Jocuri de dans pentru copii (6-11 ani)

Jocuri de dans pentru copii (6-11 ani)

Jocuri de dans pentru copii (6-11 ani)

Copiilor le place să inventeze. Pentru a le permite să-și exprime și să se exprime, ei trebuie să dea cât mai mult posibil independentă de timp pentru pozne și să pună în aplicare ideile lor. Chiar dacă - mai Plisetskaya și Nikolai Baryshnikov, sarcina de a conduce o clasă - trimite doar un val de imaginație și copilul, nu să impună propria lor. Experiența ta va fi mort pentru copii. Deci, - să încurajeze imaginația lor și oferă „timp de sine“ pentru realizarea ideilor lor. Ar fi mult mai bine dacă ai sugera tehnici și mișcări de dans pentru copii la „teritoriul lor“, creând în același timp de dans interesant pentru ei. Fie prima dată aceste dansuri pot părea rău, nu interesant, plin de ostentative „prăvăliș“. Da copiilor o șansă să-l recupereze. (Ca regulă generală pentru primul lor dans le aduc ceva de genul „Hands Up“ sau „Red mucegai“). Nu încerca să-i descurajeze. Fiți răbdători. De-a lungul timpului, în cazul în care în mod constant arată cum poți face mai bine, copiii vor dori să încerce altceva.


1. Cifrele dostraivaniya

Copiii sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă este invitat să construiască propria lor cale-o figură, după cum urmează: o persoană care iese din linia și ia unele frumoase pe care le consideră pozeze. (Cere-i să închidă ochii și să ia poziția corpului, care dictează starea lui de moment, muzica și inspirație). Următorul în linie vine la el și încearcă să „termine“ o compoziție prin adoptarea unor poziții complementare de lângă prima persoană. El poate atinge primul, poate fi aproape sau departe de ea, atâta timp cât acestea înființat compoziția de ansamblu, umplerea spațiului.

Apoi au fost „ajustate“ al treilea om, al patrulea, și așa delee - până la ultimul participant. În final, fiecare echipă ar trebui să o frumoasă figură cu mai multe brațe picioare.

Echipele pot juca ambele simultan și prin transformă vizionarea de succes reciproc cu poziția telespectatorilor.

Fiecare copil este oferit propria sa sarcină - să danseze un animal, o plantă sau o parte a peisajului. Pentru a crea unele imagini (cum ar fi un flux sau nor), copiii pot fi combinate pentru câțiva oameni.

Cardul vă puteți gândi pentru tine, dar aici sunt câteva exemple: albine, musetel, mar, tufă de trandafiri, crin, Grasshopper, iepure, pisică, soare, flux, cireșe, Bush liliac, rândunicile, vrăbiile, nor, etc.

După acest dans invita copiii să complice sarcina - de a dansa împreună într-o grădină comună. Pentru a face acest lucru, trebuie să le explici ceea ce este comun, grupul de dans, imaginea de ansamblu este foarte dependentă de hărnicia fiecare.

Apoi, există o integrare treptată a imaginilor în imaginea de ansamblu a dansului. Adică, începe să danseze, un grup de oameni, de exemplu, copaci. Apoi, ei se adapteze la animale, flori ... și așa mai departe - până la ultimul participant.


3. Natura Dansului

Toți copiii sunt împărțite în perechi și camere triple (daca doriti - grupul este mai mult), iar apoi, sub aceeași muzică, fiecare grup se pregătească de dans lor pe o temă comună. (De exemplu, - dansul răsărit, surf, nori, stele, foc, fantana).

Copii se alăture mâinile și apoi toate, dar mai întâi în linia de a transforma un ochi orb. Sarcina fiecărei persoane în linie - din nou, și a trecut la mișcarea următoare a primului. În cazul în care prima ridică mâna, iar al doilea este de a ridica mâna lui, care trece de-a treia mișcare. Deci, - până la ultima persoană în linie. Ca urmare, ar trebui să obțineți un flux real al mișcărilor.

