Rețeaua de calculatoare - o colecție de calculatoare și alte dispozitive care asigură schimbul de date între computerele din rețea fără a folosi orice medii de stocare intermediară.
Fiecare computer din rețea este creat în interesul și pentru comoditatea utilizatorilor. În acest scop, rețeaua trebuie să fie deschis și transparent. Deschiderea rețelei - posibilitatea de a adăuga cu ușurință, șterge și reconfigura instalarea calculatorului, canalele de comunicare și software-ul fără a întrerupe funcționarea rețelei. Transparența permite o operațiune de utilizator cu resursa de la distanță, fără a înfrupta mijloacele de comunicare ale dispozitivului, localizarea resursei utilizate, tipul de mediu de operare al calculatorului, precum și sprijinirea acestei resurse. Acest lucru poate fi realizat doar pentru a construi o rețea, în conformitate cu principiile uniforme - arhitectura de rețea.
Topologia - o modalitate de a conecta computere într-o rețea (diagrama de conectare geometrică). Locală poate avea o topologie „pneu“ sau „stea“, precum și combinația acestora. Ethernet punct de vedere istoric mai devreme pe cabluri coaxiale conecta calculatoare într-un (autobuz) conexiune rând peste perechii de fire răsucite se conectează computere la hub-ul (stele). La rândul său, concentratorul poate fi cuplate unul cu celălalt, creând un „autobuz-Star“.
În orice rețea de calculatoare pot distinge două straturi logice: un abonat de comunicare externă și internă. Un strat de comunicare (rețea de comunicații), bazată pe un sistem de transmitere a datelor fizice. același strat de abonat (rețea de abonat) este format într-un agregat mediu toate conectate la un sistem de transmisie de date de unități de abonat fizice. Ca unități de abonat poate fi folosit ca un calculator cu caracteristici complete (indiferent de clasă și de tip), și diverse dispozitive specializate - terminale, imprimante de rețea, biblioteci și așa mai departe. Toate aceste dispozitive sunt într-un fel sunt computere din rețea, deși au multe părți funcționale. De exemplu, terminalele de obicei, nu au capacitatea de stocare, și o bibliotecă de rețea nu are nevoie pentru a comunica cu dispozitivul utilizator. Dar, din punct de vedere al rețelei - acestea sunt toate computerele.
Instalația de abonat sunt conectate la sistemul de transfer de date prin intermediul unui mediu de transmisie fizică și interfațare straturi în calculatoarele logice prin utilizarea unui mediu logic. de lucru pus în aplicare programe speciale.
Mediile de transmisie fizice includ:
Mediul de transmitere a datelor logice este determinată de:
Link-ul de comunicare - dispozitiv fizic care permite transmiterea semnalelor. Cablu electric, cablu optic, radio, comunicații optice fără fir.
Adaptor de rețea - un dispozitiv care vă permite să conectați computerul la o linie de comunicație. De obicei configurat ca un dispozitiv care se conectează la magistrala de date informatice (PCI) sau interfață universală (COM, USB), precum și un link (un conector de cablu, o antenă radio, un emițător și un receptor în infraroșu, etc.). De multe ori, adaptorul de rețea este montat pe un computer de bord comună (vstroennyeEthernet, Bluetooth, Wi-Fiadaptery).
Repetorul (repetoare) - un dispozitiv care face legătura între cele două linii de comunicație, de amplificare a semnalului, sau alterează un mediu de transmisie (cablu electric și optic Compus) (MediaConverter).
Hub (hub) - Un dispozitiv care conectează mai multe link-uri. Acesta este de multe ori, de asemenea, comutatorul.
Kommutatorv (comutator, switchinghub) - în contrast cu butucul transmite semnalul rezultant de-a lungul liniilor de comunicație, ci doar una pentru care este destinat.
Poarta de acces (gateway) - software-ul și hard-copy set de legare între un două rețele. Spre deosebire de router, modifica antetele pachetelor, astfel încât acestea sunt potrivite pentru rețeaua de destinație.
Protocol - un set de reguli care definește crearea de rețele. Există o varietate de protocoale de rețea utilizate în rețele diferite. În prezent, cele mai multe rețele utilizate familia de protocoale TCP / IP.
Packet - blocul de date utilizat pentru transmiterea de date într-o rețea care are o structură bine definită care cuprinde un antet și un câmp de date. În Internet datele sunt defalcate în bucăți mici, care sunt în pachete; fiecare pachet transmis în rețea pe cont propriu, independent de celelalte.