Comenzi consola Cs pentru cs - Articolele mele - Editura

CS: comenzi consola pentru CS
Mai jos sunt comenzile de bază (consola de comandă) pentru CS:

Numele - Schimbarea numelui

lega de comandă cheie - atribuie o acțiune-cheie
numele alias al echipei 1 echipa 2 - efectuează mai multe comenzi

Sensibilitatea - sensibilitatea mouse-ului
zoom_sensitivity_ratio - la fel, dar abordarea
m_yaw - sensibilitate la rotirea spre stânga sau spre dreapta
m_pitch - sensibilitate la pornirea în sus și în jos
m_filter 1 - netezirea include mișcările mouse-ului

cl_dynamiccrosshair 1 - vedere dinamic (divergenta)
adjust_crosshair - culoarea ochilor (poate fi schimbat de 5 ori)
sv_aim 0 - dezactivează autoguider pentru snayperok
drawradar - rândul său, pe radar
hideradar - opriți

hud_draw 1 - afișarea subtitrării pe ecran
hud_fastswitch 1 - arme comutator rapid
hud_centerid 1 - afișează eticheta în centru
hud_saytext 1 - afișare jucători Mesaje
mesaje în timp pe ecran în câteva secunde - hud_saytext_time.
mesaje în timp despre moarte în câteva secunde - hud_deathnotice_time.
cl_showfps 1 - prezintă FPS
setinfo _ah 0 - eliminați etichete cu sfaturi
setinfo dm 0 - nu arată vechi de pe hartă după încărcare
setinfo 0 din stânga - dreapta arma
cl_righthand 1 - dreapta arma
_cl_autowepswitch 1 - auto-comutare arme pe cei puternici
setinfo _vgui_menus 0 - dezactivează meniul grafic
showbriefing - Afișează descrierea harta fișier TXT

scr_conspeed - viteza consola vypolzanija (până la CS 1.6)
con_color "X X X" - culoarea consolei de text (X - 0-255)

Volumul - volumul
hisound 1 - calitate audio maximă

net_graph 3 - program de spectacol (0 - eliminare)
net_graphwidth - egaliza latimea graficului
graphheight - aliniați ajustarea programului
net_graphpos - poziția grafic (dreapta / stânga)
net_scale - schimba scara graficului

jocuri limită de timp pe hartă - mp_timelimit
mp_winlimit - la fel ca și pentru victorii
mp_maxrounds - la fel ca în rundele
mp_roundtime - o rundă în minute (1..9)
mp_freezetime - timp de întârziere înainte de runda în secunde.
mp_buytime - timp pentru achiziționarea de arme (în fracțiuni de minut: 0,25)
mp_startmoney - câți bani este dat la început ($ 800)
mp_c4timer - pilikanya timp bomba înainte de explozie în câteva secunde.
mp_footsteps 1 - permite plimbare tăcut
mp_forcecamera - fixarea camerei (0, 1 sau 2)
mp_fadetoblack 1 - după moartea jucător vede un ecran negru
mp_friendlyfire 1 - permite focul asupra lui
mp_friendly_grenade_damage 1 - deteriorarea lor grenade
mp_tkpunish - pedepsi pe cei care ucid lor
mp_autokick - lovi cu piciorul și interzicerea celor care ucid lor
mp_hostagepenalty 5-5 ostatici morți vor lovi cu piciorul
mp_flashlight 1 - permite orbitoare grenade
mp_autoteamballance 1 - pentru a egaliza numărul de echipe care joacă în
mp_limitteams 2 - max. avantaj în 2 jucători, atunci se va răspândi
sv_restartround - pentru a începe din nou runda
sv_gravity - schimba gravitatea pe hartă

Harta - Înapoi la harta
carte changelevel - schimba harta și să păstreze jucători
votemap - vot pentru harta pentru schimbare
mp_mapvoteratio - numărul de voturi pentru a schimba (0,60)

gamma 5 - rata de contrast
luminozitate 2.5 - luminozitate
gl_picmip - texturi neclare (0 - nr. 3 - acolo)
cl_himodels 0 - Dezactivează modele de înaltă calitate
cl_minmodels 1 - utilizați numai 2 modele (GIGN și lota)
r_drawviewmodel 1 - arme de afișare pe ecran
cl_corpsestay - timp nonvanishing mort în câteva secunde.
r_decals - numărul de decal vizibile (semne de gloante, etc.).
mp_decals - vezi mai sus.
max_shells - max. numărul de cartușe
max_smokepuffs - max. numărul de fumuri
fastsprites - sprites de calitate (0 - super, 1 - mediu, 2 - slab)

