Ru - Hyde încîntare

Ru - Hyde încîntare

Bună ziua tuturor. Privind la multe similare cu cele ale Enchantment (ascuțirea) a lucrurilor, și a decis să facă un ghid (ca să spunem așa svezhachok).
Expunere de motive.
- Poate că va fi util pentru tine
- Hyde făcute special pentru IF - Regiune


Începem, domnule. Ce este incantare.
Multe mmorpg există ascuțire (câștig) a lucrurilor. Printre acestea sunt arme și armuri. Acest accesoriu sporește caracteristicile acestui sau acel lucru.
Este necesar să se facă imediat o rezervare în TERA că există 2 tipuri de lucruri: cele care pot fi ascutite (enchantable) și cele care nu pot (unenchantable). De obicei, ele pot fi diferențiate prin bonusurile absența prezenței \ pentru măcinare (de exemplu, la 3 \ 6 \ 9).

Stânga armă tochitsya acolo:

Ru - Hyde încîntare

Cu fiecare unitate de incantare lângă valorile „atacuri modificator“ și „modificator de impact“ bonus. Cu cat mai mare treapta de viteză, valoarea adăugată mai mare. Rândurile încep de la 0 si in crestere 12 - cea mai mare valoare care poate fi obținută.
De asemenea, începând cu șapte arme găsește strălucire (de la albastru la roz).

Ru - Hyde încîntare

Ce trebuie să câștige, vă întreb. Totul este simplu, pentru acest lucru va avea nevoie de:
- Lucru pe care doriți să ascuți (Lăsați personalul)
- Lucru care cad victime (distruse)
- Și pulbere corespunzătoare Alkahest (Valoarea sa depinde de nivelul (nivelul) echipamentului).
(Meniu incantare - butonul T)

Să începem cu o explicație a unor obiecte ciudate:

Există 9 tipuri de pulbere

1. Alkahest normal, yuzayut orice lucruri pentru ascutit la 6 (vândut NPC [comerciant])
2. Relativ nou Alkahest. Folosit cu orice lucruri (până în etapa 12) pentru ascuțire la 6. (Vândut ca NPC [Merchant] \ De multe ori cade sub formă de loot)
3. pulbere Neobișnuit necesare pentru ascuțire toate lucrurile 7 - 9. (De vanzare la [raritati Shop] NPC)
4. De asemenea, relativ nou alkahest. Vândută de NPC [comerciant] \ de multe ori cade sub formă de loot. Folosit pentru măcinarea lucruri în jos etapa 12.
5. Alkahest capodopera. Bună pulbere vechi necesare pentru a încânte articole la orice nivel 10 - 12.
6. Permium rarer: alkahest capodoperă, potrivite pentru îmbunătățirea oricărui echipament 10 la 12, inclusive
7. Aceasta crește șansa unei enchantment de succes, în comparație cu o pulbere convențională.
8. Și acest lucru crește șansa de încântare alkahest succes, crește, de asemenea, un noroc% încîntare nu a reușit.
9. alkahest universal, potrivit pentru a indica obiecte de orice nivel 1 - 12

Caracteristică încântare de lucruri, este utilizarea de același grad (Tier \ Etapele) echipamentului. Pur și simplu spus, pentru a crește nivelul de pornire 27 (Etapa 5) în cazul în care orice cizme același nivel sau mai mare.
În funcție de calitatea lucrurilor de sacrificiu (alb, verde, albastru, auriu) va depinde de sansa de succes incantare. Cu cât nivelul de ascuțire, cu atât mai bine va trebui să sacrifice un lucru.
Armele sunt mai ușor de încânte nevoia sa orice instrument de același nivel.

etape de viteze EXEMPLU:

Ru - Hyde încîntare

Mastervork, ce mănâncă? Este, ca să spunem așa, echipamente despachetarea crafting mai mult de nouă. Pentru a roti procesul nevoie doar de 3 lucruri:
- Maestrul parcurgere Print Enigma - Puteți bat niște monștri \ Cumpara la o licitație
- Derulează de identificare sofisticate - să cumpere de la un dealer

- O mulțime de bani \ răbdare și gheara \ noroc

Este simplu: yuzaem „master rola de imprimare Enigma“ la tinuta potrivita, după utilizarea acestuia „identificarea complexă Cvitok“, ca urmare ar fi trebuit marcate „Masterpiece“, iar dacă nu am avut noroc si nu avem nimic de rău pentru a începe din nou.


