„Acest joc popular - una dintre cele mai interesante și utile jocuri. Rounders nevoie de ingeniozitate, respirație profundă, loialitatea față de partidul său, attentiveness, inventivitatea, jogging-ul rapid, ochi ager, mâinile duritate grevă și asigurarea veșnică pe care nu le va câștiga. Lașii și leneș în acest joc nu există nici un loc. "
Îndeplinită: VA Zaitsev 6 clasa "B"
Rounders - joc rus echipa națională cu mingea și liliacul. Menționarea Bast găsit în monumentele literaturii ruse vechi. Bile și lilieci găsite în straturile din secolul al XIV-lea în timpul săpăturilor din Novgorod. Jocul este jucat pe un sit natural. Scopul - de a sufla biți pentru a trimite mingea cât mai mult posibil și a alerga alternativ în partea opusă și înapoi, nu permite inamicului „osalit“ însuși prins mingea. Pentru echipa rula cu succes a obține puncte. Câștigătorul este echipa cu cele mai multe puncte pentru timpul setat. Pentru sport LAPTE legate includ de baseball, cricket, pesapallo în Finlanda oyna în România și altele.
Istoria Rounders rusești
Când Petru Iigru a început să se folosească ca mijloc de pregătire fizică a soldaților Semenov, transfigurare și regimente Shevardino și în alte unități militare.
Jocul Imperiul românesc al Rounders folosit ca mijloc de petrecere a timpului liber activă a populației din diferite grupe de vârstă și ca mijloc de educație fizică a copiilor, adolescenților, băieți și fete.
Când comisarul european pentru educație Podvois'kogo oina rus a fost inclusă ca un mijloc de pregătire fizică în Armata Roșie. Campionatul oficial Bast rus a început în România la sfârșitul anilor '50, începutul anilor '60, apoi pentru un timp au fost întrerupte competițiile.
Creat destul de bază științifică și metodologică bună, sunt regulile oficiale ale competiției, diversele manuale privind pregătirea tehnică, tactică, fizică a jucătorilor, metoda de a judeca, cu privire la organizarea concursului. Agenția Federală pentru Cultură Fizică și Sport și Federația Rusă România Rounders elaborat și aprobat un program exemplar pentru Bast rusă pentru tineret, viitoare manual „Tehnologia procesului de formare în etapele de formare atletic.“ Rounders rus a dezvoltat mai multe calități vitale umane fizice: viteză, rezistență, abilități de coordonare, produce o gândire de joc, dezvoltă spirit, sentiment de comunitate, etc. cu privire la conținutul tehnic este sportul cel mai natural și accesibil în comparație cu alte jocuri sportive ...
Elevii 5-6 grad într-o singură clasă pot învăța jocul de oina rusești, ceea ce este imposibil în alte sporturi de echipă. Și cel mai important, în liberul rus nu necesita scule scumpe, echipamente și echipamente speciale. Suficient pentru a avea o minge de tenis regulat, din lemn liliac (casa), zona de plat pentru jocuri și dorința de a se exprima în acest interesant sport național rus. Până în prezent, caietul de sarcini „Master of Sport din România“ și-au îndeplinit mai mult de 300 de sportivi, activi în Rounders rusești în România.
În multe orașe și zone rurale subektovRumyniyaotkrylis birouri liberiene rusesc în tineret: în Republica Bashkortostan, Voronezh, Novgorod, Tomsk, Chelyabinsk, Tula, Amur, regiunile Sverdlovsk și în alte regiuni.
Meciul este jucat pe un teren dreptunghiular. Pre-desena două linii la o distanță de 40-55 metri, o latime de 25-40 metri. Pe de o parte a orasului este pe de altă parte - sat. Pentru jocurile nevoie de o minge mică de cauciuc (tenis) și Rounders - lungime băț plat de aproximativ 60 de centimetri, mânerul 3 centimetri grosime, lățimea de bază este de aproximativ 10 centimetri.
Participanții la joc sunt împărțite în două echipe egale. Prin tragere la sorți pentru jucătorii de la o echipa merge în oraș, iar cealaltă duce echipa. Echipa orașului începe jocul. Rounders Atacantul returnează mingea cât mai mult posibil din spate (nu arunca BAT) în domeniu, trece prin zona liniei Kona și se întoarce în oraș. Leading în captura (și, dacă este prins mingea din gaura de la robinet, echipele vor schimba) batted mingea și să încerce să fața locului (osalit) de rulare. Ele pot arunca mingea reciproc pentru a intra în cursa pentru o distanță scurtă.
