Personalul Magnus (Personalul Magnus) - MG07
„Șase redgaryat a mers pentru o plimbare la stupina,
Unul înțepat de un bondar, ei au cinci. "
Contrar copiilor lui Numărarea vechi sa sinucis Archmage aruncandu-se pe asociat cu „Ochiul lui Magnus“ Anka mulți ani mai târziu.
Din jurnalul Olaurona Alinorskogo
Du-te la Labirintian (labirintic): calea de la Morthal (Morthal), în partea de sud-est la sud conduce calea de ieșire către pereții clădirii vechi, Municipalitatea troli gheață (Frost Troll). De la poarta principală, urmați dreapta sus pe scări la porțile masive. A se vedea primele șase magicieni viziune bord: Savosom arena, Atma (Atmah), Girduinom (Girduin), Elvan Credincios (Elvali Veren), Hafnarom Ice Fist (Hafnar Ice-Fist) si Toy-Cine-acceptă-Light (Ia-In- lumina). Deschideți ușa ceremonialului inelul ușii (Ceremonial Door) Labirintiana - vor fi luate în interior.
Traversați prima cameră și martor viziunea următoare. Pe altar nordskom pe dreapta - poțiune nivel de rezistență la frig, și unul dintre volumele vrăji: carne de fier (ortografiei Vol: Ironflesh), telekinezie (ortografiei Vol: telekinezie), apă de respirație (ortografiei Vol: Waterbreathing) sau detectarea vieții (Spell Tome: Detect Life) . Trecând prin ușa de fier, du-te jos la grila de închidere rapidă, cu o pârghie. pestera largă în spatele ei păzită de patru arcași, schelete, două schelete, experți, schelete cu două arme corp la corp, precum și dragon-schelet (scheletic Dragon). Urmați în jos pe scări, la capătul îndepărtat al peșterii și urmăriți o altă viziune despre semne sculptate (Tablet) gravat, deja cu cinci magicieni bord. Dă-te jos spre dreapta în abis Labirintiana (Chasm labirintic).
In prima camera din dreapta coloana ascunsa piept. Du-te jos dreptul de a lua scări lovitură, lipsindu-puteri magice. Dacă este necesar, opriți și să facă magie sau să-l recupereze. Hall gărzi DRAUGR într-o nișă pe mâna dreaptă, iar spiritul geroasă ușa Enchanted păzit (Frost Spirit). Ea se bazează pe un piedestal acea flacără vrăji. Deschideți gheață acoperite de ușă în orice vrăji de foc și capul în peșteră.
După ce a luat o altă lovitură privare de magie, muta pe pervazul de-a lungul peretelui din dreapta. Stone Bridge Patrol DRAUGR, teren de joacă pe de altă parte - este alta. Trecerea în neființă a coridorului pestera păzită de un alt neupokoonnym duce într-o stare de șoc cameră runa sigilat cu DRAUGR, mort vrăjitoare-novice (Novice Conjurer), piept, alchimic duș laborator Pentagram și două cărți: „sânge Immortal“ (Immortal Blood) și volumul unic echilibru vraja și vitalitatea (vraja Vol: echilibru).
De la începutul coridorului, urmați pervazul de-a lungul peretelui până la podul nordskomu sub care a ascuns un cadavru de mers pe jos vechi Nord. Du-te direct la cealaltă parte sau de a continua coborârea de-a lungul peretelui la stânga, pentru orice alegere de a lua o lovitură lipsindu-puteri magice. Un coridor scurt duce la podul peste camera suprapus cu două DRAUGR. Pe parapetul - poțiuni nivelat îmbunătăți arme predat-calificare și de a îmbunătăți rezistența, la etaj într-un castron cu coarne și pe internet, la celălalt capăt al camerei - o bucată de minereu de aur (aur minereu), și sub rafturi căzute în partea de jos - o bucată de minereu de abanos (Ebony Ore). Inundat fundul pesterii este remarcabil crescut printre rocile rădăcină Nirn (Nirnroot). Urmați tunel spre nord, merge cu fluxul, sau a coborât de la un nivel inferior. Vă rugăm să rețineți că pervazul pe partea de sud a culoarul dintre tur și cameră conduce într-o nișă cu un Argonian piept și corp. După ce a luat o altă lovitură privare de magie, du-te prin ușa de la nord la galeria Labirintiana (labirintic Magistrala).
