Cataclysm: Ce este nou?
Dzhulayn. „De fapt, Blu-post a provocat un interviu recent cu Tom Chilton (director WoW), care a luat lumea raziilor site-ului. Adică, o clarificare formală a problemelor ridicate.
Din punctul meu de vedere, este destul de schimbări adecvate, acestea au un argument clar. Chiar și trist „anulare“ a breslelor talent a fost explicat.
mulțumiri lăcustă pentru traducerea! "
Citat angajații Blizzard
Modificări - Spiritul va fi înlocuit
Noi nu vrem să înlocuiască agilitate, forta, rezistenta si inteligenta, precum și rezervele în lucrurile existente, din motive evidente, dar Duhul pentru a înlocui orice altă opțiune, și nu ar trebui să fie o problemă.
Cataclysm (Hard moda)
Ei, probabil, va fi lansat foarte curând, poate după un plasture, sau poate de la bun început. Încă lucrăm la ieșire logică.
Cataclysm - parametrii cerințelor jucători în raidul
Mi-ar aștepta o mai bună „taxa“ jucători la nivelul de quest-uri / eroisme / ambarcațiuni 85 înainte ca acestea vor merge direct în raid (pentru a oferi mai multe opțiuni de a purta).
25 raiduri locale nu au atras prea mult in Cataclysm?
Dacă ne-am dorit pentru a elimina raidurile de 25 persoane, ne-ar fi făcut-o. Știm o mulțime de jucători. Personal, am, probabil, ar fi colectat în 25-om raid. Mulți jucători preferă a ajuns la 10 raiduri locale, cu toate că nivelurile inferioare ale elementelor din prada într-un raid a ajuns la 10 locală, nu o face suficient de atractiv. Vom încerca în schimb să ofere mai multe premii (inclusiv mineritul) în ancorare locală 25ti, mai ales pentru modurile eroice. Mulți (deși nu toate) dintre jucătorii în cauză de atribuire pentru eforturile sale de peste 25 de raiduri locale în dificultate Eroică.
Simultană 25 și 10 persoane raiduri aeriene în fiecare săptămână
Acest lucru nu este speculație din partea noastră. Avem date. În ceea ce privește motivația, și, în unele cazuri, a ajuns la cele 10 grupuri locale se termina mai bine decât 25ti locale. De fapt, a ajuns la 10 locale și 25 de regimuri locale sunt echivalente.
Un raid este blocat cu lucruri similare la un nivel la 10 și 25, precum și o Steme fermă pe săptămână va fi mult mai lent și asta e tot - o problemă pentru noi. Se creează două noi probleme potențiale. Unul dintre ei - jucătorii sunt preferând să 10, pentru că există atât de mult mai ușor. Intenționăm să revizuiască, să facă 25 mai eficiente la Gears.
„îndepărtarea“ talente Guild.
Cred că aceasta este o problemă comună. Unii jucători sunt concentrate pe „tăiere talentele de breaslă“, fără a citi ceea ce facem pentru ei.
Imaginați-vă că sunt preoți. Unele dintre vrăji dumneavoastră, talentele, cum ar fi „Pocăința“ și „Cercul de vindecare“. Dacă alegeți „Cercul de vindecare“, nu va avea suficiente „puncte de talent“ pentru a obține „Căința“. Cu toate acestea, multe dintre vrăji dumneavoastră, puteți câștiga prin ridicarea nivelului, cum ar fi „Rugăciunea de Mending“ și „Dispel în masă“. Nu trebuie să facă alegeri dificile, în scopul de a le obține, dar trebuie să facă ceva de lucru.
bonusuri Guild au fost considerate talente. Acum, ei sunt mai mult ca un vrăji pe două nivele. Noi le numim acum „beneficii“, mai degrabă decât talentul. Noi nu am tăiat nici un conținut, ci pur și simplu a schimbat interfața cu utilizatorul.
Cataclysm: Caracteristici
Nu încerc să fac o ierarhizare a funcțiilor între adăugările, deoarece se pare întotdeauna ca și cum ai compara merele cu portocale ( „Acum, cu 14,2% mai mult decât temnita!“) Și are o mulțime de a face cu modul în care vă interesează în oricare dintre aceste funcții ( „pescuit a primit o nouă insignă!“). Voi spune doar că cataclism - masiv, arata ca „lustruit“, chiar și în acest stadiu incipient, și are o mulțime de conținut. Se pare foarte similar cu cele două adăugări, pentru că aveți 80-85 de conținut, precum și un sistem complet nou 1-60 experienta in studiu. Noi nu cântăm în eforturile noastre de munca de „echipa de design Quest“ nostru suficient. Ei au pus suflet în acest supliment și o veți vedea din prima căutarea.
