Noul sistem de sancțiuni pentru uciderea jucători în deșert
În cazul în care noul sistem este de lucru
Noul sistem de penalizare este eficient numai în regiunile deșertice din Valencia, care este în cazul în care jucătorii nu pot vedea caracterul pe harta lumii și în cazul în care funcția nu este disponibilă avtoputi. Aceste locuri sunt marcate pe ambele hărți iconițe deșert. În alte domenii, de exemplu, în Kalfeone și Media, amenzi de lucru în cadrul schemei vechi.
Principalele prevederi ale noului sistem
Modificările aduse noului sistem se referă în principal numai la amenzi, care atrage după sine moartea unui personaj cu karma negativa:
Atunci când un personaj negativ este ucis de Karma labe monștri sau condiții de mediu (furtuna, rece, căldură), aceasta, la fel ca înainte, pierde cristale încrustarea și o anumită experiență, cu toate acestea, nivelul de îmbunătățire a echipamentului său nu este redusă.
Atunci când un personaj cu karma negativa a murit în lupta cu karma pozitiva caracter c sau NPC-uri, el nu pierde nici cristale incrustatii, nici experiența, nici nivelul de îmbunătățiri de echipamente. In schimb, el renaște în închisoare Pillap, forțat să răspundă pentru crimele lor.
Cantitatea de karma, care este luată de caracterul după uciderea un alt caracter, nu a fost afectată și rămâne neschimbată.
Tabel pentru pedeapsa cu moartea
Aspecte suplimentare ale noului sistem
În plus față de modificările care au afectat pedeapsa cu moartea, noul sistem a făcut modificări în regulile de luptele dintre jucători:
- Caracterele cu karma negativa pot ataca reciproc în deșert, în cazul în care nu sunt membri ai unei bresle sau de grup;
- Un personaj cu karma negativa, care ucide un alt personaj cu karma negativa, nu primește nici amenzi, iar cea a ucis, a trimis la închisoare Pillap;
- Caracter ucis în timpul războiului breslelor membru inamic breasla cu karma negativa, nu primește nici amenzi;
- În cazul în care caracterul războiului, uciderea membrului inamic al breslei breasla, care este impusă efectul de „protecție“, nivelul său karma scade;
- Un personaj cu karma negativa, care a fost ucis în timpul războiului din nodurile de asediu sau de luptă la Red Arena, nu primește nici amenzi;
- Caracterele cu o karma pozitiva poate ataca caractere cu negativ oriunde, fără penalități și restricții. Cu toate acestea, în așezările ei pot ataca doar în timpul zilei;
- Caracterele cu karma negativa nu poate ataca înapoi, atunci când acestea sunt personaje cu un atac de karma pozitiva.
Când un personaj ucide un alt personaj în deșert, este de 30 de minute merge în statutul de „criminal“, și lângă ea numele etichetei apare sub forma a două cuțite încrucișate. Această marcă - un criminal de brand, care pot vedea toți jucătorii, fără excepție, chiar dacă atacatorul poartă un costum de camuflaj.
Pe această bază, stigmatul purtător pentru o jumătate de oră, devine o pradă ușoară pentru toți cei care nu sunt suficient de norocoși să-l întâlnească pe drum. Și nivelul său karma în acest moment fatidic joacă nici un rol: de a ataca infractorul poate fi atât karma pozitivă (0 sau mai mare) și negativ (-1 sau mai puțin). Pedeapsa cu moartea trebuie să fie aplicată în cadrul noului sistem:
- Moartea monștrii și condițiile de mediu - pierderea inlay de cristale și a experienței;
- Moartea de la alte caractere și NPC - închisoare Pillap.
Statutul infractorului, precum și o etichetă, îndepărtată după 30 minute. Dar personajele cu Karma negativ încă nu ar trebui să se relaxeze în deșert: sistem de penalizare pentru inovare funcționează pentru toate răufăcători, chiar și cei care nu sunt marcate cu stigmatul de criminal.
Crime și consecințele acestora
Un personaj cu karma negativa sau karma pozitiva, dar statutul infractorului, care a fost ucis de un alt personaj sau NPC-uri, după înviere este trimis pentru a servi timp pentru crimele lor în închisoare Pillapa murdar. Acolo, în temnițele caii ferate, este forțat să-și ispășească vina lui în fața societății, batjocorit paznici și efecte negative:
- Nu poți merge într-o poziție de luptă
- Viteza de deplasare este redusă cu 50%;
- Nu poți chema pe cal;
- Nu poți ieși din închisoare, folosind „Salvation“;
- Nu puteți utiliza abilitatea breslei „Nesryvaemy de pavilion.“
Durata efectului - 30, 50 sau 60 de minute - în funcție de nivelul de Karma. Chi-ul este mai mic, efectele mai acționează.
