MineColony ca altă modificare similară a Povestea Regate adaugă un element strategic în Minecraft. Dar dacă în Povestea Regate jucatoare s-au să se obișnuiască cu rolul regelui, și chiar primul a alerga pe o breaslă, toate complet diferite în această modificare.
În general, această modificare ar trebui să fie privite ca întruchiparea uneia dintre entuziaștii tigai crestătură cum el însuși a admis că dezvoltarea Minecraft principala sursă de inspirație a fost Cetatea Dwarf notoriu, și el dorește ca jocul lui a fost exact ca această capodoperă ASCII.
Așa cum poate ați ghicit, acest mod face jocul un pic similar cu Cetatea Dwarf de mai sus și oferă posibilitatea de a deveni un fel de zeu pentru o mână de coloniști „pătrat“.
Procesul în sine să însoțească saloanele lor la prosperitate puse în aplicare foarte prost. Fiecare decantor are propria sa masura de fericire, sănătate, precum și un nume unic, și cel mai important - o profesie. Minerii minerale minate, tăietori de lemne taie copacii, fermierii recolta, dacă să continue lista?
Spunând că pe umerii jucătorului pentru a merge la nu este o sarcină ușoară - pentru a asigura colonie nou-născut viitorul comunist luminos. Pentru a face acest lucru, trebuie să controleze cantitatea de alimente în populație, în timp pentru a le plătesc un salariu taxe și taxe pe casele lor.
Lumberjack cotlete copacTrebuie reamintit faptul că fiecare locuitor al coloniei - este o persoană, și, uneori, se decide cum și ce să facă și ce fel de munca le pe placul lor. În cazul unei defecțiuni a lor lucrător instrumente de lucru se pot obține chiar și în bunurile personale ale jucătorului și să încerce să găsească există un pick nou brand sau lopata.
Principalul lucru care poate oferi această modificare - acest soi (deși, din Minecraft, și fără un joc foarte variat) în ceea ce privește planificarea dezvoltării coloniei și simularea de viață fascinantă a murături și securi lucrătorii obișnuiți.
Ghidul pentru începători
Pentru a găsit o nouă colonie, trebuie mai întâi să adune resursele necesare în acest scop, și anume, 8 placi, unele alimente, precum și instrumente care vor fi necesare pentru a crea noi locuri de muncă.
Primul pas creează Primărie. Apoi, după un pic de timp pentru a prinde până la tine primii coloniști, pentru care au nevoie pentru a crea locuințe. În timpul construcției de case, primăria și locurile de muncă să încerce să respecte distanța optimă dintre clădirile (aproximativ 20 de cuburi). După ce coloniștii vor fi prevăzute cu locuințe, va fi posibil să transgresa blocuri de construcție minerilor, Longhorn, constructorii și altele.
Pentru a construi o casă este necesară, 1 muncitor în construcții. În setarea casei găsi opțiunea «casa» construi. Dacă vă apropiați de constructor, el vă va spune ce fel de resurse cererii la momentul (desigur, că tipul și cantitatea de resurse depinde în mod direct de numărul de structuri active și speciile lor). Toate materialele necesare trebuie să fie plasate în construirea piept, constructorul implicit ia resursele necesare pentru acest trunchi, dar, în anumite circumstanțe, poate lua resurse din alte surse, chiar și din cuferele player-ul, fii atent.
instrumente
Avem nevoie de a crea noi locuri de muncă.