Toți au văzut vreodată, cum este tinuta atat de cool cu ​​caracteristici suplimentare. Cum să învețe să-l faci singur și trebuie să faci acum analiza.

Echipamentele din Tera, enchant expunerea are bonusuri multiple (care apare în Mărirea). Aceste bonusuri pe care le puteți vedea (două săgeată verde) pictograma, ceea ce înseamnă că, atunci când Caracteristici rerole pentru ei schimba la altul.

Pentru a începe ridica în plus lui. Articolul examinează sulurile care vor fi necesare:

- Normal parcurgere Print Enigma - Această măsură este necesară pentru a rerolla Har parcurgere recrudescență nu este tinuta capodopera.
- Maestrul parcurgere Print Enigma - Folosit pentru a reseta caracteristica tinuta din lemn de tec capodopera

Ca urmare, va trebui să identifice echipamentul utilizat în acest scop:

- Identificarea parcurgere normală - nevoia de identificare nu tinuta capodopera
- Derulați identificare sofisticat - este utilizat pentru a identifica echipamentul după mastervorka.
- parcurgere Imperfect Print Enigma - Schimbă bonusuri aleatoare element echipamente unenchanted.
De asemenea, să fie conștienți de un astfel de subiect ca:
- Fixat ortografiei - Această pulbere servește pentru fixarea caracteristicilor selectate. Valoarea sa depinde de stadiul de viteze. (O puteți găsi la licitație în cutii „Kumashestviya“ si cutii închise)

Arme.
Crește daune la X%, atunci când atac
Crește daune la X%, atunci când te ataca monștri supărat
Creșterea daune cu X%, atunci când a ataca ținte a învins
Crește daune la X%, atunci când a ataca din spate
A crescut daune cu X%, la maximum agro
Creșterea daunelor X-Crit.
Creșterea valorii ratei de Crit pe-X unități.
Rata de atac crește cu X%
X% din numărul total al MP dvs., este restaurat folosind abilitățile
Reducerea abilităților retroactivitate cu X%
50% șanse de faptul că Mana este restaurat la începutul luptei
Atacurile tale generează X% agresiune (pentru rezervoare)
Crește cura la X% (numai pentru doagele și sceptrul)

trunchi:
Reflecția X% lezare atacator
Ascendentă HP trăiește cu X%
Recuperare X% HP la fiecare 5 secunde
Reface X% HP în plus, după aplicarea efectului de tratare.
Reducerea daunelor cu X% din monstru cu cea mai mare agresiune
Reducerea cu X% daune de monștri supărat
Reducerea degradării cu X% din atac frontal
Reduce daunele cu X% în timp ce uimit
Recuperarea rapidă HP X% atunci când a ataca
A crescut daune cu X%
30% de recuperare HP la începutul luptei

mănuși:
Creșterea vitezei de atac asupra X%
Recuperare X% MP la fiecare 5 secunde.
Fast restaurare X% HP în timpul unui atac.
Măriți-vă Crit valoarea ratei X
Majorarea Stamina de X-Power
Atacurile tale generează X% mai mult agresiune
Rezistența crește de unități-X.
Creșterea puterii de vindecare cu X%

adidași:
Recuperare X% MP la fiecare 5 secunde
-
Recuperare X% HP la fiecare 5 secunde
Creșterea vitezei de deplasare pe X%
Creșterea Stamina de X
Reducerea acțiunii efectelor cu X% încetinind

Inele și coliere
Creșterea daune Crit pe X
Creșterea valorii ratei Crit X
Creșterea puterii de vindecare cu X%
Creșterea daunelor periodice pe un adversar la X%
Creșterea duratei privind efectele adverse asupra X%
creșterea agresiunii cu X%

cercei
Creșterea stocului maxim HP la X%
Reducerea efectului acțiunii amorțire cu X%
Recuperare X% HP la fiecare 5 secunde
Opțional X% recuperare HP atunci când vindecã aplicat
Rezistența crescută la efectele periodice asupra X%
Rezistența crescută la efectele duratei de la X%
Reducerea daune otravă pentru X%

articole similare