bitmap Class (ng)

Harta de biți de date constă dintr-o imagine de pixeli grafic și atributele sale. Există o serie de formate standard pentru a salva fișierul bitmap. GDI + acceptă următoarele formate de fișiere: BMP, GIF, EXIF, JPG, PNG, și TIFF. Pentru mai multe informații despre formatele acceptate, consultați. Secțiunea Tipuri de bitmap-uri.

Puteți crea imagini din fișiere, fluxuri și alte surse, cu ajutorul unuia dintre constructorii Bitmap și a le stoca într-un flux sau un sistem de fișiere cu metoda Salvare. Imaginile sunt afișate pe ecran sau de memorie utilizând metoda DrawImage a obiectului Graphics. Listă de secțiuni dedicate pentru a lucra cu fișiere de imagine, consultați. Lucrul cu raster și imagini vectoriale.

Clasa Bitmap nu este disponibil între domenii de aplicare. De exemplu, dacă creați un AppDomain dinamic și de a crea mai multe pensule, stilouri, și bitmap-uri în acest domeniu, iar apoi să treacă aceste obiecte înapoi în domeniul principal al aplicației, puteți utiliza cu succes stilouri și perii. Cu toate acestea, atunci când apelați o metodă de redare DrawImage marshaled Bitmap. primiți următoarea excepție.

Remoting nu pot găsi câmpul „propria imagine“ în stil „System.Drawing.Image“.

Următorul exemplu de cod arată cum să creați un nou Bitmap dintr-un fișier folosind GetPixel și metode SetPixel vopsi imaginea. De asemenea, se utilizează. . și proprietăți.

Acest exemplu este proiectat pentru a fi utilizat cu Windows Forms, care include etichete. PictureBox. și buton numit Label1. PictureBox1. și Button1. respectiv. Inserați codul în forma și asociază metoda Button1_Click cu butonul Faceți clic pe eveniment.

articole similare