Aici, vă voi arăta cum să instalați în mod corespunzător toate programele de completare pentru Unreal Tournament 3.
Înainte de a instala ceva, asigurați-vă că ați instalat toate patch-urile necesare (într-o anumită ordine):
Acum vom proceda pentru a instala programe de completare.
Pentru început, aș spune că aproape toate modificările sunt puse într-un dosar
[Unitate]: # 92; Documente și setări # 92; # 92 nume de utilizator; Documentele mele # 92; Jocurile mele # 92; Unreal Tournament 3, # 92; sau Windows 7
[Disk]: # 92; Utilizatorii # 92; # 92 UserName; Documente # 92; Jocurile mele # 92; Unreal Tournament 3 # 92;.
Mai mult, această cale va fi înlocuită cu o elipsă (.)
În cazuri rare, adăugări sunt plasate în dosarul în care jocul a fost instalat. Acest lucru ar trebui să fie menționat în descrierea add-on.
De multe ori, în plus față de fișierele de arhivă sunt deja sortate în dosare, iar noi trebuie doar pentru a pune în dosarul (sau foldere) în locul potrivit. Acest lucru ar trebui să se facă după cum urmează:
Folder UTGame pus în joc. # 92;
(Adică în [Drive]: # 92; Documente și setări # 92; USERNAME a fost # 92; Documentele mele # 92; Jocurile mele # 92; Unreal Tournament 3 # 92, sau [Unitate]: # 92, # 92 Utilizatori offline; # 92 USERNAME a; Documente # 92; Jocurile mele # 92; Unreal Tournament 3 # 92;)
Publicat dosar și Config. precum Localizarea și ajutor (dacă este necesar) pentru a pune în
. UTGame # 92;
Folder pus în CookedPC
. UTGame # 92; Publicat # 92;
Dosare Script, pachete, Texturile, precum și un dosar cu nume diferite în cazul în care nu există dosare cu nume, instrucțiunile de mai sus în cadrul acestora, a pus în
. UTGame # 92; Publicat # 92; CookedPC # 92;
În alte cazuri, folosim descrierea de mai jos.
Toate fișierele toate cardurile suplimentare trebuie să arunce într-un dosar:
. UTGame # 92; Publicat # 92; CookedPC # 92; CustomMaps (Dacă nu, trebuie să creați unul.)
Prin urmare, este de dorit pentru a elimina toate fișierele de pe cartelă, indiferent de modul în care aceste fișiere se află în arhiva.
Cu modele s-au descurcat ceva mai rău. Cele mai multe dintre ele trebuie să fie pus într-un dosar
. UTGame # 92; Publicat # 92; CookedPC # 92; CustomChars (. Dacă nu, trebuie să creați unul)
În caz contrar, ReadMe te ajuta.
Înainte de a despacheta fișierele, modelele ar trebui să vadă dacă oricare dintre ele cu fișierul .ini. Acesta poate fi fie în același director ca și alte fișiere, sau se află în dosarul și se numește UTCustomChar.ini. În ambele cazuri, aveți nevoie pentru a despacheta toate fișierele din folderul modele CustomChars împreună cu dosarul care conține UTCustomChar.ini.
Ce se întâmplă dacă fișierul .ini nu este deloc? Este necesar să se deschidă ReadMe (trebuie să aibă acest lucru) și de a găsi o înregistrare a acestui tip de aici:
Tot ceea ce urmează este necesar să copiați și inserați în fișierul UTCustomChar.ini situat în dosarul
la sfarsit, dar liniile [IniVersion].
Toate modelul instalat.
Mutators și tipuri de joc
Pentru a începe să se clarifice faptul că mutators ea și echipamente și arme prea.
De multe ori au mutators sistem de fișiere proprii, astfel încât dosarul cu ei, trebuie doar să arunce. # 92; UTGame.
Dacă arhiva să se întindă doar Mutator care Halyards (care este rar), este necesar să le aranjeze, astfel:
fișiere cu extensie .ini ->. UTGame # 92; Config
rashireniem.upk fișiere ->. UTGame # 92; Publicat # 92; CookedPC # 92; Colete (în cazul în care nu, creați-l)
fișiere cu extensia .u ->. UTGame # 92; Publicat # 92; CookedPC # 92; Script (dacă nu, creați-l)
Fișierele cu extensia .uz3
Aceste fișiere - arhive speciale Unreal Tournament 3, în mod logic aceste fișiere sunt pe riderektah. Dar, la fel ca în UT3 nu este redirect, xs I pentru care acestea sunt utilizate. Pentru a le despacheta, trebuie să faceți următoarele:
- Descarcă arhiva aici
- Deschideți, faceți clic pe decompress.reg uz3 (este scris în registru)
- Apoi faceți clic dreapta pe uz3 - fișier
- Acum, faceți clic pe inscripția apărut decomprima fișierul.
- Pune toate fișierele neambalate în dosarul dreapta (a se vedea. Așa cum este descris mai sus)