Hobbit-o călătorie neașteptată - Știi ce

Stiati ca.

Stiati ca.

  • Filmul este bazat pe o poveste de JRR Tolkien „The Hobbit, sau acolo și înapoi din nou» (The Hobbit, sau acolo și înapoi din nou, 1937).
  • Azog:
Metode similare ca în „revitalizarea“ Gollum au fost utilizate în etapa cu trollyami.
Cadre cu personaje virtuale au fost aplicate pe imagini cu actori vii, și abia mai târziu, în procesul de etapa de post-producție a fost adus la perfecțiune.
  • Fundătura (gaura hobbitul Bilbo Baggins): scena de petrecere cina la Fundătura se face pe același principiu ca și scena de la sosirea Gandalf la Bilbo în „Stăpânul Inelelor“, în care Gandalf lovit cu capul candelabrul (și din greșeală).
    În loc de a folosi un termen fix, Piter Dzhekson dorit camera se mișcă în jurul actorilor, și, astfel, să le dea o mai mare libertate de mișcare. Pentru a realiza acest efect, au fost construite două interioare diferite, unul proporțional cu Bilbo și Dwarfii, și unul pentru a arăta Gandalf în spațiu și aproape închis. Vechiul set, care a rămas după filmarea „Stăpânul Inelelor“, a fost echipat cu un mediu de origine, care este prezentat în film, și un nou loc de joacă a fost complet acoperit cu un fundal verde. camera principală se deplasează pe o traiectorie predeterminată, filmare pe primul site și a doua cameră în sincronism cu mișcarea repetată în acesta la a doua site-ul cu un fundal verde. Și apoi, pentru a corela proporțiile dorite, cadrele din prima cameră au fost reduse cu 33 la sută.
    a existat o întârziere în cadrul 4 pe camera slave.
    Întreaga scenă în casa lui Bilbo a fost împușcat în 4 dublu.
    Pentru a combina filmarea de la două camere a durat 18 luni.
  • goblini: Înainte de a crea acest personaj Piter Dzhekson a cerut echipei sale să „facă atât de dezgustător, așa cum vă puteți imagina numai.“
    Actorul Berri Hamfriz, care a jucat personajul, a fost ca capturarea mișcării, precum și în timpul dialoguri reintrare folosind echipamente speciale pentru a captura animație facială.
  • Radagast: Chase scena pentru Radagast a fost eliminat inițial de mână, folosind o mașină mică, care a târât-o sanie prin peisajul forestier. Singurul lucru care rămâne de aceste cadre - este ea însăși Radagast, totul a fost înlocuit cu grafica pe calculator.
    Pentru a crea peisajul în această scenă, programatorii au scris un complet nou software și a numit-o „Woodman» (tăietor de lemne). Aceasta ne permite nu numai să „crească“ arbori de animație de la zero, dar, de asemenea, a dat animatorilor un control dinamic, până când fiecare ace de conifer. La dezvoltarea acestui software a durat aproximativ un an.
  • Rivendell:

    A se vedea, de asemenea,

    Hobbit-o călătorie neașteptată - Știi ce

    articole similare