nisipuri spumante din deșert viu și înzestrat cu rațiune - un deșert imens spuse ea, gândindu-se că mulți pot doar imagina. Dar când avea nevoie să găsească o cale de a merge dincolo de granițele sale, eliberează o parte din el însuși, și umple armura ei magic creat kaldinskimi djinni. Această unitate se numește Kriksalis, ceea ce înseamnă „inima de nisip“, dar altii stiu ca Sand King. Nisip Regele ia forma unui scorpion imens, inspirat de mici, dar locuitorii spumante omniprezente din deșert; și este o expresie reală a naturii sale nemilos. Guardian, războinic, mesager - toate aceste responsabilități Sand King, inseparabilă de deșert, care ia dat viață.
abilități
Burrowstrike
Nisip Regele vizuini în sol și săparea tunelului înainte, dușmani uimitoare peste el și deteriorarea lor. Îmbunătățește cu sceptru Aghanim lui.
Costul Mana: 110/120/130/140
Capacitate: vizează unitatea, care vizează punctul
Tipul Damage: magic
Damage: 100/160/220/280
Durata Stun: 2.17
DOMENIU DE APLICARE: 350/450/550/650
GAMA sceptru: 700/900/1100/1300
Kriksalis de multe ori se află în așteptare sub pământ, capturarea dușmanii săi.
Sand Storm
Întrerupe - Nisip Regele creează o furtună de nisip terifiant, ceea ce îl face invizibil și daune dușmani. Invizibilitatea a dispărut ceva timp după încheierea vraja.
Costul Mana: 60/50/40/30
Capacitatea: omnidirecțional, întreruptă
Tipul Damage: magic
Damage: 25/50/75/100
DELAY invizibil, 0,9 / 1,1 / 1,3 / 1,5
DISTANTA: 525
Durata: 50
Zvonurile spun că Kriksalis - este doar un miraj; armura lui apare și dispare printre furtunile de nisip deșert spumante.
caustic Finale
Atacurile Regele Sand injectat în corpul victimei este o otravă care va rupe corpul ei în afară, după moartea sau la sfârșitul acțiunii sale, provocând daune și încetinind inamicii din zona de lângă victimă.
Tipul Damage: magic
Blast Radius: 400
DAUNE OBIECTIVELE DEATH: 90/130/170/220
DAUNE ÎN TIMPUL TIMP FINISH: 20/50/80/110
TIMP LA EXPLOZIE: 6
MIȘCARE LENTĂ: 30%
DURATA decelerării: 3
Atacurile Kriksalisa de scurgere sacrificiu, din cauza a ceea ce corpul ei pur și simplu rupt în bucăți.
Întrerupe - după două secunde de pregătire cu nisip Regele scutură violent pământ. Toți dușmanii prinși în zona de acțiune, să ia daune și sunt încetinite. Fiecare apăsare succesivă mărește raza de deteriorare.
Costul Mana: 150/225/300
Capacitatea: omnidirecțional, întreruptă
Tipul Damage: magic
DAUNE PENTRU PUSH: 110
MIȘCARE LENTĂ: 30%
ATACUL SLOW: 30
DURATA decelerării: 3
JOG: 6/8/10
Mulți călători s-au pierdut în nisipurile mișcătoare ale deșertului spumante.
Bună ziua. Cu tine am Devi_L. și astăzi aș dori să dedic un ghid frumos pentru erou:
1. Suntem un erou echipa. (Controlul nostru de la distanță și tabără ne face un caracter extrem de util în echipă.)
2. Un minim de artefacte. (Și asta e ceea ce ai nevoie pentru scorpion nostru plin de fericire.)
3. Capacitatea de a se sustrage unele capacități direcționale. (Și ei sunt abilități foarte flexibile.)
1. Complet Contra. (Toate capacitatea noastră de a bate magia care reduce complet efectul lor asupra BCB nu cumpărare. Și Contra)
2. nostru de control de la distanță este ușor să bat în jos. (Orice moara AoE bate ult noastră. De asemenea, liniște și contracara orice vedere.)
3. Lipsa de mana de la începutul jocului. (La nivelul 6 vă puteți da cu greu. + Dacă aveți în buzunar este nu.)
Este Ultimates și abilitățile lor trebuie să înceapă o luptă, astfel încât să putem perfecționa kastonut ult și obține tăbărât de dușmani Maximum.
Inamicii sunt proprietarii de mori și grăsimi AoE AoE, iar cei care sunt imune la magie.
Datorită tuturor celor care citesc ghidul și a lăsat sfaturi utile (fără rogojine, fără lovire).
luptele interne
Inițiator - Disabler - nuker - Escape - Jungler