evenimente FS2 se desfășoară după treizeci de ani, plus care au trecut de la sfârșitul Primului Război Mondial (Marele Război). Omenirea (împreună cu prietenos umanoid-vazudanami) din nou, ceva ce nu împărtășesc cu o coaliție ostilă Shivans-Aliens. Pe partea acestuia din urmă a fost superioritatea numerică și tehnologică, dar comanda pământească, încă o dată a decis să „meargă“ pe eroismul piloților. Bineînțeles, ai ghinionul să aparțină tocmai acestei caste. La început, cu toate acestea, este un pilot obișnuit comun de unități Aquitaine, dar pe măsură ce progresul prin misiunile urca periodic pe scara ierarhica, apucați ori de câte ori este posibil, diverse medalii și premii, și pentru a muta treptat în alte, mai mult de elită, din care o parte au noi tipuri de nave și arme. Cu toate acestea, aici se află un avertisment: pentru a instrui mai bine player-ul pentru a Dezamăgire brusc mijloacele de deplasare și programul de distrugere și apoi vă va oferi să treacă câteva misiuni de instruire. Deși acestea pot fi omise, astfel dezvoltatorii solicitudine încurcat. Nu suntem la grădiniță, la sfârșitul totul. Mai mult decât atât, pentru a simți diferența dintre cele două nave din aceeași clasă sunt adesea foarte dificil. La o viteză maximă ușor mai mare, celălalt un pic de putere Shield mai stabil. Situația este similară cu arme - mai multe tipuri de arme multi-scop, rachete de diferite forțe distructive bomba (mai mult ca un astfel de torpile cosmice) pentru îndepărtarea turnulete și a subsistemelor în special nave de mari dimensiuni. Figurile de la Volition ar putea, cu o conștiință clară pentru a intra în joc doar două tipuri de nave jucător servili - abstract „luptător“ și „bombardier“, și toți ar fi fericit. Cu toate acestea, de dragul de distracție, puteți adăuga una, potul bonus, care este emis pentru o autostradă-șase kilometri încercuit Battleship Colossus.
Atribuirile cel mai bun standard - trebuie să se ocupe de distrugerea totală a inamicului, escorta transporturi prietenos și de captare de exponate de mare valoare un inamic al ingineriei mecanice. Pentru a veni cu ceva nou drăcește dificil, dar designerii de misiune au depus toate eforturile pentru a se asigura că jucătorul nu este plictisit. Tehnicile au ales destul de radicale, vă spun. Aproape fiecare loc de muncă vor apărea mai devreme sau mai târziu, Offsuit „circumstanțe neprevăzute.“ De exemplu, o misiune de informare nu a prezis ceva greșit. Comandat de a distruge un fel de vas de război mediocru. Alege bombardier, decolare, și veți vedea imaginea de mai jos: cuirasatul inamic se retrage rapid în format lângă el portal, dar în schimb există o duzină de luptători, care viteze de până la zece ori mai mare decât bombele de torpile de viteză, care globii oculari înghesuiți înseamnă mișcarea ta ciudat. Frumos, nu spune nimic. În plus, în timpul zborului este o palavrageala continuă între sclavi, șefii și a zburat doar de camarazii. Acest lucru, credem noi, o încercare de a adăuga o situație dramatică și toate grave „osyuzhetit“ joc. Neconvingator, domnilor. Nu le atinge.
FS2 moștenită de la prima parte a jocului dorința Awesome de a angaja fiecare cheie tastatură nefericit. ALT- practicată pe scară largă și Shift-combinare. Mai ales fani norocoase de direcționare precisă și fanii striga pe slave. Prima va găsi caracteristici interesante, cum ar fi „vizează țintă“ și „ia obiectiv la cel mai apropiat turela“, în timp ce acesta din urmă va fi încântați de capodopere ca „să-l captureze, Nick!“ Și „priva sistemul de comunicare, Fiodor!“. Puteți manipula subtil energia navei, pentru a le distribui în diferite proporții între arme, câmpuri de protecție sau motoare, în funcție de situație. Nava are patru câmpuri de protecție, precum și oricare dintre ele poate fi îmbunătățită în detrimentul altora. De exemplu, atunci când un atac frontal pe cuirasatul turele util „arunca“ toate resursele de pe panoul frontal, iar dacă cineva vă ciocan cu disperare în coada, ar fi frumos să aibă grijă de câmp înapoi.
