În primul rând. Am dat seama că nu pot aștepta pentru inspirație. Lucru insidios este sursă de inspirație. Ajustați pentru că este foarte dificil. Este aproape imposibil, dacă sunteți în paralel pentru a lucra sau de studiu. Inspirația nu are nevoie să aștepte. Ia scrierea de poveste, ca un eseu de școală - cum ar fi, nu doresc, și trebuie să lucreze. Nimeni nu a spus profesorul: Mar Ivanna, Mașa și Dubrovsky lucrări care nu a trecut, nu a existat nici o sursă de inspirație.
În al doilea rând. Am dat seama că povestea pentru trei lucruri sunt importante: sensul, stilul și volumul. Pur și simplu pune, ar trebui să aibă clar, frumos și scurt.
După ce a învățat aceste două lucruri importante, vom trece la poveste, după șapte reguli.
În al treilea rând. Am venit cu un teren. Principala condiție - o distracție și dinamic. Prioritatea de dialog. Încearcă să-și exprime sentimentele personajelor din cuvintele lor, nu ale mele.
De exemplu, pentru cea mai bună poveste:
„Tu ești besish meu, Chupacabra! - șuieră Cat-in-cizme, jucând minerul de sabie ".
ce:
„Cat-in-cizme am simțit adânc în ființa sa fierbe, ca apa într-un ceainic, rabie sălbatic, primitiv. El miji ochii, militant fluffed coada împins pălăria din spate cu boruri largi acoperit cu un nor de pene de strut roșii, și a început mângâind laba, expunând instantaneu ghearele de oțel, și-au încetat să mai fie de catifea, sabia lui, el a luat în următoarele circumstanțe ... "
Cum de a construi un complot?
Formula poveste obișnuită este simplu. Intrare, aventură, finală. Introducerea ar trebui să fie interesant, iar finala - un important. Intrarea ademenește cititorului și finala ea (cititorul) face să se gândească la povestea ceva timp după ce a citit. Chiar dacă, după ce a citit povestea ta, oamenii vor sta timp de trei secunde, uitându-se în spațiu și cred că, „Nu este ca și cum. „- cred - o victorie. Povestea ta a avut loc.
Nu începe intrarea „de departe.“ Aceasta nu este o poveste si nu un roman, unde puteți admira împrejurimile câteva pagini și apoi se referă la strălucirea soarelui răsare pe mare, și apoi să dedice chiar cinci pagini la descrierea unui vechi castel, care zboara prin marea aceasta este turma de lebede negre. Trebuie să existe un fel de intrigi, ceea ce va determina cititorul să dețină aviz, interesat: ce se întâmplă în continuare? Păi, să vedem ...
În cazul în care ipoteza și la final mai mult sau mai puțin clare, trece la aventura. Aveți posibilitatea să le numim conflicte, evenimente - esența nu se schimbă. Pentru dinamica poveștii ar fi bine pentru cel puțin trei conflicte-aventură. De exemplu, întâlnirea Puss-in-Boots de fiul mai mic al unui Miller și conspirație să profite de regat și zona înconjurătoare; incursiune în personajele menționate în palatul regal, în timpul căreia ei fura diamant, „Sancy“ și printesa; salvare printesa fugar de la un vârcolac, urmat de dragoste prințesă în salvatorul ei - Puss-in-Boots. După cum vă puteți imagina alătura cizme designer de răpire Cat de „Armani“ si final - zborul de la Kota prințesă în dragoste cu scuze că el nu a putut face fericita.