În plus, în închisoare nu se poate folosi fluierul pentru un cal și du-te la Red Arena.
Amenzi și moartea în închisoare
Închisoare - un crud, dur, și de viață prin legile sale loc unde fiecare om pentru el însuși. Acest lucru nu este de a onora jocul în noblețe, caritate și alte prostii sublimă. Pentru a trăi cu lupi - un urlet de lup, astfel:
- A murit în lagărele, caracterul se va ridica să-l bine, fără nici o penalizare pentru moartea.
evadare
închisoare pe termen lung poate veni în minte cu excepția faptului că criminali bătătorite, care sunt obișnuiți cu viața în închisoare, dar lumina naiv care poartă drept în masă întunecată. Restul este mai bine, cât mai curând posibil, pentru a rupe liber. Și există trei moduri:
- Ia sarcina de eliberare de NPC Colca la porțile taberei închisorii;
- Escape, de rupere prin cordonul polițiștilor și temniceri.
Având un loc de muncă pentru a elibera caracterul, chiar dacă a fost scos din ea toate efectele negative ale închisoare, nu pot părăsi închisoarea până când l-au realizat sau nu dau.
gratuit
Ieșind din camera de tortura închisoare, un personaj cu karma zero și mai sus vor fi în locația „Oasis Ivellap“, în timp ce un personaj cu karma negativa ajunge la soluționarea escroci și hoți numit „Muikun.“
sat Muikun - acasă la râsuri, criminali, criminali și hoți. La fiecare colț auzit zăngănitul săbiilor să iasă din teacă și obscene, glume grase de fiecare casă a venit mirosul acru al răni vechi și bere ieftină, iar pe fiecare colț de stradă este un risc de un nou început într-o baltă de sânge cuiva.
Acesta este pierdut în așezarea deșert - singurul de acest gen. Doar aici criminali, personaje cu karma negativa, se pot simți în siguranță. gărzi locale asigură vigilantly că satul nu a penetrat eroi pioase, în stare pură în fața legii și violent aruncat la atac, de îndată ce văd fața inspirat și karma pozitivă (0 sau mai mare).
Restul de NPC-uri în Muikune, de asemenea, binevoi să vorbească numai cu aceleași criminali notorii, așa cum sunt.
În cazul în care un personaj cu karma negativa moare pe teritoriul satului criminali, nu sancțiuni sunt aplicate. Mai mult decât atât, capul de pliere în deșert într-o luptă cu monștri sau cu Mama Natură și selectând „Înviaþi în oraș“ caracterul de karma -1 sau mai puțin renăscut în Muikune.
Vagabundum 1468420396
PolkovnikMaslaev
40 min. în urmă
În pksherov punctul 5 de ardere din nou)) Dă curburii fără a vagabonzii taxa ya 1111 de ce nu are sens tiper curse curse de crab
ahaha nu încetează să strige cu tine). Siege arena. alte prostii nu este PvP ce?
----------------------------------------------------------------------------
Siege arena. Ești clar, ai creier de hamster. Nu este vorba despre PC-ul cu impunitate, și că amenzile pe care le nubtsam ssyklivym, eliminat, chiar înainte de vatnenkie teamă că, dacă PC-ul va ucide te pierzi în opytedrope, dar acum ce? Și nimic nu scoate, dar PKshnikam înăsprit condițiile (eu nu sunt un PC, dar am pentru ei și ar fi votat de 1000 de ori ceea ce ar fi fost un PC normal). Însuși cuvântul desemnare PC spune despre metoda specială de crimă, arena este diferit, este prostia de a compara PC-ul și arena, asediul nu este, de asemenea, un subiect care nu este în breasla, și care apoi nu trebuie să dracu 'dl Lagana pe asedii.
PS. Sunt cuvintele tale pot consuma, de asemenea, partea ta. Conduci pe PC-ul pe care le arde, și să ne întoarcem vechiul sistem, în cazul în care vă Hrachya picătură a căzut și experiență? PC-ul nu sa plâns și a pus cu ea fără tragere de inimă, dar tu faci pisica nu borzeli și îmblânzi a fugit de la PC, de teama de a pierde puncte de experiență, iar când ați eliminat pedeapsa cu moartea imediat te raspetushilis cu său „la-la-la PC nu este ținut în înaltă stimă Ko Ko-Ko și PC-ul necesar "
1468420790 Vasya61 fi inteligent, deoarece, în deșert, unde caravanele ar zbura foarte repede karma. Despre hamsteri și pkasherah acolo gând ulterior
Khasuistic 1468423854 PC 99% Player Kill a oferit un garantat câștigătoare PC-parts. Dacă el nu este sigur PKsher podozhmet coada și nu va urca. Și nu este necesar aici pentru a ridica conștiința naturii sale josnic. monștri moral.
