The Sims, wiki sims, fandomului alimentat de Wikia

cerinţe de sistem

administrare

The Sims a primit numeroase premii, astfel încât jocul este foarte popular.

joc de caractere nevoie pentru a satisface nevoile lor, pentru a face șederea lor în lumea virtuală mai productivă. Caracterele pot avea un anumit grad de voință liberă. care nu este suficient pentru a le considera ca fiind complet independent de jucător (această restricție privind libertatea voinței poate fi dezactivat). Caracterele se reunesc în familii care locuiesc în case construite (modul de construcție) și mobilat (modul de cumpărare) pe jucătorului propria discreție.

The Sims nu este goluri bine definite. Jocul oferă libertatea de a jucatorului care decide ce măsuri sau acțiuni care sunt de succes sau un eșec al unui personaj virtual. Jocul, cu toate acestea, există obiective secundare, cum ar fi cariera și succesul relației, în ciuda absenței de recompense pentru ea. Jucătorul va avea nevoie pentru a face personajul tău un succes în mai multe moduri. Acesta trebuie să îndeplinească nevoile personajelor în somn, produse alimentare și așa mai departe. Caracterele au, de asemenea, să găsească un loc de muncă, sau chiar se căsătorească cu o alta de felul lor, pentru a reuși în viața de familie.

Jucătorii trebuie să construiască bine concepute acasă și pune diverse obiecte pentru a îndeplini cerințele de caracter. Caracterele pot interacționa cu obiectele din casa lor. Jucătorul poate controla un maxim de opt caractere la un moment dat. Un caracter acționat în acest moment, acesta va fi marcat plambobom peste cap.

origine

gameplay-ul

In The Sims nici un scop sau scopuri specifice care trebuie îndeplinite. In schimb, jucatorul este invitat să facă o alegere și controla în totalitate personajele într-un mediu interactiv. Acesta a ajutat jocul atrage cu succes jucătorii ocazionali. Singurul scop real al jocului este de a aranja un timp de caractere, le ajuta să atingă obiectivele personale.

crearea unei familii

La începutul jocului un jucător este oferit personajele deja stabilite pentru control, precum și posibilitatea de a crea propriile lor. crearea de caractere este de a crea o „familie“ (un anumit nume), care poate conține până la opt membri. Jucătorul poate crea caractere care va avea numele și biografia, alege sexul (masculin sau feminin), de culoare (lumină, întuneric sau întuneric), vârstă (adult sau copil), cap specific și tipul de corp (complet cu un anumit tip de corp și îmbrăcăminte), precum și natura (îngrijite, introvertit, activ, jucaus si natura). Un jucător nu poate schimba fața personajului, numele și caracterul atunci când acesta este deja stabilit lui. Cu toate acestea, jucatorul poate edita biografia personajului, făcând clic pe pictograma de pe fața lui și ținând apăsată tasta Ctrl.

Construcția casei și a mobilierului

Un jucător poate cumpăra mai multe articole pentru personaje, cum ar fi televizoare, dusuri, sezlonguri, frigidere, etc. Fiecare dintre ele este asociată o anumită acțiune, care ajută pentru a reface nevoile specifice sau de a îmbunătăți abilitățile, sau un element decorativ poate fi pur și simplu. Toate obiectele pot fi pre-examinare.

deficiențe

Acesta este primul joc în cazul în care copiii nu cresc in adulti. În alte jocuri, seria Sims. Acest lucru a fost corectat și completat de alte etape de vârstă. În plus, The Sims personaje adulți nu de vârstă (sau mor de bătrânețe), și nu există nici un concept al unui week-end. De exemplu, adulți și copii trebuie să meargă la locul de muncă și de a merge la școală, respectiv, în fiecare zi. În special, adulții vor primi un avertisment, dacă cel puțin o zi liberă de muncă, și ar fi concediat dacă mi-e dor de muncă timp de două zile consecutive. Copiii pot învăța de la domiciliu, pentru a păstra notele lor școlare până la alin. Caracterele se pot confrunta, de asemenea, dificultăți în traversarea pripyatstvy într-un scaun sau alte obiecte.

nevoi

Jucătorul trebuie din timp în timp pentru a efectua acțiuni care vizează satisfacerea nevoilor personajelor. In joc sunt 8 nevoi: alimente. comunicare. petrecere a timpului liber. confort. vivacitate. nevoia naturală. igienă și confort. De exemplu, pentru a umple nevoia de a mânca, aveți nevoie pentru a efectua o acțiune pe un frigider. Dacă nu completați aceste nevoi, atunci personajul se poate imbolnavi sau mor. De asemenea, pot exista și alte efecte secundare, de exemplu, dacă este nevoie să fie vivacitate la zero, atunci caracterul va refuza să efectueze alte acțiuni pe obiecte și personaje.

Cariera și Finanțe

Copiii trebuie să meargă la școală în fiecare zi, pentru că jocul nu este week-end. Copiii trebuie să învețe acasă și merge la școală într-o stare de spirit bună pentru a evalua tot mai mare a acestora în sus. Acest lucru are avantajele sale, deoarece rudele de note foarte bune pot încuraja uneori copiii și să le dea §100. Cu toate acestea, în cazul în care un personaj are un rating de „2“, timp de șapte zile consecutive, acesta va fi trimis la școala militară, și nu vin înapoi.

remarcă

Kituri și consumabile

Suplimente

Setează completări la jocul original The Sims

The Sims are numeroase reeditări. Aceste reemiteri nu includ noi completări. ci mai degrabă o compilație a jocului principal adaosurile existente, precum și conținut suplimentar de joc.

Publicații în America de Nord

Publicații în România

Edițiile în alte regiuni

colecții complectări

articole similare