FAQ - Nava MMD

Fișier / Render la Picture File - într-un fel suna - linia de mai jos pentru a selecta un tip de fișier JPG (sau orice alt) - Ok.
MMD vă permite să realizați fotografii extraordinare, o rezoluție la rezoluția nativă a monitorului (în anumite condiții - și mai mult), de obicei, până la 1280x1024, 1400h900, 1680x1050, 1920x1200 pixeli. Pentru a face acest lucru, introduceți valori noi în meniul Dimensiune View / ecran.
Aflați rezoluția nativă a monitorului poate fi, prin clic dreapta pe desktop-ul Windows / Properties / Settings.

(De la Sergey Krutovsky)

(De la Sergey Krutovsky)

Modele și accesorii, în cazul în care acestea sunt descărcate într-un fișier zip * .rar sau .zip * sau * .7z, de asemenea, despachetați folosind programul 7zip WinRar sau, și a pus în dosarul c MMD. Model - un dosar UserFile / model, accesorii - în dosarul UserFile / accesorii. Arhiva este de multe ori nu este doar un model, dar, de asemenea, necesare pentru dosarele ei, și decomprima fișierul aveți nevoie într-un singur dosar. Este de multe ori se creează un subfolder numit cu japonezii - trebuie doar să-l redenumiți în engleză.

Numele folderelor face cât mai scurtă posibil și instalați DM numai în folderul rădăcină al unității, așa cum se arată mai jos. MMD are limitări privind lungimea căii de fișier, și nu va ști dinainte că drumul este prea lung, până când aveți probleme cu descărcarea de model.

EXEMPLU dosar corect pentru despachetarea MMD:

Când MMD cere să redenumiți fișierul cu japonezii, are în minte și litere românești în versiunea rusă a Windows sunt pe site-ul japonezilor. Și nu trebuie doar să redenumiți fișierul în sine, dar, de asemenea, toate dosarele în care este încorporat.
Faptul este că, atunci când MMD deschide fișierul, nu caută doar MacneNana.pmd, de exemplu, și selectează calea completă la dosar, care, în acest caz, s-ar putea arata astfel: C: # 92, utilizatorul # 92; Documentele mele # 92; MMD # 92; Modelki # 92; MacneNana # 92; MacneNana.pmd
Și pe această cale a dosarelor „My Documents“ și „Modelki“ și apare o eroare.
Dar directorul cu texturi, imbricate într-un dosar cu modelul nu poate fi redenumit - MMD modelelecreate lor nu găsesc.

(De la Sergey Krutovsky)

Există modele între genunchi este „osul principal“
poke la ea, ridicând din umeri = muta = modelka și pentru a muta în cazul în care doriți, apoi faceți clic pe picioare, ca apoi acestea sunt în parte pentru a împungere IR os (pătrate) și apoi recolta = reset =. Picioare în poziția inițială.
Pune un picior în poziția corectă, sau selectați neînregistrat Selectare totală. și un magazin de cadru (registru în bara albastră).

(De la Sergey Kurtovskogo)

Context poate fi introdus în mai multe moduri:
* Pentru versiunea 5 MMD insera imagine BMP. View - Load backround fișier BMP - răsfoiți la folderul dorit și selectați imaginea - Deschidere.
Pentru versiunea 7 MMD insera fotografia de fundal - BMP sau JPG: Background din meniu - fișierul imagine backround încărcare - navigați la folderul dorit și selectați imaginea - Deschidere.
* Insert Film - View - Load backround fișier AVI - alege filmul (în format AVI Raw).
Pentru versiunea 7 MMD - Background - Încărcare fișier backround AVI - alege filmul (în format AVI Raw).
on.Mode03 - spectacol descărcat film pe o scenă ecran mic, în cazul în care pe această etapă există un ecran.
* Introduceți etapa - în partea de jos a panoului galben, numit manipulare accesorii - Load - alege Stage01 sau un fișier cu scena.
combinație posibilă, de exemplu, cu o scenă imagine.

(De la Sergey Kurtovskogo)

În ceea ce privește accesoriile pe care doriți să le utilizați pentru un caracter, și nu doar pe scena, iar apoi ei trebuie să fie atașat la caracterul.
Să presupunem că modelc au deja. Alegeți un accesoriu, cum ar fi urechile, ele sunt pe podea (sol). Apoi, în fereastra, care este acum scris la sol. alege un personaj la care se atașează, cum ar fi Hatsune Miku. Apoi, indică locul remorcii. În mod implicit, acest Centru. Centru nu ar trebui să - l schimbe pe cap (cap). Înregistrează-te - nu uitați să vă înregistrați accesoriul, mai degrabă decât modelul.
Toate sunt acum înșurubate urechile capului ei.

(De la Sergey Kurtovskogo)

Pur și simplu a salva rezultatul (modelele de poziție și de mișcare) - este, desigur, File - Save sau File - Save as. dacă doriți să salvați o altă versiune.

