Vampire, wiki playfw, fandomului alimentat de Wikia

Clasa Caracteristici Editare

Vampire - universal DD-clasă, cu o gama medie de atac, specializat în regenerarea sănătății la țintă daune. Toate caracteristicile de bază ale vampir, de asemenea, în medie. În primul rând, acest lucru se datorează faptului că va fi capabil să-l dezvolte în moduri complet diferite, fiecare dintre acestea are avantajele sale.

copac Talentul este împărțit în trei ramuri:. „Blood“, „întuneric“ și „The Abyss“

O ramură a „Blood“ oferă jucătorului un atac de mare, dar oportunități mai degrabă remarcabile și de sprijin de vindecare membri de partid, precum și un set de debuffs care reduc efectul tratamentului și starea de sănătate a inamicului.

Întuneric vampir - este un puternic clasa DD ofensivă, provocând pagube devastatoare și are destulă abilitate pentru a controla adversarul. Cu toate acestea, cele mai multe dintre competențele ramurilor depinde de localizarea în starea de vampirism. Este una dintre cele mai bune ramuri PvP.

Vampiri ramură „Abisul“, este, de asemenea, un puternic sub-clasă ofensivă, ale căror competențe necesită mai puțin de mana, multe dintre ele dau naștere la un post-efect, provocând daune suplimentare pentru ceva timp. Vampir acestei ramuri se poate aplica bata Diavolului, care crește foarte mult daunele și face posibil controlul adversarului.

Puncte tari Editare

  • capacitatea excelenta de a controla (linia Shadow);
  • capabil de a efectua o serie de roluri în grup;
  • daune de mare;
  • începând de la 65 de lvl abilități folosind întuneric capabil să vampirismul (cu condiția ca pompat talent vampirismul întuneric) caracter va recupera automat de sănătate (linia Shadow);

Puncte slabe Editare

  • antikontrolya aproape completă absență
  • mai mult consumul de mana
  • dependența de vampirism
  • puțină protecție

vampirismul Editare

Fiind într-o stare de vampirism, caracterul va fi înconjurat de o aură roșie și lilieci.

Capacitatea de a intra în mod conștient în această stare, puteți afla la scurt timp după atingerea nivelului de 10. Acesta durează timp de 20 de secunde, sau înainte de a lua 8 atacuri.

De-a lungul starea de funcționare a vampirismului oferă următoarele bonusuri:

  • creștere de atac de 100%;
  • Creșterea nivelului maxim la 10% din sănătate;
  • Creșterea vitezei de deplasare cu 50%;
  • Creșterea efectului abilităților de vindecare cu 10%.

În plus față de intrarea deliberată în starea de vampirismul, are o șansă de a introduce după folosirea cele mai multe dintre abilitățile Vampire. Această șansă de utilizare a anumitor competențe poate fi îmbunătățită printr-un talent, astfel încât intervalul dintre transformările pot fi reduse la minimum. În plus, într-o stare de vampirism, dobândiți potențează efectele vor fi doar în măsură să vampirismul, și puteți utiliza o abilitate specială, care este disponibil numai în acest regim „bate Demon“.

abilități Editare

aptitudini generale sunt disponibile pentru toți vampirii, indiferent de ramura lor ales.

Competențe la nivel de 60 studiat meniul „abilitățile și talentele (K-cheie) - Clasa“.

După 60 de nivele - învățarea prin deschiderea abilităților suluri sigilate.

Mentor - un vampir Ballard (Hossinger, cartier Zona League).

Cm. De asemenea, Editare

Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.

articole similare