Alte modificări / Noutăți
În WotLK - 1000 quest-uri Cataclysm are mai mult de 3.000.
graminee actuale opresc în creștere după nivelul 80. Nu va fi o cultură cu totul nou de iarbă la Cataclysm. Goblini și Worgen'y pot începe să utilizați plante chiar de la început.
Limitarea de Onoare / Logos
Noi nu limitează valoarea creditului în săptămâna, dar vom face maxim pentru ea. În mod similar, nu ne limităm punctele de eroism pentru săptămâna pe care le puteți obține de la temnițele eroice. Noi puncte arena limitate pe care le puteți obține o săptămână (așa-numitele puncte de cucerire în Cataclysm, deoarece le puteți obține cu o câmpurile de luptă de rating), limităm numărul de Valor Points - Afișe echivalente de gheață, ceea ce primești de raiduri. Pe scurt, cea mai mare Set Raid este mai greu pentru a obține și mai mult prestigiu proprii.
Punct de vedere tehnic, emblema de gheață este limitată la o săptămână, doar restricția stabilită în legătură cu stabilirea cantității maxime posibile. În Cataclysm, restricția va fi mai mic decât numărul maxim posibil, astfel încât să aveți unele decizii cu privire la modul de a face aceste pahare, mai degrabă decât a efectua toate.
Cel mai mic de anvelope (Raid Set) - poate fi obținut fără restricții de timp, dar, în general limitarea. LK Onoare (PvP) și Triumph (PvE). In Cataclysm: Onoare (PvP) și Eroism (PvE).
Tyr superior - limitată în timp. LK Arena Puncte (PvP) și gheață Emblem (PvE). În Cataclysm: Puncte Conquest (PvP) și Valor (PvE)
Numărul de producție în raiduri 10/25
Citat: „Vom încerca în schimb să ofere mai multe premii (inclusiv minerit) 25, în special modul eroic.“
În 25 de eroisme cad peste armuri, arme și timbre galerii (RAID Set) pentru jucător decât în eroic 10. În normal 25 să cadă pe player picătură mai mult decât de obicei 10, și pot cădea chiar mai mult arme și armuri. Noi nu vrem player-ul a spus: „Eu prefer să merg 10s, dar acum mă simt ca trebuie sa iau 25S pentru a obține lucruri mai bune
[. ] Imaginați-vă, aceste cifre au fost revizuite și 10 au scăzut cu 1,2 lucruri pentru raidul (1 punctul 8.3 de jucători) și 25 a căzut în cele 5 lucruri pe drum (1 punctul 5 jucători). Acum 25 este mai eficient. Este mult mai dificilă decât 10, deoarece aceasta poate fi o concurență mai mare pentru loot mai grave în 25, în timp ce ar putea petrece mai mult zalutit în 10s, deoarece clasa de obiecte / spec lipsesc.
Legenda Cataclysm
Nu cunosc detaliile, pentru că, probabil, nu se va face pentru prima legenda de anvelope, dar cu siguranță nu doresc să fie structurate în așa fel încât, în 25 de ani breasla simtit cel mai rapid mod de a încheia cu câteva lucruri pentru a rula 10s. Dacă 25S poate termina în primul rând, va fi minunat.
Beneficiile raiduri de 25 de locuri
presupunerea ta este că există un punct critic de magie, atunci când 10 persoane nu vor fi forțați să se mute 25 și 25 de persoane nu se va simți prost, nu participă la 10.
hardcore stereotipă breasla 25 (si am folosit un „stereotip“ pur și simplu pentru că nu sunt sigur cât de semnificative pentru a încerca și de a vorbi despre ghilde tipice) foarte legat de eficiență. Vor să-l omoare pe seful final cât mai repede posibil. Ei simt un sentiment de implinire finalizarea acestor lucruri repede.
10 nivel local Eroice = 25 locală Heroic
Da. Exact aceeași producție de masă, dar cele mai multe role de producție pe masa pentru raiduri mari, în special, 25 eroic.