Rata - cât de mult informațiile pe care le obține de la server
cl_updaterate - rata primirea pachetelor de la serverul
pachet de viteză trimiterea la server - cl_cmdrate
fps_max - maxim FPS (până la 99)
fps_modem - maxim FPS pe modem (recomandat: 30)
cl_download_ingame 1 - permite descărcarea jocului
cl_allowdownload 1 - permite descărcarea tuturor
cl_allowupload 1 - permite încărcarea la server (de exemplu, logo-urile)

Cu toate acestea, o alta, de rozdelam. ))
comenzi grafice

gamma - Gamma
iluminat Gamma - lightgamma
Luminozitate - Luminozitate
gl_polyoffset - Amestecarea decalcomanii în raport cu suprafața
texturi de calitate - gl_texturemode
gl_max_size - Restricție Maskimalno dimensiunea textura, valoarea cea mai mică, mai moale textura
gl_picmip - detaliu textură 0-3
gl_playermip - modele detaliate ale jucătorului
gl_ztrick - Pentru cardurile 3dfx aveți nevoie pentru a pune 1 pentru a accelera
gl_alphamin - vizibilitatea texturi transparente
gl_monolights - Când este setat la 1 harta devine lumină peste tot
violence_ablood - Do Arată sânge, carne, etc.
violence_agibs - Do Arată sânge, carne, etc.
violence_hblood - Do Arată sânge, carne, etc.
violence_hgibs - Do Arată sânge, carne, etc.
r_drawentities - Valoarea 0 nu este obiectele vizibile (proprietățile entității), inclusiv jucătorii și
r_drawviewmodel - O valoare de 0 nu este modele Vision de arme
r_dynamic - iluminat dinamic
r_shadows - articole Umbre
r_mmx - Pentru a activa MMX
r_decals - Numărul calcomaniilor în joc
fastsprites - fum de calitate
max_shells - Numărul de manșoane simultan vizibile
max_smokepuffs - Numărul simultan vizibile bullet Dymkov

Comenzi pentru demo-uri de joc, etc.

appenddemo - demo-uri de înregistrare și o adaugă la demo.dem începe
listdemo - afișează informații despre demo
playdemo - pierde demo la viteză normală
playvol 9 - volumul sonor la redarea demo
înregistrare - demo-uri de înregistrare
setdemoinfo info - adaugă informații despre demo-ul, cum ar fi numele
startdemos - demo1, demo2. demon începe să joace demo în secvența lor de instrucțiuni ca parametru, la sfârșitul ultimei, începe să joace toate demo-ul din nou
oprire - oprește înregistrarea demo
stopdemo - încetează să joace demo
swapdemo - schimbă poziția segmentelor în demo
timedemo - joacă un demo cu FPS maxim si prezinta fps medie

Comenzi pentru a personaliza aspectul jocului

drawradar - inclusiv radar
hideradar - radarul
force_centerview - face jucătorul să privească direct înainte
graphheight 64 - stabilește lățimea Box
graphhigh 512 - makismalnaya setează valoarea care indică graficul
graphmedian 128 - stabilește graficele de valoare medie
hud_centerid 1 - arată numele jucătorului în centrul (1) sau în partea de jos (0)
hud_fastswitch 1 - rapid (1) sau arme de comutare lente (de exemplu, dacă este necesar să apăsați pe foc pentru a comuta tun)
hud_saytext_time - 15 secunde setează timpul în care messagi rămân pe ecran
net_graph 1 - prezintă FPS și alți parametri, o valoare de „3“ indică
informații fără coloana, astfel „păstrarea“ FPS r_decals 250 - numărul maxim de decalcomanii care sunt vizibile pe hartă
r_drawviewmodel 0 - emisiuni (1) sau nu apare (0) modelku arme
r_netgraph 0 - afișează informațiile de conectare (1) sau trimiterea informațiilor privind pachetele de rețea (2)
scr_centertime 2 - seturi cât timp mesajele de server rămân pe ecran
scr_conspeed 600 - picătură viteză konsolki
scr_printspeed 7 - Viteza de printare mesaje pe ecran
topcolor 30 - stabilește „de sus“ pentru culoarea modelelor jucător
toggleconsole - consola apare și se închide atunci când comanda se repetă

P.S: toate comenzile din consola propisuyutsya !! (g)

articole similare