LABORATORY X-16
Barmanul vă va spune că, potrivit documentelor, Vyzhigatel creier - un dispozitiv de om (un emițător experimental Kaymanov), părțile sale componente sunt realizate în laborator X-18 (ai fost acolo), și le-asamblate în laborator X-16, în apropierea lacului Yantar. Lângă lac este o tabără de oameni de știință care vă va oferi mai multe detalii pe dispozitiv. Recomanda întrebat barmanul despre „Wishmaster“, aceasta vă va ajuta să înțeleagă esența zonei și sfârșitul jocului. De asemenea, barmanul apar bronekostyum Beryl pentru 36.000 de ruble, dar este ineficient. Noua armura vei gasi un pic mai departe Next Move în direcția indicată de săgeată (în acest timp de ieșire de la baza Duty va fi diferit). Dacă dintr-o dată se spune că pasajul este interzisă - se supună sau să fie împușcat fără proces.
teritoriu sălbatic va întâlni tine foarte neprietenos, chiar peste stradă la etajul al doilea al bandiți înrădăcinat. În timp ce veți auzi un complet neprietenos de abordare a negocierilor, dar nu vor fi folosite. Alegeți capacul și folosind un domeniu de aplicare lunetist adversarii ucide. Intrarea în clădire, din care filmați, veți găsi direct pe coridorul inamicului, omorându-l, ia arma CDT 301, care a fost dezvoltat în conformitate cu cartuș NATO și un foarte efektivnosti. După aceea, du-te pe scări unde săgețile, le caută truse de prim ajutor, și muniție, iar la capătul coridorului va trebui să fie un nou stalker costum.
Am continuat pe drum. Ieșind din clădire, vă rugăm să rețineți că turnul se află un lunetist, acesta trebuie să fie distruse. De asemenea, va trebui să atace un alt inamic pe pământ, dar lângă ea poate foarte bine dovedi a fi un butoi de combustibil :). Localizați trecerea la stânga la calea ferată Colaia, dreptul de care se excavații în perete, în eliminând orice tufiș, iar în tufiș - nu există nici un ou Koshcheeva - un artefact de „Moonlight“, care este util în Stalker Chadow de la Cernobâl trece.
Conexiunea va fi profesorul Kruglov, care tocmai a făcut-o imploră pentru ajutor. Dacă nu ajuta - șapca ca inca cele mai multe dintre huligani pentru a trage, trebuie să ajute profesorul, pentru că el are coordonatele Amber Lake, în cazul în care el și legenda din spate. De asemenea, vă profesorul „util“ pentru colectarea datelor. Încercați să păstrați profesori în domeniul de vedere, așa cum a vrut să scuipe pe planurile și acțiunile tale. Sunteți de așteptare pentru 2 grupuri de adversari se va doganyat spatele, celălalt va fi pe traseul, în apropierea macaralei. Este mai bine să se ocupe de ei separat.
La abordarea tunelului Kruglov va oferi merge mai întâi, și apoi el se presupune sansa singur este mai putin la fel de bine - va trebui să aștepte până când arde de câteva ori, ucide câteva zombi și verificați tunel pentru el. Dar nu te grabi, vin înapoi în liniște înapoi, aduna muniție. Problema cu armura - nu este o problemă, amintiți-vă zona de mică în cazul în care inamicul a fost de 3, există o clădire dubă verde obbegite-l din spate și este probabil să găsească armura „vântul de libertate“ (Stalker puțin mai slab costum, dar, de asemenea, nimic).
În continuare, vă puteți întoarce la Kruglov (unul a fost în mod clar frică să meargă). Înainte de a intra în tunel colecta artefacte. De asemenea, câteva dintre ele vor fi în tunel.
Procedura de pasaj este după cum urmează: ia șuruburile (6), care trece prin mijlocul coloanei au venit să arunce pe ambele părți șuruburi - identificate în cazul în care anomaliile mai puțin ocolite coloana și din nou în mijloc. La sfârșitul tunelului va veni peste un pic urmăritori tremurânde - nu, nu sunt beat vodca Cernobâl - un zombie cu care conversație ar trebui să înceapă cu o lovitură la cap, și cât mai mult posibil de la o distanță mai mare. Dacă aveți de gând pentru a trage în corp și nu va reuși, atunci lucrul ajunge mai devreme sau mai târziu, în sus și să continue atacul. După ce ucide zombi, Kruglov vă va da un stick USB, pentru care plata este bun barman.