Lucrurile abilități împotriva
Dacă vrei să știi un mic secret, unul dintre motivele pentru care nu putem folosi lucru ca o barieră la intrarea pe piață, deoarece mai mult decât atât raiduri de calificare a crescut atât de mult. Guild, a primit prima crimă în Icecrown, probabil, ar putea face acest lucru cu un nivel neglijabil de lucruri (cu excepția, poate, Icecrown eroic). Stăpânirea de competențe este o mare cantitate de energie în comparație cu lucrurile.
Conținutul raid Disponibilitate
Ne ceri să-și petreacă o mare parte a timpului nostru de dezvoltare printr-o foarte mică parte a bazei de jucător. S-ar putea lucra la subteran care se dezvolta cu ușurință ca Molten Core. Acesta nu va funcționa pentru Ulduar. Efectuarea raiduri numai pentru primele 2% este puțin probabil să fie justificată, in timp ce stam uita la o lungă listă de posibilități, încercarea de a decide ce caracteristici vrem să facem pentru Cataclysm și ce se poate aștepta. Echivalentul de acest lucru, dacă spunem „Este adăugarea de“ vânători de supraviețuire. „Vom petrece o parte considerabilă din timpul nostru pentru supraviețuirea vânătorilor. Dacă nu joacă un vânător, îmi pare rău, dar vă rugăm să cumpere plus noastre, în orice caz.“ Strategia ta ar trebui să fie relevante pentru a primi cât mai mulți jucători posibil în raidurile - care este ceea ce ne permite să continue să-și petreacă atât de mult timp și efort pe ele.
Nu suntem cu adevărat încearcă să mențină Black Temple și Sunwell în acest moment, și în afară, e în regulă dacă Naxx a fost redus în principal la realizări (achivy) misiuni sau raid pe săptămână (viklikov). El a fost sub soare în timpul său. Nu este nevoie să-l părăsească pentru totdeauna.
Vihikly în Grim Batol
Doar pentru a clarifica, acest lucru nu este o mașină de luptă la începutul temnita. Forțele de Hammer Twilight în Grim Batol masive, astfel încât să înceapă cu bombardamentele subterane, mersul pe jos prin sali. Aceasta va stabili traiectoria de zbor și nu va include luptă aeriană. Acesta este doar lucrurile inițiale.
Cataclysm va aduce mult mai bine ramificare sarcini: din punct de vedere al modului în care quest-urile enumerate în zonele individuale, precum și modul în care jucătorii vor fi direcționate de la zona la zona. Este perfect rezonabil în Cataclysm cu nivelul de 1-60 Azeroth doar în Kalimdor, sau numai în Regatele de Est. În general, acesta va fi mult mai puțin nevoie să se deplaseze de la un continent la altul. Scopul este de a se asigura că jucătorii au posibilitatea de a alege pentru a merge în zonele în care acestea doresc să absențelor legănat, și să nu le forța să meargă la celălalt capăt al lumii pentru nivelul sau două.
Oricum, ce schimbări vor fi făcute în modul de pompare în Northrend, sau modificări suplimentare la pomparea Outland nu sunt încă clare. Ne dorim ca experienta de pompare 1-85 nu a fost prea dificil. Aceasta este o mulțime de niveluri, în cele din urmă. După ce am otbalansiruem de pompare în Cataclysm-zone ale 1-60 și 78-85 cu mai multă atenție, vom evalua cu mai multă atenție întreaga experiență de pompare în timpul beta.
Insulele va deveni frumos și interesant numai atunci când acestea se adaugă o înaltă calitate la nivel mondial PvP. Dacă ar fi fost, ne-ar merge la instanța pe care-i pară rău pentru a concura mompyuterom, nu ne-ar juca jocuri online.
