De asemenea, pe serverul rus are elemente care lipsesc de pe serverul original, inclusiv așa-numitul „epic“, care include el însuși de armuri și bijuterii elemente, extrase exclusiv prin joc, care necesită un număr mare de resurse unice și rare.
În România, patch-uri mari, ceea ce face modificări substanțiale și completări la joc, numit „capete“. Versiunile românești localizate sunt disponibile 5 capitole:
- Capitolul I - Rise Domnului Demon
- Capitolul II - The Elven Prophecy
- Capitolul III - vechiul regat
- Capitolul IV - disperare Pământ
- Capitolul V - Flames Temnogorntsev
- După Capitolul V spune povestea lumii Taboreei
La începutul gameplay-ul jucatorul poate alege una din zece clase de caractere. El este un războinic, Scout, necinstiți, Mage, preot și cavaler; două clase cursa doar de elfi - Druid tutore; Doar două clase gnomilor Race - un vrăjitor și un gladiator. Lista posibilelor clase de curse:
1) Oameni: Warrior, Scout, necinstiți, Mage, preot, cavaler.
2) Elfi: Warrior, Scout, necinstiți, Mage, deținător druizilor.
3) gnomi: warrior, rogue, mage, preot, varcolac, gladiator.
La atingerea nivelului 10 poate selecta clasa a doua a caracterului, și apoi un al treilea (după nivelul de 20 de clasă primară și secundară a mesajului cu privire la disponibilitatea capturării clasa a treia). Aceasta se numește un dublu (triplu) sistem de clasă, și capacitatea de a utiliza depinde de succesul player-ului. (De exemplu, în cazul în care personajul tău - un războinic / Scout / Rogue, atunci puteți comuta, care este în același timp toate cele trei clase nu se poate juca cu un războinic / Scout un hoț / războinic, etc ...).
Jocul are 3 curse: oameni, elfi și gnomi. La crearea unui personaj, puteți alege o clasă. La atingerea nivelului 10, caracterul este în măsură să ia o clasă în plus, și mai târziu un al treilea. [1] Astfel, în joc furnizate pentru fiecare cursă de 120 de combinații.
- Warrior - clasa de jocuri „fizice“. Posedă tot felul de arme corp la corp, pot purta orice fel de armură, cu excepția armura (armura poate fi purtat numai după ce a primit 40-lea Elite Skills în conjuncție războinic / cavaler). Clasa este axat în principal pe aplicarea daune fizice maxime la inamic.
- Scout - clasa de jocuri „fizice“. Experimentat cu arme au variat, purta armura din stofa sau piele. Acest tip de caracter este slab în luptă strânsă, astfel încât au nevoie pentru a ucide sau slăbi inamicul la distanță.
- Rogue - clasa de jocuri „fizice“. Rogue - una dintre cele mai rapide clase de caractere. Lipsa de rezistență fizică hoți compensează acuratețea și viteza de impact. Pe lângă hoții pot folosi arme cu proiectile.
- Mage - „magice“ jocuri de clasă. Magicienii atac cu foc și fulgere și provoca daune magice grele. Cu ajutorul vrăjitoriei, ei înșiși și însoțitorii lor proteja, și de a crește puterea întregului detașament.
- Priest - „magice“ jocuri de clasă. Sarcina principală a preotului - tratamentul și recuperarea altor jucători. Mai mult decât atât, Preoți posedă apă magică și aplicată unei daune din magie bun.
- Knight - clasa de jocuri „fizice“. numai cursa disponibile de oameni. Cavalerii nu au o astfel de selecție largă de arme, războinici, și nu poate provoca o astfel de daune fizice puternice. Cu toate acestea, ele au un fizic bun, iar cea mai buna aparare (poate purta armura), care le permite să ia o lovitură pentru cei mai puternici dușmani.
- Guardian - clasa de jocuri „fizice“. Disponibil numai cursa elf. Această clasă poate purta armura lanț sau armură, dar numai la nivel de 40 pentru ambele clase de ligamente tutore / razboinic cu cel obținut 40 de abilități de elită. El este capabil de a provoca daune corp la corp puternic fizice, precum și magie (element de pământ) daune. Clasa capacitatea de distinctiv - numesc asistenți (pentru animale de companie).
- Druid - „magice“ jocuri de clasă. Druizii atac pământul cu forța. Vrăji ale acestui element este destul de lent, dar au o mare eficiență. Ele pot purta doar „pe raft.“ Obiectivul principal al Druid ca preot - tratament și recuperare a altor jucători, dar se poate aplica, de asemenea, o deteriorare bună vraja. Disponibil numai cursa elf. Particularitatea druizilor - posesia unui număr mare de vrăji de regenerare.