în amonte completă a porții și rotiți caverna cu DRAUGR schelet și stânga-Archer. Blocat vest grilaj scuturi flux aurifer (bucată de minereu de aur în bol) și se extind cu două cufere de lângă camera de la partea de sus a cascadei, tunelul din dreapta rezultă - prin scheletic Maga și rezervor cu patru piese de minereu de malachit (malachit Ore) - în aceeași cameră, dar în orice fel lipsirea se așteaptă puteri magice lovi cu piciorul. Urmați râu într-o cameră spațioasă acoperită de sânge cu un troll, să acorde o atenție la piept într-o nișă pe partea de sud. Continuarea pe hol spre dreapta grile de observare în marea caverna, acceptând o altă magie privarea lovitură. Dintre cele două vene de aur (aur Ore Vene) sub scări - arcas schelet și MAGE schelet, pe peretele despărțitor - aceeași pereche. Podul va duce într-un tunel și troli peșteri și două în piept. Atunci când se apropie de grila care a suferit lipsește pumn magie, trage maneta și du-te la partea cealaltă. Scările spre stânga deschiderii poate fi de până la nivelul pieptului și otravă daune din magie pe partea de sus a peretelui. Trecând spațiu protejat trei Haze (Wisp) între obeliscuri, crește în elevație cu trunchiul și mama-fum (Wispmother). Crucea podul de lemn, a luat din nou o lovitură de privare de magie, și du-te la ușile de foc vrajita păzit de foc spirit (foc Spirit). Deschideți ușa de orice magie geroasă, dacă este necesar, ascuns în spatele stânga vrăji degerături (ortografiei Vol: degerături) și două suluri de gheață Spike (Pergamentul Ice Spike).
Mers pe jos pe hol și virează la stânga la sala cu o scara de lemn în spirală. După ce a văzut o viziune a celor patru magicieni rămași, urmați tunelul la Hall-bine, că, în mijlocul drumului testa impactul lipsirea puterea magică. Ieșire protejează arcașul scheletul, urmat de așteptare pentru un câine de luptă fantomatic (Spectral Warhound) și DRAUGR ca fără trup cu un unic sabie-ucigaș (Drainheart Sword). Răzuirea pe podeaua sălii deschise și închise manual, dar căderea poate fi fatală. Ia tunel la dreapta și în jos pe scări într-o cameră cu un pat supraetajat fantomatic DRAUGR-spadasin într-un sarcofag de la partea de sus și Mage scheletul cu fantomatic DRAUGR-Archer, mage flagel armat (Drainspell Bow), de mai jos. În colțul de pe rafturi - lingouri de aur (aur Lingou), și în spatele lor - cele două bucăți de minereu de aur în bol, puteți obține același spate, care rulează pe pervazul de pe partea exterioară a gardului de lemn la o platformă de lemn. Trecând prin ușa de lemn, du-te jos pe hol la nivelul inferior al bine camera cu un fantomatic DRAUGR-spadasin și DRAUGR cu toporul-lipitoare (Drainblood Battleaxe), lupta cu un trol. Du-te la podium Labirintiana (labirintic, Tribune).