Dacă jucătorii reușesc să fața locului câmpul de rulare, se mută la oraș. În cazul în care jucătorii câmp nu se poate păta de funcționare, acestea aruncă repede mingea în oraș. Odată ce mingea este din nou în oraș, jucătorul nu a reușit să se rulează înapoi în oraș rămâne linia de Kona, și este în așteptare pentru următoarea oportunitate de a reveni la oraș. În cazul în care aluat lovit mingea slab, iar echipa a prins repede mingea în careu, termen este periculos, deoarece acestea pot osalit cu ușurință. În acest caz, aluatul nu se poate rula, dar să rămână mai jos, pe de cealaltă parte a echipei - în localitate.
Jocul continuă, iar mingea lovește următorul jucător. Unul câte unul toți jucătorii echipei acționează ca hitters. Jucătorii rămase în suburbii și Kohn așteaptă să fie salvat. Poate ajuta pe cineva care whacks mingea departe, oferindu-le posibilitatea să se grăbească, precum și jucători din suburbii și Kona. Ball, răsturnate margine nu este luată în considerare. Poate fi de a crea o situație mai dificilă, atunci când toți jucătorii echipei lovituri cu piciorul, cu o singură excepție, se află în spatele liniei de Kona și în suburbii, atunci jucătorul care nu a fost încă lovit, lăsat să se lovească de trei ori. Dacă el promahnotsya, jucătorii orașului recunosc locul lor de conducere. Retriever nu traversează linia de oraș. În plus, care nu poate lovi oina cu bile, ia permis să arunce în mână.
Jocul este câștigat dacă toți jucătorii lovit mingea, a fugit pentru linia Kona și a mers înapoi în oraș. Jocul este pierdut în cazul în care toți jucătorii lovit mingea, dar nimeni nu a fugit peste linia Kona. La sfârșitul jocului, echipele vor schimba locurile. Echipa de oraș merge în câmp și a câmpului merge la oraș. Dacă unul dintre jucătorii din oraș a fost oina rupte, adică băț, echipa de oraș câștigă automat.
Opțiunea vechi joc rusesc, modificat în Yaroslavl și reprezentând o versiune specială, cu propriile sale reguli. Principalele diferențe față de Federația Rusă regulile oficiale oina:
- face de zbor poate doar jucător care a făcut lovește mingea
- Echipele nu concurează la timp, dar în detrimentul - până la 6 puncte
- Jocul este jucat de echipe mixte - 3 băieți și 2 fete
- jocul este plat liliac - laptinoy, spre deosebire de Rounders rusești, în cazul în care grevele sunt realizate din secțiunea circulară liliac
Există, de asemenea, o serie de nuanțe care fac jocul mai puțin dinamic, dar necesită player-ul la mai multe abilități individuale și de echipă. Jocul în această versiune este popular în rândul studenților și tinerilor de lucru, și a fost cunoscută încă din epoca sovietică și mai devreme. În regiunea Iaroslavl organizației publice „Consiliul Tineretului din orașul Iaroslavl„au loc în mod regulat competiții în Yaroslavl liberiene.
La site-ul pentru a desena linia. Pentru această caracteristică sunt două dintre jucători. Unul dintre ei (feed) aruncă mingea, iar celălalt îl bate Rounders. Restul jucătorilor în picioare în diferite locuri, prinde o minge pe zbor. Oricine reușește să prindă mingea pe zbor, să-l bată, dar cel care bate miscari mai devreme pentru a prinde. În cazul în care nimeni nu prinde mingea, atunci este nevoie de un jucător de la care a căzut mai aproape, și o returnează la feed. În cazul în care serverul îl va prinde pe zbor, apoi începe să bată mingea și alimentarea este cea care l-au aruncat cu succes mingea. Unul care bate mai devreme, vine la capturare.
Regulile igry.Tot care se supun, nu are nici un drept, să prindă mingea aruncata la el, alerga afară liniei sale. Dacă serverul nu este prins pe zbor el sa întors mingea, el este nevoie și începe să emită din nou. La începutul jocului, puteți pune o condiție care jocul este terminat în cazul în care unul dintre jucătorii marcat zece puncte, t. E. De zece ori a lovit mingea, astfel încât el nu a fost prins.