Important! Nu încercați să salvați fișiere într-un dosar cu nume românești sau japoneze sau acele dosare, dintre care calea include caractere care sunt diferite de limba engleză. În versiunea 6-lea și al 7-lea Mmd va cauza o eroare. Pentru a salva filmul mai bine, selectați unitatea pe care o mulțime de spațiu, și de a crea acolo un folder rădăcină, de exemplu, C: # 92; avi sau D: # 92; AVI. Acest lucru vă economisește și mai mult dintr-o mulțime de durere.

(De la Sergey Kurtovskogo)

(De la Sergey Kurtovskogo)

Cel mai bun dintre toate a fost prima muzică de descărcare, și apoi legați-l la mișcarea în ritmul dorit. Daca pur si simplu nu au de lucru - nu vă faceți griji, puteți schimba tempo-ul. Pe panoul maro alege modelul pentru care este necesar să se schimbe tempo-ul, în cazul în care mai mult de un model.
Selectați toate cadru oase - Selectați Toate Frame Bone Frame - Selectați Disp / IK Frame.
Pe bara gri din partea stângă jos sunt butoane gama-sel și să se extindă. Deasupra lor, o mică fereastră în care trebuie să introduceți un număr de cadru inițiale și finale, între care este necesar pentru a schimba tempo-ul. Apoi apăsați extinde. și introducând coeficientul de variație, de exemplu 2,5 - mai lent în două ori și jumătate. Programul va recalcula cadre, și puteți face o cursă de probă. Cel mai probabil, este necesar pentru a selecta valoarea dorită în mai multe treceri.
Dacă o mai repede sau mai încet trebuie să faceți doar o mișcare în locul potrivit, puteți elimina cadrele goale prin apăsarea repetată a butonului K. sau inserați cadre goale, apăsând în mod repetat tasta I.
Înainte de orice modificări serioase să păstreze dans sub un nume nou, astfel încât să nu trebuie să sufere de pierderea muncii depuse.

(De la Sergey Kurtovskogo)

Principalul instrument de selecție, în acest caz, este de obicei cadru (BOX-sel), care alocă cea mai mare parte a oaselor relevante, apoi trece la un select - și ținând apăsat Shift de pe tastatură, puteți adăuga / elimina restul făcând clic pe cercurile sau pătratele.

(De la Sergey Kurtovskogo)

(Prin Dmitry Felingera)

(Descriere pentru pahare cu un pahar - roșu, iar celălalt -. Albastru)
A: mutare MMD de control al camerei modul.
1. Camera este deplasat ușor spre stânga de centrul imaginii, exportul de imagine. „Stânga“
2. Camera este ușor modificată la dreapta central al imaginii, exportul de imagine. „Dreapta“
3. Încărcați imaginea în Photoshop.
4. Asigurați imaginea alb-negru.
Transformați fotografiile în modul "Grayscale" (Black & White) selectând "Image" (imagine) element "Mode" (Mod), și apoi "Grayscale". In fotografii alb-negru de efectul 3D va fi mai vizibile. Puteți aplica, de asemenea, pentru fiecare dintre fotografii dinamice (deși acest lucru nu este necesar).
5. Mutați fotografia în modul RGB.
Așezați imaginile de pe ecran, astfel încât fotografiile destinate pentru ochiul stâng „stânga“, este la stânga, iar fotografia la ochiul drept „drept“ - la dreapta (doar pentru a evita confuzia). Rândul său, imaginea din stânga a modul alb-negru în modul RGB. clic pe meniul „Imagine“ în „modul“ și apoi la „RGB Color“.
6. Crearea unei imagini stereo.
Cu presa activă imaginea la dreapta Ctrl + A (pentru a selecta întreaga imagine), apoi Ctrl + C (pentru a copia off de selecție). Activează imaginea din stânga de pe panoul „canale“ (canale) selectați două canale (c prin tastele Shift) - „Blue“ (albastru) și „verde“ (verde). Apoi apăsați pe Ctrl + V. Pentru a lipi imaginea copiată pe dreapta canalele albastre și verzi ale fotografiei din stânga. Pe panoul de canal să creeze activ canalul roșu, nu uitați să activați vizibilitatea pentru canal RGB. Pre-poartă ochelari stereo și cu ajutorul funcției „Arrow“, a muta mic strat de canal roșu în direcții diferite, în timp ce efectul stereo nu va deveni mai pronunțată.
7. excesul Trim
Cu instrumentul „Crop“, taie partea excedentară a fotografiei. Salvați fișierul.
Imagine Anaglif este gata.

(Prin Dmitry Felingera)

Pentru a elimina circuitul de model, este necesar în meniul de sus, selectați View (V) -> grosimea de margine (E) și a sărit pe fereastră pentru a ține cursorul spre stânga.

Acest lucru ar trebui să fie selectate (în fereastra de la bar maro la partea de jos) este modelul pe care doriți să modificați grosimea circuitului, nu aparatul sau accesoriile.

(De la Kirilla Oleshko)