BrassDragoon 1468486107 Haide, doar o lună pentru a revizui amenzile și PC-Shery în preț imediat a crescut. chiar am admirat - toate ssykunov a suflat peste, dar freca la stânga.
Eu joc rar, dar mai devreme pe roșu acordat o atenție așa - bine, unele școli, agricole, roșu și roșu. Probabil.
Iar acum, când în roșu la fața locului de sus a se vedea chiar și ochkovat începe un pic. Imediat clar că persoana din fața ta și nu batted de la .D plin de umor
Lalikad 1468489124 Ei bine, acest lucru este destul de iluzorie „Caractere cu karma negativa nu poate ataca înapoi, atunci când acestea sunt personaje cu un atac de karma pozitiva.“ Acum, PC-ul pur și simplu în natură nu va fi. este lipsită de sens. chiar dacă nu se poate lovi cu piciorul înapoi.
CyberLoa364 1468500331
Fuuudji Ochkuny? Tocmai am ucis 9 bărbați fără adăpost în timp ce ești aici corespundea, nu este vorba despre ceea ce eu nu pot pkashit nubtsov, am ucis și te va ucide tone. Ceea ce, atunci când o persoană fără adăpost nu este pedepsit și avtoputi inadecvat el ajunge la același loc pe cei răi și bate în jos toate peruci
---- Și te cheamă cocoși fără adăpost, adecvat? În cazul în care cuvântul du-te - ai cele mai multe dintre aceste cuvinte opetushili erou.
CyberLoa364 1468500472
-Ker_Laeda- cand Phenianul arata ca este deja tolerant și sud-coreeni iubitoare de pace. drumul lor spre grădini - o fundătură la fel ca în viața reală și în joc
Coreea de Sud - o fundătură, iar Pyongyang roșu - calea spre comunism? Anpilov tovarășe, nu cred că joci MMORPG-urilor.
CyberLoa364 1468500672
Lalikad Ei bine, acest lucru este destul de iluzorie „Caractere cu karma negativa nu poate ataca înapoi, atunci când acestea sunt personaje cu un atac de karma pozitiva.“
Dar acest lucru nu pot fi de acord cu toate pveshnosti lui. Dreptul de a-și apăra în sine ar trebui să fie în orice, de altfel, și așa mai departe pleyerkiller suferă cel mai mult în caz de deces.
kMishanya 1477396395 cool sa se uite la modul în care PKshniki arde bese, de la ferma ceea ce noobi selectat, este necesar, Nuba vă împiedică fermă, amuzant, adică nu mai bine decât cele noobi, pur și simplu nu știu cum regulile Pharma))) face munca scurt cu peruci, le face în câteva secunde și executați următoarea collect, atunci clasa i, și dau seama că nu este nimic pentru a prinde aici, deoarece nu se poate ține pasul mai repede o faci și du-te, viteza mea PKshnye Nubchiki, viteza, una dintre cele mai importante caracteristici ale lumii noastre) rapid, cu precizie, fără mișcări inutile.
Fuuudji Ochkuny? Tocmai am ucis 9 bărbați fără adăpost în timp ce ești aici corespundea, nu este vorba despre ceea ce eu nu pot pkashit nubtsov, am ucis și te va ucide tone. Ceea ce, atunci când o persoană fără adăpost nu este pedepsit și avtoputi inadecvat el ajunge la același loc pe cei răi și bate în jos toate peruci
---- Și te cheamă cocoși fără adăpost, adecvat? În cazul în care cuvântul du-te - ai cele mai multe dintre aceste cuvinte opetushili erou.
Ochkuny? Tocmai am ucis 9 bărbați fără adăpost în timp ce ești aici corespundea, nu este vorba despre ceea ce eu nu pot pkashit nubtsov, am ucis și te va ucide tone. Ceea ce, atunci când o persoană fără adăpost nu este pedepsit și avtoputi inadecvat el ajunge la același loc pe cei răi și bate în jos toate peruci
Și tu bugurt, bugurt apoi te plictisesc și pillap