Dice - l

Dice - l

dice tradiționale cu colțuri rotunjite (cuburi. 6 părți)

Dice - o sursă populară de dezordine în jocuri de masă (mai ales în jocul omonim). Printre rolevikov, de asemenea, denumirea comună "Dice" (eng. Dice). În Asia Centrală și Caucaz numit Zerika (singular Zarik).

Dice (în limba engleză „zaruri“, derivat din Dé franceză vechi, precum și de la origine latină, însemnând „cadou element pentru jocul„) - este un obiect mic, care este una dintre mai multe poziții posibile în toamna pe o suprafață plană de o margine în sus . Zarurile sunt folosite ca un mijloc de a genera numere aleatoare la jocuri de noroc. acestea sunt, de asemenea, utilizate pe scară largă în jocurile desktop și de rol.

die convențională - un cub, fiecare dintre cele șase fețe ale care sunt aplicate numerele de la 1 la 6. Scopul este de a demonstra zarului aleatoriu dintr-un număr întreg de la unu la șase, fiecare dintre acestea fiind la fel de posibil datorită formei geometrice corecte. Există mai multe varietăți de zaruri: forma - zarurile pot fi multiple fațete sau formă neregulată, pentru conținutul de informații - pe fețele lor pot fi simboluri în loc de numere aplicate. Astfel de diferențe fac posibilă utilizarea zaruri pentru a produce rezultate diferite din schema clasică a „1-2-3-4-5-6“. Există, de asemenea zaruri ponderate la o parte sau celelalte modificări invizibile în ochi, concepute pentru fraudare. Scopul acestor zaruri - pentru a induce în eroare ceilalți jucători de dragul de câștig în bani sau doar pentru distracție ca un accent.

O matriță este făcută de obicei sub forma unui cub cu marcat pe partea laterală cu numere de la 1 la 6 (ele sunt aranjate de obicei, astfel încât suma numerelor de pe laturile diametral opuse este egal cu 7). Dice poate fi privit ca un generator de numere aleatoare în intervalul întreg [1..n] cu probabilitate aproape egal de pierdere a tuturor numerelor intervalului. Aceste generatoare reprezintă 1dN.

De exemplu, un cub obișnuit - l 1d6; a aruncat o monedă - este opera generatorului 1D2, etc ...

Acronim MDN denotă suma aplicațiilor M 1dN. Rețineți că MDN oferă numere întregi în intervalul [M..M * N]. Probabilitatea numărului acestui interval crește pe măsură ce se apropie de mijloc (a se vedea. Distribuție binomială).

De exemplu, folosind un d4 muri și a aruncat-o de două ori, obținem un generator de 2d4, care oferă următoarele opțiuni:

Generatorul EXEMPLU care nu se încadrează în definiția MDN: un pachet de cărți. care nu se întorc carte extins. Acesta va 1dN doar pentru prima încercare, încercările ulterioare de distribuție va depinde de rezultatele anterioare.

oase stabilite pentru jocuri DD.
Ultimele două -
„Oase de interes» pentru D100
unități și zeci

În jocurile de rol (cum ar fi cele bazate pe regulile Dungeons Dragons) zaruri folosite cu 4 (tetraedru), 6 (cc), 8 (octaedru) și 12 (dodecaedru), 20 (icosaedru) și un număr diferit de fațete. Lou Zokki inventat zokkiedr, zaruri cu 100 fațete. Cu toate acestea, pentru numere de la 1 la 100 folosesc adesea două zaruri 10 fețe.

Mediu de tip cub rolevikov adesea notat cu litera «d» (d gheață) sau „k“ (k awns), după care se indică numărul de laturi. În plus față de cele obișnuite multe zaruri cu șase laturi (d6), utilizat patru (d4), octogonale (d8), zece (d10), douăsprezece (D12) și icosahedral (d20) a osului. De asemenea, utilizat D100 notație, d%, sau „cub interes“, care este un doi decahedron, dintre care unul este utilizat pentru a determina numărul zecilor și al doilea - unități.

Este sigur data de apariție a zarului este necunoscut. Cu toate acestea a arătat că jocul de table. care ar fi fost utilizate astfel de vechi generatoare de numere aleatoare. Pentru mai mult de 5000 de ani.

Conform tradiției greacă, zarurile au fost inventate de Palamedes. pentru a distra soldați greci găurite, de așteptare pentru bătălia de la Troia.

Originea zarului moderne obligate de calificare joc vechi numit „bunica“, care este jucat în mare parte de femei și copii. Gameplay-ul a constat în aruncarea mici oase de animale cu copite, însoțitori, de unde a venit numele jocului. Forma cu patru laturi dintre însoțitoarele a fost prima formă de zaruri din istoria, și materialul utilizat pentru producerea a dat numele pe care le folosim pana in prezent - „os“. Mongolii moderni încă mai folosesc aceste zaruri tetraedrice „pas“ în joc și predicții. Pentru fabricarea de zaruri moderne, în plus față de oase clasice de animale domestice utilizate materiale, cum ar fi fildeș, lemn și plastic - acetat de celuloză. În cronicile istorice de multe ori confunda zaruri și bunica de joc, dar fiecare dintre ele a luat o cale independentă de cele mai vechi timpuri și este încă popular.

În Asia, zarurile au fost distribuite din timpuri imemoriale: zarurile cele mai vechi au fost găsite într-un set de table în timpul săpăturilor arheologice ale orașului Shahr-e Sukhteh că, în sud-estul Iranului. Examinarea a arătat că un set de mai mult de 5000 de ani [1]. Alte săpături de morminte antice punct de civilizație indiană la zar din Asia de Sud. Dice mentionat ca jocul indian în Rig Veda, Atharva Veda și în lista de jocuri lui Buddha că el nu va juca; În marele indian Mahabharata epic, Yudhisthira cu Kauravas joaca zaruri principat Hastinapura de nord, din cauza care începe războiul.

