții de date ale canalului de comunicație între nodurile de rețea. Pe fiecare parte a transmisiei și recepția este echipat cu articulații care vor pune fluxul de informații la formularul adecvat pentru transmisie peste un strat fizic canal de comunicare.
Problema stratului legăturii de date - protejarea datelor transmise împotriva erorilor de transmisie între noduri de rețea. Ca rezultat, la intersecția cu straturile de rețea obținute prin șirul de biți de date de calitate constantă. decizie la nivel Nakanalnom cu privire la performanța de detectare și corectare a erorilor dispozitivelor de date.
Al treilea strat al modelului OSI este numit stratul de rețea. Principalele obiective ale acestui nivel - alegerea traseului unui pachet de date, precum și gestionarea fluxurilor lor. Prima sarcină este după cum urmează: rulează pe un software de strat de rețea nod de rețea determină care dintre posibilele modalități de a trimite pachete care vin în ea. La nodul de destinație, pachetele sunt procesate pentru transmiterea la nivelul următor - transportul. La rândul său, pachetul de control al fluxului include blocarea și prevenirea tampoanele de suprasarcină, care se acumulează în mod inegal care sosesc din pachetele de date de rețea. Stratul de rețea determină atunci când poate lua pachetele de la un nivel superior și atunci când acestea pot fi transferate la o altă rețea sau la nodul de destinație. Stratul de rețea este considerat unul dintre cele mai dificile. Este foarte important pentru funcționarea sigură a întregii rețele digitale.
Celelalte niveluri modelului OSI sunt numite niveluri ridicate. Protocoalele definesc aceste niveluri de interacțiune între sistemele și nu sunt direct legate cu funcțiile unui sistem particular de comunicare. Prin urmare, ele nu sunt la fel de importante pentru a descrie sistemele de comunicații mobile. O scurtă privire la aceste niveluri, pentru o descriere completă a modelului OSI.
Stratul de transport asigură un schimbul de date între procese în diferite sisteme, verifică erorile din informațiile date de comanda aranjament pachet primit de integritatea lor și lipsa de duplicare a datelor.
Stratul de sesiune oferă comenzi de dialog între aplicații. La acest nivel, resursele sunt alocate între cele două procese de aplicații pentru a stabili o conexiune între ele, numită sesiune. După sesiunea între doi utilizatori este setat, dialogul dintre ele gestiona procesul stratului de sesiune.
Stratul de prezentare stabilește un format comun pentru schimbul de date între cele două terminale, folosind reguli comune de raportare. Acest strat convertește datele de intrare într-un format care vă permite să selectați un set de servicii la stratul de aplicație. În special, criptarea datelor poate fi realizată la nivelul de reprezentare.
Strat de aplicare - asigură accesul la serviciile utilizatorilor finali ale modelului de referință OSI de interacțiune a sistemelor deschise.
29. rețele de calculatoare locale. Metode de a avea acces la rețelele locale. Echipament Ethernet.
LAN conectează calculatoarele instalate în aceeași cameră (de exemplu, laboratorul de informatică școală constând din 8-12 calculatoare) sau în aceeași clădire (de exemplu, în clădirea școlii poate fi conectat la o rețea locală de mai multe zeci de calculatoare instalate în birourile de diferite subiect).
În rețelele locale mici, de obicei, toate calculatoarele sunt egale, adică. E. Utilizatorii sunt liberi să decidă ce resursele calculatorului (stick-uri, foldere, fișiere) pentru a pune la dispoziția publicului în rețea. Aceste rețele sunt numite colegii.
Dacă sunteți conectat la o rețea de mai mult de zece calculatoare, rețeaua ad-hoc nu poate fi suficient de productiv. Pentru a îmbunătăți performanța, precum și pentru a asigura o mai mare fiabilitate a informațiilor în rețea, unele calculatoare sunt special alocate pentru stocarea de fișiere sau programe de aplicație. Aceste calculatoare sunt numite servere, și LAN - bazate pe servere de rețea.
Fiecare calculator conectat la rețea, trebuie să aibă o taxă specială (adaptor AC). calculatoare comunicante (NIC-uri) sunt conectate prin cabluri.