Puteți începe apoi să transmită mișcarea la pașii și mișcările tuturor pârâului. După mai multe mișcare predeterminată a primului om se schimbă, intrând în capătul liniei, și conducând devine lângă ea.


5. „O pasăre într-o cușcă“

Toți copiii se alăture mâinile și să formeze un cerc - „cușcă“. Cineva unul rămâne în centru. El devine o pasăre prins într-o cușcă. El are nevoie să danseze dansul lor, asa ca a lansat o celulă. Cercul de copii se pot juca împreună cu păsări, ridicarea și coborârea mâinile, uneori se deschid. Sarcina de celule - pentru a preveni Bird evadare, ci mai degrabă pentru a ajuta. Dar dansul este de a fi demn de libertate!


6. Ball - Invizibil

Copiii sunt la o distanță opuse între ele sau într-un cerc. Jocul constă în faptul că toate sunt deplasate sau trece reciproc mingea inexistent. Avem nevoie pentru a ajuta copiii se simt mingea în mâinile sale. Nu ar trebui să fie mici sau mari, curbate, ușoare sau grele. Puteți oferi copiilor un minut pentru a freca palma mâinii sale, și apoi să le răspândească încet, în afară - există un sentiment de conexiune între palme. este necesară Această conexiune pentru a extinde dimensiunea și forma unei sfere.

Atunci când această etapă este trecut, puteți încerca să modeleze, se simt în mâinile lor și să treacă alte obiecte - ulcior, tava, pânză, flori ... Ele pot fi transmise împreună cu niște mișcări de dans.

Copiii sunt împărțite în perechi și stau una în fața celeilalte. Una dintre ele este muzica începe încet pentru a seta mișcarea. Celălalt devine o „oglindă“, iar sarcina lui - să reflecte cu acuratețe toate mișcările comandantului. El trebuie ca să se abandoneze și să se simtă o reflectare a acea parte era imposibil de a discerne - care stabilește mișcarea, și care le repetă. Copiii apoi schimbă rolurile.

Leading jocul pre-pregătirea pentru o serie de cărți cu concepte simple. (De exemplu: un basm, mare, lup, Baba Yaga, o carte, stele, vulpe, lebădă, pitic, etc.)

Copiii stau într-un cerc. Prezentator dă cineva o carte, astfel încât ceilalți nu se poate uita. Copilul vine în cerc. Sarcina lui - pentru dans dat imaginea. Explicați că trebuie să faci mult, mult transforma în imaginea lui și dans-l ca în cazul în care „din interior.“ Este inutil să arate mâinile coarnele unui cerb, sau gura unui crocodil, trebuie să treci PLASTIQUE și postura lor, expresiile și mișcările faciale - se simt cerbul și de crocodil și apoi totul va fi capabil să ghicească cine ești!

Oferirea unui copil de un minut sau două pentru a dansa ceilalți copii pot începe să ghicească - cine a fost. Când imaginea este ghicit, primul om dă drumul la următorul cerc.


9. frânghie Untangle

Este un joc destul de distractiv, astfel încât să fie pregătit pentru zgomot și de râs! Cel mai bine este să-l joace număr mic de persoane sau mai multe echipe.

Copiii stau într-un cerc, țineți mâinile și începe pentru a obține confuz. Ele pot răsuci, el a pus un picior prin mâinile și picioarele unul de altul, stai jos, se întindă și să ridice mâinile reciproc, și așa mai departe. Rezultatul este un amestec complet inextricabil de copii.

Plumb include muzică și stabilește ritmul sau participanților la rata descurcare. El spune: „Acum trebuie să dezlega de mare viteză“ sau „Ca un cactus tropical.“ Problema copiilor - dansând și evitarea „nearmonic“ care se încadrează dintr-o anumită mișcări ritmice, pentru a descoperi coarda sale.

