oameni extraordinari plictisit.
- Murzilka, desenezi ceva - a întrebat Thumbelina.
- Ieri am văzut un joc uimitor. Vrei desena figuri pe care-l jucat? - întrebă Murzilka.
- Desenați, trage! - bărbați fericit. Ei știau că Murzilka capabil să atragă imagini live.
Murzilka a lucrat repede, și în curând oamenii au văzut o mulțime de lumină și fantezie figuri întunecate.
Cifrele vin la viață, au început să se agite.
Murzilka a strălucit Habarnam zâmbi enigmatic, iar restul oamenilor extraordinare se uita la cifrele trase toate ochii.
- Cine ești tu? - a cerut strict cea mai mare cifră de lumină cu pătarea neagră țepos.
- Noi ... noi ... - confuz Thumbelina. - Noi - oameni extraordinari. Numele meu este Thumbelina, iar acestea sunt prietenii mei: Murzilka, Spargatorul de nuci, Habarnam, Pinocchio, Cipollino, pătrunjel și Hurvínek ... Cine ești tu?
- Suntem piese de sah - figurine pictate în cor.
- Care e numele tău? - întrebă Thumbelina.
- Sunt un rege șah alb, - a spus cea mai mare cifră de lumină.
- Sunt regele sah negru, - a spus cea mai mare cifră de culoare închisă, cu o pată albă a subliniat.
În continuare au fost două figuri înalte sunt foarte asemănătoare cu regi de șah, dar mai mici, cu mici bile la sfaturi. În figura întunecată a fost o minge albă, în lumina - negru.
- Sunt alb regina șah - a spus figura de lumină.
- Sunt o regina șah negru, - a spus figura întunecată.
Din cauza regine se uita patru figuri cu capetele cailor, două lumină și întuneric două.
- Suntem cai albi de șah.
- Și noi cai de șah negru.
Apoi făcu un pas înainte de patru cifre, cum ar fi turnuri: două lanțuri ușoare și două întuneric.
- Suntem Rooks albi.
- Și avem ciori negre.
Din cauza Rooks a venit treptat patru figuri cu capete ascuțite, două lumină și întuneric două.
- Suntem șah elefant alb.
- Avem elefanți șah negru.
În cele din urmă, oamenii întâlnit cu extraordinare rotund cea mai mică cifra opt și opt de lumină-întuneric.
- Suntem pioni de șah alb.
- Și noi pioni de șah negru.
Aici Habarnam, care este încă tăcut și zâmbind, a declarat:
- Și eu știu ce fel de joc. Acest joc de șah. Îmi place să le joace, și te va învăța.
- Și vom ajuta - piese de șah fericit.
Pentru o introducere de șah preferat din lemn figura de mari dimensiuni, cu un diametru al bazei de 3-4,5 cm, formă strictă. În cluburile de grădiniță și de șah poate folosi șah gigant (la fel ca în case de odihnă).
Copilul trebuie să-și amintească numele fiecărui personaj, capabil să distingă o cifră de celălalt în formă și culoare. Copiii cu interes piesele de șah, se pune aproape la fel, fericit în propria sa le joace. Anecdotic descris jocuri similare Kassil în poveste „Conduit și Shvambraniya“: „Am fost strict interzis să se atingă de șah, dar a fost extrem de dificil de a rezista.
figurine lăcuite Transformat oferă posibilități nelimitate de a le utiliza pentru cele mai diverse și atractive jocuri. Pioni, de exemplu, ar putea foarte bine îndeplini sarcinile de soldați și pini. În cifre a fost în mișcare lustruirea de mers: pentru runda lor tălpile au fost lipite sukonochki. Tours ar putea trece de ochelari, regele - pentru samovar sau general. Ofițerii Shishaki erau ca niște becuri. O pereche de cai negri și o pereche de cai albi ar putea fi pus în cabina de carton și aranja cabine de schimb sau carusel. Mai ales ca ambele au fost Regina confortabile: blonda si bruneta. Fiecare regina ar putea lucra pentru un pom de Crăciun, un taxi, o pagodă chinez, pentru potul de flori pe suport și episcopul ... Nu, era imposibil să reziste, astfel încât să nu se atingă de șah!