Bezsporno, interesant a fost ideea, împreună cu jucătorii din alte părți ale lumii / țară / oraș pentru a trece o anumită temnita, dar orice persoană rezonabilă trebuie să înțeleagă că această plăcere este foarte repede plictisit, deși, dacă numai pentru că, este imposibil cu precizie pentru a fi sigur oamenii care sunt cu tine raid. Acesta nu este critică, dar comunicarea cu oameni de diferite credințe morale este foarte obositoare, și face un timp plăcut de WoW priprovozhdeniya în depresie / scandaluri morale / stricat starea de spirit. Inițial, vrem să vedem de joc on-line:
1. Vrem să-l omoare Drugova jucător. (Este tot același World of Warcraft - World of ambarcațiuni de război) și PvP ar trebui să ocupe un rol foarte important, precum și în ceea ce privește jucătorii de calificare, dar în acest moment, a făcut parametrii de echilibru turbați, și anume în ceea ce privește echipamente: Cred că orice persoană care ca am jucat offe confirma că nimeni nu dd, și chiar SPD nu va fi capabil de a ucide vindecarea, în egală Gira pentru el. Da, bezsporno Rshamany joacă spd'shnikom Tipo varcolac sau Mage, cu capacitatea de a controla, este posibil să se omoare, dar acesta este un caz izolat noroc opyat'zhe și îndemânare. Dar nu uita esența vindecători care-fi vyhilivat alți jucători, să nu fie nemuritoare. Dar toate formalitățile, eu vorbesc despre caracteristicile generale ale WoW.
2. Dorim să vedem lumea vie din jurul nostru, nu numai în capitalele unor inspirational sau facțiune, și în întreaga lume, Blizzard nu face locuri comune pentru Hoarda și Alianța, pentru orice agricultura, ceva pentru a face PvP Mondiale, trebuie să plasați unele 20-35 necesare pentru toți jucătorii de resurse, ceva pentru jucătorii de diferite facțiuni întâlnit în vecinătatea 20-35 locații. După ce a fost Shattrath, apoi Blizzard a început să se dezvolte ideea World PvP, și a construit un turn, care ar putea să profite de orice facțiune, dar din acest ideii sa mutat rapid prin construirea Dalaran undeva pe cer, care este complet tăiat ideea de lupte. În acest moment, jucând Hoardei, caracterul Alliance poate fi găsit numai dacă este prins uciderea Alik lvl scăzut în mod accidental.
3. Vrem să vedem frăția de jucători din întreaga lume, suntem interesați în primul rând comunicarea cu persoane din alte țări, deși, ar fi Europa. Dar Blizzard complet tăiat chiar și domeniul european al țărilor, dar România este, în general direcționat către un server de meta diferit.
Totul e doar groaznic, un proiect genial se transformă într-o rasa mizerabilă la alte jocuri on-line, iar după WoW a fost unul dintre primele exemple de comunicare și de luptă comune on-line.
Deci, după cum se poate asigura „khalyavnykh“ joacă toți fanii (adică pirați), va trebui să fie eliminați WoW, sau juca offe, nimeni nu pirat vedere tehnic nu este în măsură să repete Cataclysm, dacă doriți să vedeți cu adevărat WoW, nu juca izivinite pentru un exemplu în CS, omorând unul pe altul cu un dezechilibru teribil și fără sens, apoi începe să joci offe acum pe Cataclysm cu pompare, aveți o mulțime de probleme. Toate mulțumesc pentru atenție, TRACE.
Reid încă confuz PPC
Bizy podea PPC le dea mai mulți bani, astfel încât acestea creează un etaj escho huzhe GUS zdelano care ar încânta jucătorul nu a mai fost pe PvP rece sau tikavogo repararti și din hainele epice, dar cel puțin adno Harashi de pompare de la Quest va tikavey. Se răcește o mișcare frumoasă împotriva piratok cu x1
TRACE. În primele linii de ce crezi că în Insulele juca unii fani de PVP. Mulți oameni ca Kraft, PVE cu prietenii (care sunt împărțite insistența pe zeci de mii de kilometri și mai mult), și în cele din urmă posibilitatea de a tranzactiona cele care au colectat, jefuite, făcut, s-au preparat, în general, prin orice metodă descrisă mai sus și, uneori, dintr-o dată, și, desigur, chat- . Ia-mă pe niște pysh uciși și pysh eu voi câștiga jocul nu este construit, nu este CS ai observat în mod corect. yy))))) Și despre piratok NU VA FACETI GRIJI AU beta fuzionat și de lucru se face scuzi, dar nu ești în subiect. Hackerii români mai ZE BEST! Cred că nimeni nu va argumenta cu privire la acest lucru, dar sarcina principală a hacker SMART pentru a hack sistemul să se scurgă aveți nevoie și ascunde semne de o pauză, astfel încât nimeni nu va observa. Eu iert ceea ce explică adevărul! ZY Toată viața mea am jucat PVE și voi juca, și, uneori, doar pentru distracție a continuat „Varsong“ trăgând casetele. (Dota nu a fost încă inventat) este acum mai puțin frecvente.