Leading jocul pregătește carduri cu situații care vor trebui să joace în dans. Copiii sunt împărțiți în două echipe de cinci și la a obține cardul lor. După aceea, a pus muzica si echipele au timp să se pregătească. Problema copiilor - distribuie roluri, să se pregătească și să arate tuturor dans-o situație ca o scenă mică.

Spectatorii uita-te la cine ce sa întâmplat și apoi să încerce să ghicească și repovesti ceea ce ei cred că a fost jucat.

Carduri de exemplu: Preoteasă aprinde focul în Templu, Fata cules flori în pădure Călător urcă un munte, foc, etc.

Toți stau într-un cerc de joc. Ele reprezintă focul și scopul lor comun - să danseze dansul incendiilor. Mișcarea poate fi la toată lumea, sau pot fi „set“ un singur om, și cel mai bun dintre toate - fiecare dintre dansatori pe scenă. Acesta - pregătirea preliminară pentru joc, după care copiii pot oferi complice.

Întregul cerc este pur și simplu călători care și odihnă de foc (sau pirați sălbatic), și doar unul dintre dansatori dansează în centru și Koster. El are dreptul să se deplaseze în toate direcțiile, cum ar fi limbi de foc. Călători încearcă să Koster nu le-a ars. (Propunerile stau în jurul focului ar trebui să rămână sincronizate.)


12. Dans fără muzică

Toate sunt într-un cerc, o persoană se duce la centru. Copiii nu ar trebui să vină cu muzica și de a crea o atmosfera de joc pentru dans. De exemplu - ploaie, un incendiu sau o rafală de vânt. (Cercul poate bate într-un anumit ritm, să se rupă, strivindu, suflare, fredonând, vîrtej urlet, saritura, etc.)

Sarcina persoanei care a fost într-un cerc - să se simtă și de a transmite în dans spațiul de stat, pe care a cerut.

Există o altă versiune a aceluiași joc: copiii aleg pe cineva unul și apoi să vină la el Fiul (circumstanțe fabuloase în care el însuși a găsit în visul fiecărui dans poate juca un rol, și puteți dansa împreună ..) Sarcina de joc - dansul lor fără o pregătire pentru a reacționa la acele circumstanțe în care se găsea. Acesta poate interacționa cu personajele de somn, sau chiar să le ghideze, principalul lucru pentru a dormi atmosfera a fost „luat“ și transferat dreapta.


13. Povestea fontanela

„Dis-de-dimineață, soarele a ieșit și a aprins deșert. În acest deșert a crescut foarte mult, o mulțime de flori, cactuși și palmieri. Acolo a trăit un fluture. A fost foarte cald, și întotdeauna sete. Apoi, fluturele a plecat în căutare de apă. În acest în timp ce în cer zboară nor. și fluture ia cerut să meargă ploaie. tuchka a fost de acord să și o mulțime de picături a căzut la pământ ...

Dar, dintr-o dată vântul a suflat! El a suflat ploaia pe și de fluture nu a putut să bea. a apărut în fața unui șarpe! Butterfly întrebat-o - în cazul în care să meargă și șarpe arătat drumul. După un timp am văzut un fluture adevărat copaci verzi și arbuști. Și printre ei un tânăr de apeluri tech și un firicel.

Butterfly beat și terminat cu bine!

Card: Soare, Desert, flori, Cactus, Palm, Butterfly, Tuchka, câteva picături, vânt, șarpe, copac, arbust, pârâu.

Nu vă fie teamă de a veni cu astfel de ei înșiși povești!

Toate joc sunt împărțite în perechi, fiecare pereche sunt apoi a emis un card cu imagini pentru fiecare dintre ele. Copiii atribuie roluri și să vină cu o scenă de dans mic, unde au găsit personajele și să acționeze unele complot. dansuri pregătite după aceea sunt prezentate în fața tuturor.

