Parametrii de lumină v-ray

Tip - schimba forma sursei:

Dome - dom (acționează ca lucarnă).

2. Intensitate:

Unități - Unități de intensitate. Acesta vă permite să selectați unitățile pentru a determina intensitatea luminii.

Multipler - factor pentru sursa de lumină (mai mare parametrul mai puternic al sursei de lumină).

Parametrii de lumină v-ray

Modul - modul de selecție pentru determinarea culorii luminii:

Culoare - specifică în mod direct culoarea.

Parametrii de lumină v-ray

Temperatura - culoare determinată de temperatura.

Jumătate de lungime - jumătate din lungimea sursei de lumină (Dacă tipul sferă selectată această valoare corespunde razei sferei.).

Semiamplitudine - jumătate din lățimea sursei de lumină (Acest parametru este ignorat pentru Dome sau sursă de lumină de tip sferă).

4. Opțiuni:

umbre Cast - umbririlor.

Parametrii de lumină v-ray

Dublu-verso (două fețe) - lumina Plane de tip va fi emis în ambele direcții.

Invizibil (invizibile) - face ca sursa de lumină invizibilă pentru camera atunci când redare (lumina fi astfel calculat).

Nici o degradare (fără amortizare) - de obicei intensitatea luminii este invers proporțională cu pătratul distanței de la sursa de lumină (o suprafață pe care sursa de lumină este mai închisă decât suprafața care este mai aproape de sursa de lumină). Atunci când această opțiune este activată, intensitatea luminii nu scade cu distanța.

Portalul Skylight - atunci când această opțiune este activată, parametrii de culoare și multiplicatoare sunt ignorate. În schimb, intensitatea împrejurimilor (mediu) din spatele sursei de lumină care urmează să fie utilizată.

Afectează difuze - acest lucru determină dacă afectează lumina difuze (de culoare), proprietățile materialelor.

Afectează speculară - acest lucru determină dacă lumina afectează aspectul flare lentilelor.

Afectează reflecții - aceasta determină dacă sursa de lumină apar în reflecțiile de materiale.

Parametrii de lumină v-ray

5. Prelevarea de probe:

Subdivs - valori scăzute produc rezultate zgomotoase, dar sunt considerate a fi mai rapid. Valori ridicate produc rezultate mai netede, dar necesita mai mult timp pentru a face.

Shadow prejudecată - mută umbra este decalat spre sau dinspre obiect (e), aruncând o umbră.

Cutoff - Acest parametru specifică pragul pentru intensitatea luminii, sub care lumina nu va fi calculată. Dacă specificați 0.0. lumina va fi calculată pentru toate suprafețele.


Selectați o altă lecție Du-te la următorul

articole similare