Hyde Sand King / Scorpion pentru Dota 6.83d / 6.84c
Crixalis a fost un scorpion normala in deserturi Kalimdor lui. Din motive necunoscute, acesta a evoluat mult mai rapid decât frații săi, din ce în ce mai mult și mai mult. Din moment ce el a fost susceptibil la capacitatea de a controla mintea Lich King, el a fost chemat să apere tronul Frozen. Fiind o creatură mare, Crixalis încă posedă abilitățile sale scorpion, cum ar fi capacitatea de a se cuibărească în pământ și a scos un punct diferit, impaling totul în cale. Coada lui conține o otravă puternică, care provoacă dușmanii lui să explodeze. Cercetașii a raportat că poate crea un cutremur imens, omorând pe oricine îndrăznește să se apropie de el.
Creșterea nivelului de
Burrowstrike
(Blow din pământ)
Cheia. E Scorpio îngropat în pământ și fiori transmite impaling țepi fiecare peste ea, apoi se accesează cu crawlere la suprafață. unități piroane aruncat în sus, deteriorarea asupra unității de impact aplicate plantate pe teren. Stan 1,65 secunde.
Nivel 1 100 de unități pot deteriora distanța maximă față de 350 de unități de mana 140 unități. Cooldown: 11 secunde.
Nivelul 2 160 de puncte de prejudiciu, distanța maximă de 450 de unități de mana 140 de unități. Cooldown: 11 secunde.
Nivelul 3 220 de puncte de prejudiciu, distanța maximă de 550 de unități mana 140 de unități. Cooldown: 11 secunde.
Nivelul de 4280 puncte de daune, distanța maximă de 650 de unități de mana 140 de unități. Cooldown: 11 secunde.
Sand Storm
(Sandstorm)
Cheia. R Scorpion creează furtuna de nisip de temut. Furtuna orbește dușmani, Scorpion și devine invizibil pentru ei. În același timp, adversarii săi tratate daune. Vraja poate fi inversat.
Nivelul 1 20 de unități de daune pe secundă la o distanță de 300 de unități, invizibilitate durează 20 de secunde. 0,6 secunde înainte ca eroul devine vizibil după mana de conducere 60 de unități. Cooldown: 40 de secunde.
Damage Level 2 40 unități pe secundă la o distanță de 300 de unități, invizibilitate durează 40 de secunde. 0,9 secunde înainte de eroul devine vizibil după mana de conducere 50 de unități. Cooldown: 30 de secunde.
Nivelul 3 60 unități de daune pe secundă la o distanță de 300 de unități, invizibilitate durează 60 de secunde. 1,2 secunde înainte ca eroul devine vizibil după mana 40 de conducere. Cooldown: 20 de secunde.
Nivelul 4 80 unități de daune pe secundă la o distanță de 300 de unități, invizibilitate durează 80 de secunde. 1,5 secunde înainte ca eroul devine vizibil după mana 30 de conducere. Cooldown: 10 secunde.
caustic Finale
(Coroziv final)
Cheia. Fiecare Scorpion atac intră într-o otravă mortală, ceea ce face ca obiectivul de a exploda în momentul morții, provocând daune în 400 AoE. Dureaza 0,25 secunde.
Nivelul 1 90 de puncte de daune
Nivelul de unități de daune 2130
Nivelul de unități de daune 3170
Nivelul de unități de daune 4220
epicentru
(Epicentre)
Cheia. C Trimite un val în pământ, făcând-o să tremure. Toate sunt în acest cutremur se deteriorează și a încetinit cu 30%. Mai aproape de epicentrul, mai multe daune.
Nivelul 1 Timp per apel vraja 2 secunde, 6 puls de 110 unități de daune mana 175 de unități. cooldown: 140 secunde.
Nivelul 2 Timp pentru a apela o vraja de 2 secunde, 8 impulsuri la 110 unități daune Mana 250 unități. Cooldown: 120 secunde.
Nivelul 3 Timp pentru a apela o vraja de 2 secunde, 10 impulsuri de 110 de unități daune mana 325 de unități. cooldown: 100 de secunde.