Rezumat: Orice prietenii începe cu o introducere. Deci, pregătiți-vă - acum face cunoștință cu noul tău prieten: ActionScript! Da, noi credem că ActionScript va fi un prieten bun pentru tine, și pe măsură ce continuați dragostea prietenia ta va fi întărită. Chiar dacă nu ia în considerare concentrarea eforturilor lor de programare creatoare, cunoașterea ActionScript cauza scânteie cu noua vopsea idei vechi si inspira noi - atunci când vezi că este posibil să se creeze materiale dinamice, care interacționează cu utilizatorul în nenumărate moduri. Si cel mai important - veți obține o adevărată încântare, uitam ca ideile tale sunt transformate în proiecte viabile, iar apoi în modelul de lucru.
In acest tutorial vom explica de ce pentru a studia programarea în ActionScript ca în mod incontestabil necesar. Și dacă încă mai rămâne nici o îndoială, cel mai bine este să plonja doar în capul de proces - și până la sfârșitul lecției, construi și testa un adevărat proiect interactiv, sunteți conștienți de ceea ce ActionScript.
Avertizare. Pentru a finaliza această lecție fișiere de formare necesare, pe care le puteți descărca aici.
Ce vor fi studiate
Suntem cu voi va proiecta, crea și testa sistemul de plata a facturilor on-line pentru energie electrică
- Veți învăța despre beneficiile utilizării ActionScript
- Aflați elementele de limbaj
- Crearea unui plan de proiect
- Scrie primul script
- testa script-ul
rulare
Pentru a realiza acest program de instruire durează aproximativ o oră.
De ce este nevoie pentru ActionScript?
Astăzi nu există nici o îndoială acest lucru: pentru Flash-dezvoltatorilor posibilitatea de a crea animații suficient, indiferent cât de fenomenale au fost. fluență necesară în ActionScript. pentru că fără ea este posibilă doar elementară interactivitate, elementar. Dobândirea de cunoștințe aprofundate în ActionScript. aveți posibilitatea de a:
- Evenimente personalizate pentru fiecare utilizator
- Pentru a realiza un control mai bun asupra filmelor și parametrii lor
- Animați elemente ale filmului în software-ul - care este, fără a utiliza cronologie
- Datele de ieșire de la Flash și le obține din surse externe pentru a crea formulare pot fi completate, programe de chat și multe altele
- Crearea de proiecte dinamice care se referă la ora și data curente
- de control dinamic volumul sonor și echilibrul
- Si mult mai mult
elemente de Actionscript
ActionScript - este un limbaj special, care vă permite să explice Flash. ceea ce vrei de la el. În același timp, vă oferă posibilitatea de a plasa în Flash-ul nu numai instrucțiuni-proiect, ordinele (do-asa), dar instrucțiunile bazate pe raționament logic (Analiza Acest lucru, înainte de a face acest lucru). La fel ca toate limbile, ActionScript este format din diferite elemente, cum ar fi cuvinte, semne de punctuație, structura - toate acestea ar trebui să fie folosite cu înțelepciune Flash făcut-proiect așa cum doriți. Dacă faceți o greșeală, veți găsi că elementul interactiv sau inexistentă, sau nu face ceea ce se așteaptă de la el. Multe dintre aceste elemente, inclusiv operatori logici și expresii, vor fi descrise în detaliu în acest curs.
Cum ActionScript. Să ne uităm mai întâi la următorul script - conține o mulțime de elemente importante ale limbii, care pot fi găsite în orice scenariu tipic. După aceea, vom discuta aceste elemente și rolul pe care îl joacă în punerea în aplicare a programului. script-ul prezentat aici ar putea fi atribuit unui anumit buton:
Poate la prima vedere totul pare ca un fel de latină, dar să ia o privire mai atentă la unele dintre aceste elemente, este puțin probabil să se simtă că este prea dificil.
Notă: Există și alte elemente de script (de exemplu, obiecte, funcții, bucle, proprietăți și metode), pe care le-am discutat, de asemenea, în detaliu în acest curs.
Acest lucru este ceva ce se întâmplă în redarea unui film care ruleaza scriptul. În exemplul nostru, evenimentul care declanseaza script - on (release). Acest lucru înseamnă că script-ul atașat la acest buton va fi executat imediat ce butonul este eliberat (eliberare) după presare. Fiecare script este rulat eveniment, iar astfel de evenimente pot fi setate în film - și făcând clic pe butonul, și finalizarea redării de înregistrare, și multe altele.
Ele formează inima script-ul; de obicei sub „acțiune“ înseamnă orice șir ce conține instrucțiuni de comandă pentru Flash - pentru a face ceva, atribuiți, creați, modificați, să descărcați sau eliminați.
Iată câteva exemple de acțiuni din scenariul exemplului de mai sus:
În general vorbind, acțiunea - este cea mai mare parte a liniilor care compun script-ul; de multe ori acestea sunt inchise in paranteze ( <> ), Și aproape întotdeauna se termină cu punct și virgulă (; - a se vedea mai jos) ..
Acestea sunt indicate prin simboluri diferite (= <,>, +, -, * etc) și reprezintă diferite modalități de interacțiune între cele două elemente ale unui scenariu. Uită-te la următoarele exemple:
taxPercent = .06; .06 atribuie o valoare unei taxPercent variabila numita
amountA articole similare