- Warlock (Warlock) - «Magic» Jocuri de clasă. Disponibil numai gnomii cursă. Wizards atac psy (Psi) energie și magia neagră. Este țesute exclusiv armura. Asistentii sunt un suport indispensabil în domeniu, așa cum au lăsat să nu câteva vrăji care sporesc aliații lor, sau scoaterea lor din blestemul.
- Gladiator - „fizice“ jocuri de clasă. Disponibil numai gnomii cursă. Gladiators - tancuri grele, masive, sunt extrem de mail și nu se tem de pumni puternice pentru organism. Printre caracteristicile pe care le veți găsi mai multe competențe Gladiator creștere și armuri de atac. Gladiator este disponibil una dintre cele mai interesante abilități, și anume, transformarea în Rune Shield, care va consolida armura lui de la ori.
Jocul are două tipuri de servere:
- PvP (player versus player) - pe serverele de acest tip, începând cu nivelul 15, un jucător poate ataca o alta. Câștigătorul va primi „abandonat“ din inventarul trofeului învins. Există un astfel de server din România (Raido), a deschis la începutul testului open beta.
- PvE (player versus mediu) - pe serverele acestui tip de luptă între jucători este de asemenea posibilă, dar numai cu consimțământul celuilalt jucător. În România serverul de lucru 2, unul dintre ei a fost deschis imediat la începutul testului deschis (Kano), al doilea - Gebo).
În joc sunt peșteri și mine. În aceste temnițe (anumite locații), locuite de creaturi periculoase, cu victoria asupra căreia jucătorii primesc armura și resurse valoroase.
Dungeons constante și aleatorii
Dungeons plin de grupuri de monstri si de sefi puternice. Acestea din urmă diferă o valoare justă de putere și o rată ridicată de supraviețuire. Aveți posibilitatea să le identificați prin absența numărului de nivel și o coroană mică.
Pentru a efectua anumite sarcini in temnite, chiar si cel mai puternic grup de șase persoane nu poate fi suficient. În acest caz, aveți nevoie pentru a colecta un raid al unui număr mare de jucători. Monștri și șefii în aceste peșteri necesită o pregătire specială, echipamente și coordonare.
PvP temnita
Grupurile de jucători pot lupta în seifuri speciale cu unul pe altul „jucător vs. jucător“. evenimente PvP Belver loc pe servere la 20 - Siege: 00-21: 00 UTC + 3 (MSK) într-o locație specială.
Portalul Dungeons
Există temnițe, la care accesul este deschis la un moment dat, sau pentru jucătorii cu o anumită reputație sau o misiune specială.
„Player vs Player“ modul este deschis tuturor. Există puține restricții cu privire la alegerea adversarului pentru lupta.
Odată ce un personaj a atins un anumit nivel de experiență, el poate obține statutul de criminal «PK» și să participe la lupte „jucător vs jucător» ( «PvP»). Aici jucătorii pot demonstra abilitățile lor, lupta cu ele în mod individual sau ca un grup sau breasla.
Caracterele trebuie să ajungă la nivelul de 15 și trece introductivă lucrarea PvP / PK în Varanasi, înainte de a putea activa PK lor de marcă și să participe activ la luptele.
Notă: Pe server, PvE ( «player versus mediu") joc «jucător vs jucător» este posibilă numai în lupte unu la unu, în cazul în care ambii jucători însuși marcat ca PK.
"Pentru PvP Server Only"
Toate caracterele inițial „neutre“ (0 Reputație puncte), și cu atât mai mult lupta, atitudinea mai negativă față de ei înșiși, ei vor câștiga. După ceva timp, jucătorii agresivi pot obține astfel un nume de rău că gardienii orașului vor ataca imediat ce le văd. Dar este posibil pentru a restabili numele bun al personajului de luptă doar în numele binelui. Dacă lupta doar cu personaje care au o reputație negativă poate îmbunătăți reputația și cu unele perseverență pentru a deveni un erou.
Doar stai în joc fără luptele cu alți jucători conferă caracterul 1 punct de reputație pentru fiecare 20 de minute. Această regulă nu se aplică locații speciale și zone de securitate
reputație pozitivă maximă de 999.00 puncte, cel mai mic -9999.99.
Regulile de bază de luptă „jucător vs jucător“
Evenimentul a implicat două bresle, fiecare dintre acestea trebuie să captureze castelul său inamic 1 oră. În cazul în care nu a fost posibil pentru a captura un alt castel breasla, câștigătorul este partea care a capturat cele mai multe cristale (pe câmpul de luptă doar 6). În acest caz, jucătorii pot folosi elemente unice disponibile doar Siege. După finalizarea jucători câmpul de luptă vor primi premiul, care nu depinde numai de breasla ta a câștigat sau nu, dar cum ai fost activ pe ea.