Du-te jos pe coridor la păzit fantoma spadasin DRAUGR-turn la piciorul stâng al călătoriei pentru care patrulare câine fantomatic luptă cu o altă sabie purtător-ucigaș. Înainte de a porni dreapta pe un piedestal, puteți lua care vrăji talisman durabilă (Statornic Ward), și de la coșul la stânga piciorul scării - poțiune de rezistență magică (poțiune de Resist Magic), bea puteri magice (soluție de durată potenței) și bea magie suplimentar (soluție de Magicka Extra). Se trece runa protejat anti-îngheț și cinci ofensator duș pietre magice (două la începutul și la sfârșitul trei) coridor, bate săgeți morfolity sau vrăji pe țintă, sau scoaterea lor din soclurilor și talisman defensiv, dacă este necesar. Scările de piatră la dreapta, la capătul coridorului este selectat în pestera cu Mage DRAUGR fantomatic și combaterea câine. Stânga de-a lungul peretelui turnului, trepte de lemn duc spre camera cu doi spadasini neupokoonnymi. La ultimul etaj - piept si un bol cu o bucată de minereu de malachit. Iazul de la poalele piesei turn de minereu de aur într-un castron, două bucăți de minereu de malachit din apropiere, și pe piatră, la o mână de oase - un inel de aur cu un diamant (aur inel cu diamante).
Urmați tunel până la intersecția cu basoreliefuri. Stânga - casca de incendiu camera cu vechiul (casca veche a nears), sprijinindu-se pe brațul lipi bine în arămarilor vechi nordskogo Sabie de ardere (rectificata Ancient Nord Greatsword de Arsuri) și scutul ebonită în adâncitura. Dă-te jos la ușa de fier pe dreapta, înainte de a lua o lovitură priva puteri magice. Sala Tronului cu cuvântul de învățare pentru cry dilatarea timpului (Slow Time) perete de dragon păzit de DRAUGR fantomatic cu toporul și câine de luptă. Notă rămășițele rocilor de pe dreapta de la iesirea din sala, din care puteți elimina colier din argint cu safir (argint safir colier). Intră în sala de stâlpi, pierzând din nou magia, în cazul în care adăpostul așteaptă scheletul corp la corp schelet arcaș și spadasin, DRAUGR fantomatic și DRAUGR Mage, iar pe pervazul în jurul perimetrului expus trei lingou de abanos (Ebony Lingou).
Uită-te în camera alăturată cu viziunea bord trei Magi și cap la ușa de fier pe coridorul din stânga. In spatele lor - o pestera mare, cu un preot dragon Moroka (Morokei), imobilizat magi fantomatice Hafnarom și Atma. Pentru a ajunge la personalul Magnus în mâinile preotului, face cu temniceri sale (în unele cazuri, acestea nu trebuie să-l omoare). Upokoyte personalul media eliberat folosind ușa de fier în sala ca un adăpost, dacă este necesar. Alegeți din corpul preotului dragon Magnus lipi (sau două, dacă ai noroc), și notați numele hassle masca. În plus, în pestera puteți găsi trei cufere: prima - pe partea de jos a rezervorului protejat de pește ucigaș, al doilea - pe partea laterală a treptele de piatră din zăbrele, iar al treilea - la poalele scării.
Du-te înapoi la ieșire prin aceeași sau du-te jos la ușa de oțel la est. Care trece prin ele, uita-te la Savosom arena ultima viziune și urcând pe scări, a deschis încuietoarea și deschideți ușa din lemn. Urmați tunelul din dreapta pârghiei zăbrele, deschisă. Discutați cu Estormo (Estormo) și să se ocupe cu el: ucide sau provoca daune grave, forțând capitularea. Fii atent la piept în această cameră, precum și culcat pe masă un colier de argint cu un safir. Vino afară, în hol și la dreapta. Ridicarea zăvorul, deschide ușa de lemn. Pase geanta de umar (Raniță), ieși din turn prin trapa.
Du-te la bord, un marker care a dispărut de pe harta de Skyrim. Urca podul de la Winterhold la bord, vorbesc cu Tolfdirom, fie imediat atacul a reprezentat o barieră pentru personal Magnus.
Vă mulțumim!
Echipa Riot pixeli.