Apoi treci liniștit calea către Amber Lake.
AMBER
Prima impresie din lac - dar ce sa întâmplat cu apa? Mai degrabă decât mlaștină lac cu unele - în mijlocul clădirii, la care și aveți nevoie pentru a obține. Pe drumul de a întâlni un zombie, dar limba de comunicare cu ei, ai învățat deja. La baza (bine, cel puțin nu în clădire) poate, de asemenea, vstrechatsya mutante. În partea de sus a bazei sunt cutii de grenade.
Mergând în baza localiza profesorul Saharov. El vă va oferi informații utile cu privire la laboratorul X-16, care a intrat orice devine un zombie, și a vrut să exploreze nu a fost suficient (buduyuschii adversarii tai). astfel încât aveți nevoie de un dispozitiv de protecție specială. Profesorul Saharov au un prototip, dar are nevoie de setări suplimentare pentru care datele este că trebuie să colecteze un profesor Kruglov.
MĂSURĂTORI de Radiation FACE
Sarcina ta principală este de a păstra Kruglov zhivim, și va fi foarte problematică. După o conversație cu Saharov, nu vin la Kruglov, mai bine du-te afară și ușor curăța zona de adversarii, apoi să ia Kruglov și să păstreze STALKER Shadow of Chernobyl trece. Cel mai bine este de a rula înainte de Kruglov. De dușmani ai întâlni zombi și mai mult Snork (o creatură într-o mască de gaze). Veți avea nevoie pentru a face trei măsurători: unul la intrarea în tunel - aproximativ 100 de metri de la baza, lângă ieșirea tunelului (doar uita-te la ieșirea spre dreapta și în jos, există un recipient cu o trusă de prim-ajutor) și curățați teritoriul. A treia măsurare este aproape de autobuz (în apropierea tunelului). După acest lucru se întâmplă, și eliberarea de amintiri inundații înapoi la erou. Treziți-vă aflați în autobuz. Dacă ai făcut totul bine, Kruglov va minți și geme în apropiere de autobuz - dacă nu, va fi mort. Dacă Kruglov a murit înainte de măsurare este completă, veți instrumentul untuned. Din moment ce trăiesc Kruglov du-te înapoi, rezistența trebuie să fie considerabil mai puțin. După aceea zaharuri vă va da un radiator, și să raporteze că problema de știință de laborator face Vasiliev, care Stalker fantomă a plecat în căutarea laborator. Rezultatul pentru tine trist situație, laborator exactă nu este cunoscută, Duhul nu a fost, și Vasiliev probabil mort, ultimul semnal de la ea a fost de mlaștinile unde și care trebuie să mergi. De asemenea, Vă recomandăm să luați căutarea „Adu corpul Snork.“ În timp ce te plimbi prin mlaștină întâlni o mulțime de ei.
Cautat Corpse Vasilieva
Ieșind din ieșire de laborator prin intrarea centrală. Vă recomandăm să stea lângă gard, atunci probabilitatea ca esti atacat din spate va fi mai puțin. Pe drum puteți întâlni Snork și zombi. După atingerea mlaștinile, veți vedea un elicopter, lângă care se află un cadavru Vasilyeva. Ridicarea audio, veți afla că, în Duhul a influențat puternic radiația Vyzhigatel și nu a fost dezactivat.
La intrarea în clădire, marcată pe hartă, du-te pe scări, vei găsi în partea de sus a artefact.
Apoi, du-te jos pe scări. După câteva scări pentru a fi un zombie. In spatele lor un lift, desigur, aceasta nu funcționează. Scările pot merge în jos la stânga, pe primul zbor întârziat - pe partea opusă a arborelui va fi un loc ascuns. La parter, du-te direct pe drum va fi o cantitate semnificativă de zombi. Pornirea dreapta, veți vedea casetele, și în spatele lor un cuplu de zombi, grenade aici de mare ajutor. Mergeți înainte, veți vedea pe rafturile potrivite, acestea sunt cutii de muniție. Apoi, se va întâlni, probabil, 2 prinepriyatneyshih Snork. După aceea puteți merge la „cauterizare“. La fiecare nivel al dispozitivului este dispus pe comutator, toate nivelurile 4. Fii atent - al doilea nivel de la trecerea la scara prăjirea anomalie. Timp de 5 minute este mai mult decât suficient, o grămadă de artefacte pot fi găsite pe drum și o nouă armură (scări din dreapta). După Vyzhigatel de deconectare. și pot posobirat trofee. Din nou, caracterul tău își pierde cunoștința. De asemenea, este necesar să se găsească documentele ale corpului fantomă. Pentru a face acest lucru, du-te în jurul valorii de hartă.