Scatiu - bar pătrat, a subliniat pe ambele părți, pe fiecare parte a tăieturii numărul 1, 2, 3, 4. bord Lapta cu un mâner de un chizhu pin. Atacantul ia scatiu, pune-l în mijlocul cercului. Jucătorul flips apoi chizhf front-end. Din această scatiu lovitură sare în sus, se transformă peste de mai multe ori în jurul lui și bate în acest moment încearcă, dacă este posibil, a lovit-o dată sau de două ori, spunând la fiecare dintre următoarele efecte: „doi“, „trei“, etc ... (nachekanit cu atât mai mult, cu atât mai multe puncte te). În plus, încercările conductive bate că Scatiu a zburat mai departe posibil în oraș în domeniu. Liderul în primul rând încercarea de a prinde zboară mâinile scatiu. Prins - Rounders el se mișcă, dar dacă după o lovitură la chizhu de conducere nu a reușit să prindă mâinile, apoi îl ridică de la sol la locul unde a căzut, încercând să-l arunce direct în oraș. În cazul în care Scatiu aruncarea cumva ajunge în oraș, prima unitate este bivshy și vodivshy merge în oraș pentru a lovi chizhu în cazul în care nu a lovit, aluat lovește din nou chizhu și de câte ori numărul afișat pe chizhe. Rounders lovitură pentru chizhu - un punct, mai multe hit-uri, cu atât mai multe respectiv puncte. De obicei 101 pentru a juca.
Locul de joacă de mărimea unei mingi de baschet. Marcați parte a frontierei. O linie din față devine un „oraș“. Aici, jucătorii sunt aranjate, 8-10. La 15 de metri de „oraș“ în țară (în cadrul site-ului) sunt de pavilion blocat pe o înălțime pol de 50 cm, au nevoie de minge și „Rounders“ - .. lemn rotund de băț 1-1,2 m, cu un diametru de 4 cm se ocupe de un pic mai subtire pentru a face mai ușor de ținut în mâna lui.
Un jucător stă pe linia de alimentare, iar restul sunt unul de altul în spatele lui. Celălalt jucător (the „Catcher“) în domeniu și se află pe steagul.
Primul jucător ia mingea și „Rounders“. A aruncat mingea, bate-l „Rounders“ în caseta, și apoi se execută la caseta de selectare și trei bate la ușă „Rounders“ pe ea. Apoi se execută înapoi la „oraș“. Un jucător care este în domeniu, mingea prindă în aer sau de la sol și preia încercarea de a păta funcționare. În cazul în care acest lucru este de succes, atunci el trece peste linia, „orașul“ și osalenny player-ul a luat mingea și aruncă-l după ce a fugit pentru a ajuta în caz de contact cu el însuși și să se întoarcă la „oraș“. Dacă el nu poate osalit fugă, acesta rămâne în unitate. În cazul de conducere, a aruncat mingea pentru a rula peste, dor, acesta din urmă revine la „oraș“ și se ridică la capătul coloanei, așteptând rândul lor pentru o nouă lovitură.
Reglementările prevăd că, în cazul vodyaschy prins imediat mingea cu depunerea, jucătorul de rulare se schimbă locul cu el. Clubbing „Rounders“, mingea are dreptul la un al doilea avertisment, dacă ratat. În alunecare secundar, el se duce la capătul coloanei, recoltând loc pentru a lovi în spatele lui un jucător.
Limitele pentru joc sunt trasee marcate, poieni, cioturi sau alte repere. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe - „hrană pentru animale“ și „pădure“. Alimentarea, calculată din cele două devin una dintre laturile scurte ale porțiunii, numite „caracteristică a orașului“. Echipa Forest este situat pe site-ul jocului în ordine aleatorie. Între cele două secțiuni scurte de trei laterale observă copaci, despre care rulează peste jucătorii echipei de servire poate face o oprire.
La un semnal de cap a unuia dintre jucătorii din prima pereche de furaje aruncă mingii volei înainte. Ca urmare a acestui fapt, primele câteva aleargă înainte și se oprește la cel mai apropiat de copaci marcate din jur sa alăturat mâinile. Până când au ajuns la copac, jucătorii echipei de pădure de la încercarea de a prinde mingea si sa le fie difuzate peste. Dacă reușește, echipele schimbă rolurile și pozițiile. În caz contrar, mingea revine la feed.
Acum, mingea se rostogolește jucător înainte de-a doua pereche, după care cuplul se execută la cel mai apropiat copac, iar prima pereche - a doua dintre copaci marcate. Forest din nou, să încercați să obțineți mingea în funcționare peste. În cazul unui dor mingea arunca din nou alimentarea, și la cel mai apropiat copac ruleaza de-a treia pereche. A doua pereche de pârtii de la primul la al doilea copac, primul - la al doilea la al treilea, ultimul copac. În graba următoare (în cazul în care nu osalen) prima pereche de piste pentru partea opusă scurtă a spațiului de joc (pentru linia Konov), și toate perechea următoare a fugit din copac în copac. În plus, în cazul în care echipa este încă pe teren, prima pereche de rulare din spate pentru linia de „oraș“, celelalte perechi în ordine inversă. Fiecare pereche a alergat la Kona pentru linia de „oraș“, înscrie un punct.