În acea zi istorică, alb șoferul regina-taxi de a conduce într-un rând pe un cal negru negru regina-episcop la negru rege general. S-au dus. Negru rege-general foarte bine tratat regina-episcop. El a pus pe masă un alb samovar-rege a spus să frece pioni podele carouri și ofițeri electrice aprinse. Regele și regina a băut două tururi complete.
Când samovar-împăratul rece, iar jocul plictisit, am colectat cifre și deja a vrut să le pună în aplicare, atunci când dintr-o dată - oh, oroare! - am observat dispariția reginei negre ... „[1].
Nu toți copiii sunt capabili să-și amintească numele de piese de șah specifice imediat. Nu puteți verifica chiar întotdeauna dacă copilul le-a învățat. La urma urmei, în cazul în care a cerut în mod direct cifrele numele copilului, el nu vă poate răspunde. Acesta plictisit! Prin urmare, pentru a afla care dintre piesele de șah amintesc copilul, și să consolideze materialul acoperit este cel mai bine în joc. Alegerea de joc cu copilul în următoarele jocuri quest-uri:
"Magic sac". La rândul său, ascunde într-un sac de șah opace bucăți și cere copilul să atingă pentru a determina care figura este ascunsă. Pentru un efect mai mare, și lăsați copilul ascunde cifrele, și ei înșiși pentru a ghici care figura în sac. Uneori nu sunt „ghici“, iar copilul punct cu entuziasm la greșeala ta. Într-o altă versiune a jocului în sac ascunde toate piesele dintr-o dată, iar copilul se simte în căutarea pentru o anumită valoare.
"Șah Mansion." Asigurați-vă „Conacul“ din tabla de sah din lemn. Aici, în urma Basmele, pe rând zabegut șase piese albe diferite de la pion la rege. Regele poate urca la „Conacul“ și fixați-l, iar restul cifrelor vor ajuta la „Conacul“, „construi“ - ridica.
"Bun Șah." Didactică joc-dramatizare a basmului "The Gingerbread Man" poate fi realizată după cum urmează: "Moș Crăciun" - regele, "Baba" - regina, "Hare" - un pion, "Lisa" - un cal, "Wolf" - elefant, "Ursul" - Tura si turta dulce Man - o minge sau ghemul. Copil ar trebui să numească toate piesele de șah, din care rulează Gingerbread. Dar, la sfârșitul basmului „Fox“ Bun nu mănâncă - el a fugit de ea.
„Nap Șah.“ Pune „nap“ - incurca. Lângă el, copilul pe creștere construiește o bucăți albe sau negre, explicând: „Dedkov“ - este rege, „Bunica“ - regina, „nepoata“ - elefant, „bug-uri“ - cai, „pisică“ - Tura, „mouse“ - un pion.
„Mari și mici“. Pune în fața unui copil de șase piese de șah diferite. Întrebați selectați cea mai mare, numit-o deoparte. Apoi, copilul va aloca cea mai mare dintre cifrele rămase, și așa mai departe. D.
"Edge of figura." Așezați piesele de șah în fața unui copil într-un rând. La solicitarea dvs., copilul va fi numit cifrele afișate, cu excepția „nu“, care este selectat în prealabil. În locul denumirii „restricționat“ figură trebuie spus „secretul.“ Apoi rolurile se schimba si, de asteptare cifra indicat copilul, uneori „greșită.“ În cazul în care copilul nu observă greșeala ta, fă punct pentru.
„Ce este comun?“. Luați oricare două piese de șah și cere copilul: „Ce fac ei arata? Care este diferența? „(Culoare, formă).
„Alb și negru“. În confuzia a pus pe masă cu șase piese albe și negre. De la un joc didactic, pus deoparte una dintre figurile, numind-o și culoarea ei. De exemplu: "The White Queen". Copilul, încă jocul este de a alege numele unei piese de șah și culoare (aceasta este condiția) și asigurați-vă că să o sun. De exemplu: „Black Regele“. Apoi, o altă cifră reprezintă, și așa mai departe. D.
„Ghici.“ Ascunde pumn orice piesă de șah. Sugerează copilul să ghicească ce fel de figura. La selectarea opțiunilor, el ar suna figura zagadannuyu ascunde următoarele deja el (este mai bine în spatele), și așa mai departe. D.