Fiecare jucător poate învăța diferite meserii pentru a suplimenta echipamentele lor, precum și de a câștiga niște aur.
Pentru a dobândi o profesie, trebuie să vorbești cu unul dintre profesorii în această profesie. Acesta poate fi găsit în orice oraș mare sau sat. După ce a studiat nava, poate îmbunătăți abilitățile lor de elemente care produc sau materiale de colectare și de prelucrare.
Fiecare profesie include patru niveluri de profesionalism: ucenic, meșter de experți și de masterat. Puteți afla mai multe meserii, după cum doriți, Journeyman. Puteți deveni un meșter în șase profesii, poți fi un expert în trei și un maestru - în aceeași profesie. În scopul de a îmbunătăți abilitățile lor, este necesar ca la nivelul actual de a dezvolta abilitățile lor la maxim, și apoi vorbesc cu un mentor în această profesie.
Ea există în sistemul de crafting local și o caracteristică frumos: cei care preferă să se angajeze în producție la domiciliu, pot deschide un mic magazin in casa sau de a lucra în breasla castel!
In joc, sunt animale de companie care ajuta la fiecare jucători. Diferite specii au sprijin diferite. Unele animale de companie pot ajuta cu resurse, și alți parametri pentru a crește gazdă, în timp ce alții asistă în lupta.
Caracterele pot fi într-o relație cu celelalte personaje. Aceste relații pot fi diferite, de exemplu, profesor-elev. Aceleași personaje se pot casatori, invitând-o la prietenii lui. Orice fel de relație da bonusuri lor unice (creștere de sănătate, atac, teleportare soțului, și așa mai departe. D.)
Cu fiecare upgrade major pentru noile zone ale jocului sunt introduse, în care jucătorul poate ridica nivelul de personajul tău la curent, precum si temnita, unde puteți obține echipamentul, nivelul de care este egal cu nivelul de temnita:
continentală Kandara
- Roaring Mount (1-10) - Garden Fungus (5) - Pestera Trials (7) - Pesterile Sterpe (10) - Water Dragon Cave (55)
- Elf Island (1-10)
- Hollow Irvandisa (1-10) - Sud Taffrok (10)
- Taste de argint (10-20) - Galerie Bloody (20) - Forsaken Abbey (25) - coșmarul Varanas (65) Vortex de haos: Evil (80) - Țara de Vise (90) - Camera magică (90)
- Aslan Valley (20-30) - necropola Oglinzi (36) - Sursa (55)
- Ystra (30-40) - Mystic Altar (41)
- Sandy Canyon (40-47) - Tomb Kalina (50)
- Ravenfell (47-50) - Trezorerie (50)
- Lacrimi Shore (50-52) - ocean Heart (52)
- Wild Pământ (52-54) - Sala Supravietuitorilor (55)
- Aotulia vulcan (53-55) - Cetatea Zurhidon (55) - Sala Domnului Demon (55) - Lair de Demon Dragon (55)
- Sascilia Stepa (1-30) - Tomb Paspera (41)
- Ridge Dragon (30-36) - Cyclops Lair (50) - Kingdom ruine Dwarf Ice (36, 55)
Insula rece
- Caracteristici (1-41) Plaja
- Xavier (41-51)
continentală Zandoriya
- Thunderhoof Hills (55-57) - Pestera Dalanis (57) - Heroes Tomb Seven (70)
- South Janost Forest (57-58) - Warnorken Arena (58)
- NORTH Janost Forest (58-60) - Raksha Temple (60)
- Limo Desert (60-62) - Tomb Kawak (62)
- Wrath Pământului (62-65) - Castelul Contelui (65)
- Red Mountain (65-67) - Castelul Sardo (67)
- Bay Tergotena (67-70)
continentală Kolidiya
- Vechiul Regat Rorazan (70-72) - cerc etern (72)
- Krizaliya (72-75) - Nest Kulehskoe Bone (75)
- Tundra Merdeen (75-77) - Castelul Bedimo (77)
- Sirbala trecere (77-80) - pariu (80)
- Sarlo (80-82) - Forța Belatis (82)
continentală Gerador
- Roaring Bay (82-85) - Pestera Terorii (85)
- Jungle Horteka (85-87) - Morthal (87)
- Pool Salioka (87-90) - bolta Eternity (90)
- Kashaylan (90-92) - Mystery Crypt Kashaylana (92)
continent 6
- Tocat Beach (92-95) - vârf osos (95)
- Moorlands de Farsitan (Faytear Uplands) (95-97) - Mardro Troll Nest (97) - în viitor
- (Sun Wheel) (97-100) - Heart Raven (100) - în viitor