Câștigătorul este echipa cu timpul pentru joc mai multe puncte. Este clar că fiecare echipă urmărește să fie mai servit ca puncte de colectare numai echipa de servire.
1. numai tig mingii jucatori de echipa de pădure poate.
2. După ce a aruncat mingea din cauza caracteristicilor unei alte perechi de jucători obligați să ruleze la cel mai apropiat copac.
3. Jucătorii echipelor forestiere au dreptul de a nu numai Tig jucători minge fugit din copac în copac pentru linia Konov, dar, de asemenea, revenind la jucători „city“ al echipei de servire.
4. Dacă modificați rolul foștilor jucători ai echipei de servire ocupă spațiul au ocupat înainte de schimbarea.
Două echipe de 10 persoane sunt situate pe diferite laturi ale grilei într-o ordine aleatorie. Unul dintre jucătorii de pe semnalul transmite lovitură de palmier mingea peste fileu, care trebuie să aterizeze în terenul adversarului. Spre deosebire de volei, în cazul în care jucătorul nu a reușit să înscrie, în vara, podeaua este permis să atingă mingea și apoi podbivaniem jucător partenerului pentru a doua trecere sau direct lovi prin ochiurile. În conformitate cu regulile de joc mingea nu trebuie să fie mai mult decât atingerea de două ori la podea (sau mâinile partenerului fără a lovi podeaua). A treia lovitură, el este aruncat peste fileu.
În jocul de volei reguli se aplică. Acest lucru se aplică punctele de încărcare câștigătoare, jucătorii muta la noi de aprovizionare, mâini net la atingere. Echipa pierde depozit în cazul în care acesta este executat sau în cursul jocului mingea este deviată în afara instanței de volei.
În secolul al XVI-lea acest joc a fost un joc popular. Până acum, copiii ei joacă în Irlanda. Prin secolul al XIX-lea joc, townball o dată în Statele Unite și MUTATE, a fost numit, în caz contrar - mingii urbane. Jocul seamănă cu Rounders și de baseball. Raunders strâns legat de britanic baseball, care este încă jucat în unele părți ale Regatului Unit.
De fiecare dată când un apărător comite un raid de succes și a revenit la „blocare“, cu prada sa, adaugă puncte echipei sale. Echipa cu cele mai multe puncte câștigă. Jocul se termină când fiecare echipă a vizitat „în interiorul“ „blocare“ același număr de ori. „Inside“ - în limba engleză - „în“, deci inning (reprizei) cuvânt, indicând perioada de joc de baseball, după care atacul să mă protejeze. Reprize în baseball 9. Nu există nici o limită la numărul de runde - doar intuneric sau epuizare.
- Un număr nelimitat de încercări de a lovi mingea. Aluat încearcă să, atâta timp cât mingea atinge stick-ul.
- Serverul trebuie să servească mingea, în cazul în care aluat vrea. Atacantul, în cazul în care nu este mulțumit cu hrana pentru animale, poate cere celeilalte persoane să-i dea mingea.
- Orice impact - alerga! Nu contează cât și ceea ce a fost batted minge, alergatorii în „adăposturi“ și încep să se miște atacant.
- Este necesar să se execute în sensul acelor de ceasornic. După ce aluatul a lovit mingea, el trebuie să ruleze în jurul valorii de toate „azilul“, cu atingerea acestora nu este necesară.
- Atacantul este în afara jocului, dacă mingea lui este raliu prins sau dupa o saritura.
- Rularea din joc dacă el aruncat osalen mingea, dar adăpost osalen el nu poate fi.
- Vault funcționează doar o dată. Pentru a doua oară pentru a ascunde în același jucător adăpost nu se poate.
- Neprotejată „blocare“ vulnerabile. Dacă nu există apărători în „castel“, de exemplu, ultimul apărător a început să difuzeze, echipa în atac poate capta „blocare“, atingând „piatră“ lui.
- Dacă apărătorul părăsește „blocare“, atunci el este în afara jocului.
- Echipele sunt inversate în cazul în care castelul este capturat de către atacatori sau apărătorii întregii echipe este afara din joc.
- Jucătorul ataca nu poate interfera cu culisare pentru a rula, acesta îl poate arunca doar mingea osalit.