spirit de luptă (orig Moral.) - unități indicator curaj în timpul luptei într-o serie de jocuri Heroes of Might and Magic. Cu cât mai mare scorul, cu atât mai mare probabilitatea unor acțiuni repetate sau trupe mai devreme într-o singură rundă. Acesta poate fi neutru, pozitiv sau negativ. Mecanica acțiunii pot fi diferite în diferite jocuri ale seriei.
+1 la moralul
-1 la moralul
Aproape toate unitățile din joc afectează moralul, dar există și excepții - unele creaturi nu sunt afectate de influența sa - toate unitățile Necropolis facțiune. mumie - strigoi, toate golemi si Elementalii - unitățile de cazare mecanice și nu, respectiv. Minotauri au întotdeauna un moral pozitiv, și nu poate fi redusă.
Modificatorii moralul Editați
- Leadership eroi de calificare secundare.
- +1 unitate. - pentru nivelul de bază
- +2 unități. - pentru nivelul avansat
- +3 unități. - pentru nivelul de experți
- Diferențele de unități curse în armata erou:
- Forțele unei fracțiuni - 1 unit.
- forțe ale celor două facțiuni - 0 unitate.
- Trupele trei facțiuni - -1 unități.
- Trupele patru fracțiuni - -2 unități.
- Trupele cinci facțiuni - -3 unități.
- Prezența unei tavernă în oraș crește moralul trupelor care protejează orașul de pe o unitate. Organizarea Frăției sabiei în castel. cu sediul în aceeași taverna, se adaugă o sumă suplimentară de +1 daune. la un indicator al moralului trupelor.
- Undead în armatele altor fracțiuni scade moralul prin -1 unități.
- Îngerii și arhanghelii crește moralul armatei de către o unitate.
- Prezența unor artefacte din inventarul eroului.
- Vizitarea unor obiecte de pe hartă aventura.
- Caracteristici ale peisajului.
- evenimente aleatorii care apar în timpul deplasării se poate schimba indicatorul moralului.