Când vezi o ușă de metal, sunt gata pentru bugetar, de o întâlnire cu controlerul. Omoara-l cel mai simplu mod, fără a intra în grenade obkidyvaya, sau pe principiul împușcat și tras cu ochiul ascuns. După uciderea monstru merge mai departe cu curaj. Atingerea corpul fantomă va auzi nota PCC și ar fi frumos să-l ia bronizhelet. Numărul de celule 10 găsi se extinde în jos. Du-te acolo jos, du-te cutii de notificare drepte de muniție, avem nevoie de gaura din dreapta. În tunelurile te cunosc Snork, zombie si probabil psevdogigant, care este foarte periculos de aproape. Cum a pierdut nu este primit tuneluri ramifică doar 1, în toate celelalte cazuri, veți vedea grila de suprapunere. Apăreți în mlaștini. Saharov a fost lansat pe obligațiuni și va raporta că totul este bine. Deci, direct la el.
Saharov reface stocurile de fantomă armura obține un mare costum de protecție modificat (Saharov vânzare nu mai bine va), puteți încerca să facă lucrarea de a găsi artefacte (în primul rând de meduze, și apoi o minge de foc, pentru care obține un „film“ este un artefact). Toate găsit în laborator artefacte X16 profitabile pentru a vinde aici. Armele Thunder C14 nu recomanda să cumpere, pentru că este relativ ineficient, iar în timpul dalneyshgo Stalker Shadow Chernoblylya care trece le va fi foarte mult. După aceea, va trebui să includă documentele barman.
Pe drum, s-ar putea întâlni bine o haită de câini, dar nu este o problemă. Pe stația de cale ferată va avea o mulțime de oportunități, „să se distreze.“ Oponenți - mercenari, câini, Snork și lipitoare (câte una pe fiecare platformă), astfel încât să fie pregătit.
Priviți cu atenție la hartă. Poate veți găsi acolo este o misiune pentru a distruge câinii au primit de la barman. Câini de pe site-ul foarte mult, dar trebuie să-l omoare, nu este atât de mult. De asemenea, cache-ul foarte interesant trebuie să fie într-o casă abandonată (foarte bun atunci când el este pe hartă, în caz contrar cheltui forțele pentru un motiv bun). Pentru ca-fi pentru a intra în casă, trebuie să găsească o clădire între două case (se potrivesc la tine și în apropiere), la etaj la casa de alături, iar țevile din casă este nevoie, printr-o gaură în acoperiș. Casa are o radiație de fond foarte puternic, astfel încât să aibă grijă de protecție, de atribuire tabără un brand nou costum Seva, care este ideal pentru condițiile de zonă și de a ajuta pentru trecerea Shadow of Chernobyl. Amintiți-vă elicopter sa prăbușit în apropierea unui tunel cu anomalii Electra pentru Zaporojeț dreapta este o anomalie, iar filmul ei artefact invizibil. De-a lungul următoarea anomalie o dată artefactul, precum și o cutie de metal, care este un pistol foarte puternic Big Ben, și cartușe. Am ucis un hărțuitor langa Gun Black Hawk. Dar există o mică surpriză: dacă aveți o căutare pentru a reveni arma de familie și apoi a încercat fără succes să-l pe suprafață în casă, apoi a făcut o greșeală, arma a fost îngropat într-un vagon de metal.
Pe drumul înapoi să se uite cu atenție la picioarele lui, poate veni peste artefacte și nu uitați să caute adversarii.
Bara „100 X-ray“ Dă-proprietarul arma, pentru care a primit 4000 de ruble, apoi barman, care plătesc, de asemenea, o unitate flash bun.