„O grămadă de mici.“ Toate piesele de șah se află într-o grămadă. Închizi ochii, să ia ceva formă și bâjbâie ei. Selectat șah piesă în mod intenționat greșit apel vă, deschideți ochii și întrebați copilul: „Deci,“ Micul te corectează. Apoi rolurile se schimba.
„Școala“. Flip celulele tablă de șah în jos, în depresiunea pune piesele de șah și spune copilului: „Aceștia sunt elevii. Care este numele studentului. Și acest lucru. "
"Color". Adresați-vă copilul să pună într-o serie de toate albe sau toate piesele de șah negru. Atunci când copilul finalizează activitatea și rolurile se schimba, plasând una lângă alta piesele albe, „accidental“ a pus aceeași unul sau doi negru. Kid ar trebui să observați greșeală și punctul de la ea.
„Un număr“. Au copilul pus pe un număr de pion; cai; elefanți; Rooks; regine; regi. Copilul trebuie apoi să ceri și să controlați atribuirea.
„Piramida“. Recomandă copilul pentru a pune turei alb-negru, apoi alb și negru înapoi, și pe partea de sus a pionului alb. Întrebați copilul, dacă este posibil să se construiască o piramidă de alte forme.
„Pe de creștere.“ Adresați-vă copilul să plaseze pe creșterea de șase piese de șah diferite de aceeași culoare, referindu-se la aceste cifre.
"Catch-up". Selectați una dintre piesele albe, cum ar fi un pion, imita rula-o pe masă. Apoi, oferă copilului de a alege și de a numi orice figura negru si lasa exercitarea ei de a ta. Lăsați piesa de șah „rulează“ nu este foarte rapid, și-l va prinde cu figura de copil. Apoi rolurile se schimba.
"Hide and Seek". Ascunde în camera de câteva piese de șah. Copilul trebuie să le găsească și apel. Apoi, figura ascunde copilul. Cu toate acestea, în acest caz, riscă să fie lăsat cu un set incomplet de șah.
„Cine mai repede?“. Toate piesele de șah sunt pe masă. Oferta copilul concura cu tine într-un joc: care se adună rapid într-un anumit loc de două sau trei piese de șah identice. „Deasupra capului.“ Care sunt unele piesă de șah. Ea trebuie să găsească rapid și să ridice copilul deasupra capului ei.
„Pe scaun.“ Pune pe un scaun unele piesă de șah. Pe fiecare parte a scaunului, dar stau la o distanță egală cu copilul de la el. Numără până la trei și în detrimentul „trei“ alerga la scaun. Oricine apucă prima piesă de șah, el ar trebui să o sun.
„Ia același lucru.“ Toate piesele de șah sta în picioare sau se află pe masă. Eliminați unul dintre ei într-o cutie. Adresați-vă copilul pentru a apela această piesă și pune-l într-o cutie de aceeași, doar o bucată de culoare șah diferit, și așa mai departe. D.
„Cameră plină“. Un set complet de piese de șah plasat pe masă. jos celula următoare este descrisă tabla de șah (sau o cutie de forme). Încurajați-vă copilul să ia o cifră, chemat-o și a pus la „somn“ în tabla de șah (caseta). Următoarea cifră stivuite. Și așa mai departe, până când toate piesele de șah nu vor apărea în caseta. După aceea, lăsați copilul să se tablă de șah interdicție (caseta). Ultimele două jocuri educative concepute pentru a face procesul de colectare piese de șah după ocupație destul de distractiv.
Pentru lecții individuale sunt cele mai eficiente în urma didactice jocuri quest-uri: "magic sac", "Șah Mansion," "bun de șah", "nap Șah", "cifra Forbidden", "Ghici", "Piramida", "Hide and Seek", „catch-up „“ Școala „“ cameră plină“.
In cadrul unei sesiuni de grup pot recomanda jocul quest-uri: „? Cine mai repede“, „pe scaun“, „numărul“ „deasupra capului“, „alb și negru“, „Care sunt asemănările“, „mari și mici“, „Forbidden figura „“ sac de magie „“ Șah Mansion «» Bun Șah „“ Șah napi. " De obicei, două sau trei sesiuni de 15-25 minute sunt suficiente pentru toți copiii cu vârste cuprinse între 3,5-5,5 ani au învățat numele pieselor de șah.