Cum de a crea un joc de zaruri cu ajutorul programului powerpoint

Metafora a fost, de asemenea, o mulțime (zaruri) este cunoscut din timpul lui Cezar, este în cele din urmă decizia. Cu ajutorul PowerPoint, puteți crea cub și să-l utilizați pentru prezentări. Vă vom arăta cum să o facă.

Determinarea suprafeței

Baza pentru cubul de joc nu este un pătrat. Pentru zaruri laminate, acesta trebuie să fie colțuri tăiate. Prin „acasă“, „Introduceți piesele finite“, faceți clic pe „Dreptunghi rotunjit“. Deci, obține pătrat cu colțuri tăiate, ale căror părți sunt egale cu un inch.

Pentru cub uitat credibil, acesta nu trebuie să fie circuite. Prin urmare, prin „Instrumente de desen / Format“ du-te la „forma de contur“ și faceți clic pe „No schiță“. Puteți copia formular dacă trageți mouse-ul în timp ce apăsați tasta „Ctrl“.

Se determină adâncimea adecvată

Acum, rândul său, parametrul - adâncimea cubului. Pentru a face acest lucru, cu toate acestea, trebuie să facă calcule și măsurători. La urma urmei, aveți nevoie pentru a converti pătrat colțurile tăiate taie colțurile cubului, ar trebui să apară volumul. Acest lucru necesită o „soluție“.

Selectați „View“, „Show“ și a pus o căpușă în fața ei „ghiduri“. Desenați o linie verticală pe partea stângă a suprafeței, în timp ce apăsați butonul din stânga al mouse-ului. Puteți utiliza tasta „Alt“, cu ajutorul liniei este ușor să se mute la distanta mica.

Glisați linia de diamant galben, pe care vor fi luate în considerare de rotunjire. Acum puteți vedea și amintiți-vă la distanță. Făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului, trece la „cifre format“ și introduceți numărul nou calculat la rubrica „Cifrele de volum Format / Relief“, în toate domeniile, „cerc“, și anume „Up“, „jos“, „lățime“, „înălțime “. Nu uitați să adăugați după fiecare cifră „a se vedea“, în caz contrar PowerPoint calcula implicit în „fr“.

Prin „Instrumente de desen / Format“, puteți afla lungimea laturilor formei. În cele din urmă, se scade curbura înmulțită cu doi, dintre lungimile laturilor și introduceți rezultatul în „figuri format“, „Formatul figurii de volum“, „adâncimea“.

Rotiți cubul

cub aproape terminat în „D Rotation“, puteți seta unghiul necesar să se uite cub tridimensional. Selectați termenul prin apăsarea tastei „spațiile libere“, „paralel“. Mai târziu, este mai ușor să dot plasare.

Aplicați puncte pe zaruri

Veți avea nevoie forma originală de zaruri pentru a determina dimensiunea corectă a punctelor. Nouă puncte ar trebui să fie distribuite într-un pătrat. Așa că pune bazele pentru toate cele șase combinații posibile.

Prin apăsarea tastei „Shift“, a desena un cerc cu un diametru de aproximativ un sfert din lungimea laturilor cubului. Utilizați combinația de taste „Ctrl“ și „D“, îl puteți copia. Poziționați cele trei cercuri de sub unul pe altul: „Instrumente de desen / Format“, „Sort“, „Align“ și „Distribuiți vertical“.

Copiați toate cele trei cercuri printr-o combinație de „Ctrl“ și „D“, „Shift“ și „G“ și rotiți-le prin apăsarea tastei „Shift“, cu linia auxiliară verde la 90 de grade. Rândul său, în sus, astfel încât cercul din stânga coincide cu partea superioară. Deci, veți avea o bază pentru alte puncte de comunitate. După ce ați terminat, ștergeți construcție auxiliară a unui pătrat cu colțuri tăiate.

Puteți crea iluzia că punctul vsverleny să moară. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe „Format cifra“, „Umbra“, „spații libere“ și selectați „Inside“.

Acum, gata punct pot fi grupate folosind combinația de taste „Ctrl“, „Shift“ și „G“. Turn puncte în toate perspectivele, care sunt prezentate în „D Rotation“, „spațiile libere“. Combinații de puncte răspândite pe laturile vizibile ale cubului folosind tastele „Ctrl“ și săgeți.

Eliminați puncte inutile

Ai o matriță universală. Așa că el arăta ca unul real, trebuie să eliminați puncte inutile. Suma punctelor situate pe laturile opuse trebuie să fie egală cu șapte.

articole similare