Cu toate acestea, toate această diversitate este posibil să se calculeze numai faptul de a provoca indulgenta simulyatorschikov hardcore fără compromisuri. Gameplay cu totul Arcadia. Apăsați Alt-H (orientare automată pe cel mai apropiat inamic), Alt-M (viteza de ajustare sub victima selectată; facilitează rece cu scopul), și imediat viața devine ușoară și plăcută. Informările înainte de misiuni pot fi ignorate în liniște (mai ales ca acestea pot fi alimentate cu nerușinare dezinformare, așa cum este arătat mai sus) - toate lucrările curente pot fi văzute pe un ecran mic mic direct în zbor. Cu toate acestea, pentru a reuși în dificultate mai mare niveluri încă mai trebuie să învețe să comande în mod corespunzător slave, la momentul potrivit să scuipe din burta de rachete de semnalizare a navei și a urmări puterea Shield - dar nu mai mult.
spațiu tsvetomuzykalny
tendință interesantă în producția de simulatoare spațiale - pentru a utiliza un vechi, puțin a făcut-up și retușate grafică „motor“ în fiecare nouă serie de jocuri. FS2 nu a făcut excepție - în proiect a folosit motorul predecesorului său. Desigur, „modificat serios“ și „pentru a face rost de un număr mare de caracteristici inovatoare.“ Cosmos sunt in mod traditional prezinta nebuloasa vag publicului uimit și pestriț Calea Lactee. Masina de gaurit nave la o înălțime foarte decent. În ceea ce privește tot felul de explozii, focuri de armă și alte muzică de culoare, se creează impresia că dezvoltatorii au încercat să împingă jocul toate efectele speciale pe care acceleratoare moderne instruiți. Ceea ce se întâmplă pe ecran seamănă cu marile artificii de Ziua Victoriei: spatial Blobs în mișcare de plasmă generat de principalele instrumente de luptători; nave gigant spațiu liniar de permeat raze laser diametru; non-acide extrem de explozii frumoase și luminoase aprinse fețele solemne ale piloților; rezerva de rachete pante subtiri colorate, dârelor foarte similare pentru aripa Posudin prietenos. Spectaculos, dar oarecum kitsch. Vizitatorii se pot aproviziona cu mai multe porțiuni de floricele de porumb și de a absorbi-o în timpul pieței următoare între comanda de un escadron și „Alpha“.
pedeapsă karmică
Pe scurt, avem un produs destul de înaltă calitate făcute în dezvoltatorii pedante germane. Dar s-au găsit semne de stafide. Dezvoltatorii au învățat nimic erori comise de aceștia în fabricarea primei părți a jocului - dimpotrivă, aici au fost dezvoltate în continuare. Parcelă cade pe player folosind avalanșa de text și vorbire digitizate, mai degrabă enervant el ceea ce face să efectueze sarcini cu cel mai bun rezultat. El pur și simplu prost conceput, nu suficient de adânc. Jocul este perceput ca un set de 30 frumos, pompat în sus misiunea. Commander Wing gratuit: Secret Ops. complet lipsit de seria tradițională FMV-economizoare, și alte clopote și fluiere complot, care a avut un procent mare de „perturbatiilor“ ...
P.S. Am uitat să menționez sprijinul de joc on-line opțiuni diferite. Și în zadar - Martorii spun că multiplayer în FS2 a fost foarte dinamic și distractiv.
Examinați relevante pentru