Card: Omul și Dragon, gândaci, elefant Joyful și un fluture, pasăre și pisica, două păsări sunt jucate, caracatiță și pește, pinguin și un pescăruș, păianjen și ruinare Stump flori și tineri găuri, cățeluș și de câine veteran, lebădă, Lan și oreion, cocoş și găină, zbura și vaci, cai și oi,

Toți copiii stau într-un cerc, o persoană se duce la centru. El a emis un card cu rol. Copilul ar trebui să fie ajustat la imaginea, și să-l danseze pentru un minut sau un pic mai mult. Apoi, acest rol, el a „trece“ la un alt jucător: stând om următor merge într-un cerc și dans lor „ajustate“ pentru prima. (În cazul în care prima a fost apa, al doilea este de a simți, de asemenea, și dans apă, în cazul în care prima a fost un animal, iar al doilea este de a deveni un animal). După ceva timp, primul om se întoarce la locul său în cerc, iar al doilea dansator rămâne. El a fost dat un nou loc de muncă, pe care el începe să danseze, trecând pe partea lor.


16. Finding Neverland

Dintre cei 2-3 oameni care joacă selectate care se ascund în spatele ușii - ei nu văd începutul dansului. Restul alege 2-3, care încep să danseze un dans improvizat niște muzică. La un moment dat li se poruncește „sta în continuare.“ Copiii sunt înghețate în pozițiile în care au găsit echipa. Schimbări muzicale (dacă a existat o rapidă - puteți pune un lent și vice-versa). Invitat pe cei care au așteptat în fața ușii. Acestea ar trebui să ia locurile lor să danseze, să devină în poziții lor și dotantsevat dans la muzica nouă așa cum o văd și simt.


17. Personaje de poveste

Acest joc poate fi jucat chiar și cu cele mai mici copii. Ei au împărțit în perechi și apoi fiecare copil atrage lotul pentru el însuși un card cu numele unei celebre personaje de poveste. Problema mea - și apoi se pregătească să danseze în fața tuturor acestor dans întâlni eroi, chiar dacă acestea sunt de la diferite basme.

Carduri pentru Exemplu: Red capac gri Wolf, Hunter, Cenusareasa, Fox, Snow White, Gnome, Koschey Immortal, mouse-ul, Broscuta Thumberlina, Old Hottabych, cocuri, Neznayka, mușețel, Elena Lovely, cipollino, Mucha Tsokotukha, vechi om-paianjen Mowgli, Bagheera Panther, Alice, Pinocchio, Malvina, Pierrot, pudel Artemon, Karabas-Barabas, Pasărea de Foc, Micul ghebos Horse, Vinni Puh, Purceluș.

Pentru copiii mai mari, a sugerat de caractere ar trebui să fie mai interesant și mai puțin cunoscute.

Exemple de carduri: Kukoryambochka, Vrăjitorul din pădure, spiritul bine Brambrulyak contesă Manya Zeu misterioasă din Africa, Asia, India, etc.


18. Dancer ciucure

Kiddies sunt date vopsea, hârtie și perie, a pus muzica. Apoi, adultul oferă toate desena o imagine ca și în cazul în care peria dansează pe hârtie propria lor dans aceste culori, care sunt dictate de muzica. Atunci când imaginile sunt gata, copiii sunt încurajați să se uite la ele toate împreună, și apoi la rândul său, du-te afară și dans dans pe care le-au atras.


19. Ocean Dance

Toți copiii sunt împărțiți în trei echipe. Cel mai bun dintre toate - cu un număr impar de persoane. (Prima echipă să fie cei mai mulți oameni, al doilea - un pic mai puțin decât în ​​al treilea - nu mai mult de trei până la cinci persoane). Apoi, a pus muzica si toate cele trei echipe este dat aceeași sarcină - să se simtă cu echipa pentru a veni cu o singură entitate, și dans de ocean.

După pregătirea cercurile arată tuturor dansul lor, și apoi - mergând de la unul la altul pentru a obține oceanul total de trei cercuri imbricate. Fiecare grup de dansuri în timp ce unitatea sa.

articole similare