Există mai multe referințe biblice la „arunca oasele“, de exemplu, în versetul 22. Acest fapt arată că zarurile joacă era foarte răspândită în regiune cunoscută sub numele de împărăția regelui David.

Jocurile de noroc cu două sau trei cuburi sunt o formă foarte popular de divertisment în Grecia, în special în straturile superioare ale societății. Și au jucat în mod constant în timpul banchete.

Romanii au fost jucători pasionați, mai ales în perioada de glorie a Imperiului Roman. Prin urmare, a fost de asemenea răspândită jocul cu zarurile, deși era interzis să-l joace; interdicția a fost filmat numai în timpul Saturnaliilor. Horace au luat în râs tipic tinerilor din acea vreme, care a petrecut timpul jucând zaruri în loc de călărie. Bone aruncarea de bani a fost cauza multor legi speciale din Roma, unul dintre ei spune că persoana care a permis jocurile de noroc în casa lui, nu se poate da în judecată, chiar dacă el a fost înșelat, sau bătut. Chiar și în acele zile apar scamatori profesionale între jucători: pentru a câștiga, au făcut în mod deliberat oase mai grele, pe de o parte, pe care le bucurat. Acum, unele dintre aceste oase sunt păstrate în muzee.

Jucătorii în os erau obișnuiți unități de băut: pe frescele au imagini care se certau jucători gazdă aruncă afară din tavernă.

oasele icosahedral fac parte din secolul al II-lea AD. e.

Tacitus remarcat faptul că germanii au fost fani pasionati de zaruri, și ar putea, în lipsa de bani pentru a paria pe propria libertate.

În Evul Mediu a fost jocul cu zarurile un joc favorit al cavalerilor, au existat jocuri de școli și jucători de breaslă. După căderea de mercenari feudalism au dobândit o reputație ca fiind cele mai controversate jucători din oasele timpului; cuburi decorate cu sculpturi complicate înfățișând oameni și animale. În Franța, în joc de zaruri, și cavaleri și doamnelor, în ciuda legilor noi și emergente, inclusiv interdicții St Louis, în 1254 și 1256.

Marcarea piesele de domino chinezești izvorau din cuburi de marcare.

dispozitiv

zaruri - un mic cuburi, de obicei, de 1,6 cm în diametru, marginile care sunt numerotate de la unul până la șase puncte, de obicei, rotunde, care sunt numite puncte. In mod traditional laturile opuse ale cubului adăuga până la șapte, cu muchia 1, 2 și 3 au un nod comun. [3] aceste fețe pot fi aranjate în sens orar sau antiorar în raport cu partea de sus. În cazul în care partea 1, 2 și 3 cub merge invers acelor de ceasornic, numit dreapta și vice-versa. cuburi de Vest sunt blocuri de obicei potrivite, și chineză - stânga.

os din Asia (de sus) și de vest (jos)

Punctele de pe zarurile sunt aranjate într-o anumită ordine așa cum se arată în partea dreaptă. Procedura de aplicare zarurile asiatice este similar cu punctele europene, dar punctele sunt situate mai aproape de centrul feței; un punct mai mare decât altele, dar patru puncte sunt colorate în roșu. În unele dintre cele mai vechi seturi de un punct de nișă desemnat, fără colorare. Granit negru „unul“, și combinația de culori alb-negru pe punctul de a „patru“ este considerat ghinionist, astfel încât roșu, culoarea de noroc în cultura chineză, a fost de a neutraliza Omen. Word pentru patru (四 si), în limba chineză este în consonanță cu cuvântul „moarte» (sy 死), și este considerat ghinionist. Este probabil ca roșu „patru“ sunt de origine indiană.

Rezultatul de a arunca o matriță este considerată a fi întâmplătoare, pentru că în acest proces există astfel de factori incerte ca mișcarea unei mâini aruncare de zaruri și poziția pentru a arunca. Astfel, o matriță poate fi considerat prototipul unui generator de numere aleatorii. Unii oameni cred că punctele de pe fețele de cuburi realizate într-un anumit stil, provocând o ușoară schimbare, dar au fost efectuate studii pentru a confirma această idee. De altfel, cum poate fi adevarat pentru cuburi de imagine mărită din Asia de un singur punct. Casino Dice este disponibil cu marcaje umplute care confirmă distribuția uniformă de numere aleatorii.

Zarurile aruncate de unul sau în grupuri, de mână sau proiectat pentru dispozitivul pe o suprafață plană. Pe fața cubului, care ar fi în partea de sus, după oprirea este evident arunca valoare. Un joc tipic de Zaruri zaruri este astăzi, în cazul în care ambele arunca două zaruri și miza pe suma scorurilor din cele două blocuri. Cuburi sunt adesea folosite pentru a determina numărul de lovituri pe tablă. În mod similar, metoda de determinare a distanței chips-uri a călătorit player-ul de pe terenul de joc sunt în populara tabla de joc „Monopoly“.

Pentru jocurile de masă, puteți aplica rezultatele zaruri aruncare, calculator-a generat. Valorile sunt de obicei determinate folosind psevdogeneratora numere aleatoare, și apoi afișate pe ecran ca marginea drumului de zaruri. opțiune posibilă și invers, atunci când rolele de zaruri oferă generarea de numere aleatoare pentru calculatoare.

notițe

literatură

Link-uri utile

articole similare