Metoda de acces - un set de reguli care determină modul în care computerul
trebuie să trimită și să primească date prin cablul de rețea.
Există trei metode de bază de acces:
1. transportator multiple de control al accesului
a) Multiple Access cu coliziune de detectare Carrier
(CSMA / CD), utilizat într-una dintre primele rețele Ethernet locale. înainte
inițierea de transmitere a computerului determină canal liber sau ocupat. În cazul în care canalul
liber, computerul începe să se transfere. Dacă la momentul producerii transferului
coliziune, o încercare este făcută pentru ao rezolva, cum ar fi întârzierea de transmisie
un interval de timp aleator. O nouă încercare poate duce la un transfer de succes
sau reapariția conflictului. Cunoscută și procedura de autorizare mai complex
conflicte, oferă lățime de bandă a crescut.
b) accesul multiplu cu purtător și evitarea coliziunii
(CSMA / CA). Cu CSMA / CA, fiecare computer înainte de a transmite date către rețeaua
Acesta semnalează intenția sa, astfel încât alte calculatoare „să învețe“ despre
transmisie viitoare și poate evita o coliziune. Cu toate acestea, difuzarea
alertă crește traficul general de rețea și reduce tranzitată,
abilitate. Prin urmare - CSMA / CA este mai lent decât CSMA / CD.
2. Accesul trece jeton
un tip special de pachete, token-ul circula in jurul inelului de la un calculator la altul.
Pentru a trimite date la rețea, toate computerele trebuie să aștepte mai întâi
care unește markerul liber și capturați-l. Atunci când orice computer
„Fill“ marchează informațiile și trimite-l prin cablul de rețea, altele
calculatoare nu mai poate transmite date.
cerere de prioritate 3. Acces
Aceasta este o metodă relativ nouă de acces bazată pe faptul că toate 100VG- de rețea
ANYLAN construit doar hub și nodurile terminale. concentratoare
controlul accesului la cablu, secvențial de votare toate nodurile din rețea și
componente și verificați performanțele acestora. nod final, în conformitate cu
definiție 100VG-ANYLAN, poate fi un calculator, pod, router sau
comutator. Când accesați prioritate cererea de comunicare se realizează numai
între calculatorul care trimite, hub-ul și computerul care primește.
Există două tipuri de arhitectură de rețea: Ad-hoc (peer-to-peer) și client / server (Client / Server), În momentul de față, la egal la egal arhitectura client / server virtual înlocuit,
Dacă utilizați rețeaua ad-hoc, toate computerele care aparțin au aceleași drepturi. Prin urmare, orice computer poate acționa ca un server, oferind acces la resursele lor, sau client, folosind resursele de alte servere,
În rețea, arhitectura client / server construit pe, există unele calculatoare de bază - servere. Alte calculatoare, care sunt incluse în rețea sunt numite clienți sau stații de lucru,
Server - este un computer care deservește celelalte computere din rețea. Există diferite tipuri de servere, care diferă de alte servicii pe care le furnizează; servere de baze de date, servere de fișiere, servere de imprimare, servere de mail, servere web, și așa mai departe. d.
Toate calculatoarele dintr-o rețea ad-hoc împreună în grupuri de lucru, care au propriile lor nume (identificatori).
În cazul unui client / server de control al accesului arhitectura de rețea este realizată la nivel de utilizator. La recepție este posibil să se permită accesul la resursa numai pentru unii utilizatori. Să presupunem că face imprimanta disponibilă pentru utilizatorii rețelei. Dacă nu doriți ca cineva să imprime pe imprimantă, ar trebui să setați o parolă pentru utilizarea cu această resursă. Atunci când o rețea ad-hoc, orice utilizator care cunoaște parola poate avea acces la imprimantă. Într-un client / server, puteți restricționa utilizarea rețelei imprimantei pentru unii utilizatori, indiferent dacă aceștia cunosc parola sau nu.
Internet modern - un sistem foarte complex și high-tech, care permite utilizatorului să comunice cu oamenii oriunde în lume, rapid și confortabil pentru a găsi toate informațiile necesare, să publice la dispoziția publicului informațiile pe care ar dori să spună lumii.
Internetul nu este de fapt doar un lanț, - o structură care combină rețeaua convențională. Internet- această „rețea de rețele“.