Degetul mic atunci când joacă tehnica clasică nu este utilizat.
Ideea generală a stadializare
Poziția mâinii drepte la joc cât mai aproape de anatomia naturală. Pentru a obține o idee de mana dreapta ar trebui să arate, procedați în felul următor:
- Coborâți brațul drept în jos într-o stare relaxată ca și în fotografia de pe partea stângă. Mână a luat o poziție naturală, fără a îndoi la încheietura mâinii.
- Ima degetele îndoiți în așa fel încât între ele și degetul mare a format o cruce, la fel ca în fotografia de pe dreapta.
Asta e tot. Aceasta este ideea generală a setării mâinii drepte. Într-o situație reală va fi o ușoară discrepanță cu această dispoziție, crucea nu ar putea fi perfect, degetele ima poate fi un pic mai aproape de sfârșitul degetul mare, dar imaginea de ansamblu este acest lucru. Încheietura fără a îndoi în două planuri (față și de sus), degetul mare în față, și este străbătută de degete ima.
Acum, să ne uităm mai în detaliu.
Se pune mâna la șirurile, menținând în același timp poziția mâinii și degetele de la primul exemplu.
P Pune degetul pe al șaselea șir.
i - pe al treilea,
m - pentru a doua,
a - la început, așa cum se arată în fotografia de mai jos.
Pe degetul mare ar trebui să simțiți greutatea brațului. Toate mână se sprijină pe degetul mare, este punctul de sprijin.
Acest aranjament a degetelor nu înseamnă că fiecare deget este întotdeauna joacă pe șirul. Când joci orice deget poate juca orice coardă. Dar această poziție este cel mai convenabil pentru a ilustra dezvoltarea și declarația corectă a principiilor.
Declarație de principii în toate cele 5.
5 reguli de stabilire a mâinii drepte:
- Încheieturi direct când este văzut din față și ușor convexe pe partea de sus.
- Palm în același plan cu siruri de caractere.
- P degetul cu puțin înaintea degetului i.
- degetele Ima la corzile la un unghi de 90 °
- Partea interioară a palmier sferic (mingea în mână).
Ilustrații la regulile:
1. încheieturile direct atunci când este privit din față și ușor convexe pe partea de sus.
În acest moment combină doi parametri referitoare la încheietura mâinii, deoarece poate fi îndoit în două planuri. Atunci când este privit din față, iar când este privit de sus. Din față trebuie să fie drepte, fără opțiuni. De ce este așa, voi spune într-o altă lecție despre justificarea principiilor de sunet și stadializare.
Dar, atunci când este văzut de sus, este destul de admisibilă profil încheietura mâinii drepte atunci când joci. Nu este considerată o eroare. Dar, la etapa inițială de formare este cel mai bun pentru a menține încheietura mâinii ușor convexe pentru a preveni îndoirea la punte, care este o greșeală comună.
2. coplanare Palm cu siruri de caractere.
Verificați această opțiune, astfel încât să nu se poate schimba poziția brațelor și mâinilor pentru a trage degetele înainte, scoaterea lor din procesul de luare de coarde și perie „placa“. Imediat devine clar dacă mâna este paralelă cu siruri de caractere sau nu.
3. degetul p ușor înaintea degetului i.
Gradul de extindere înainte de degetul mare depinde de lungimea sa naturală. În unele este mai lung, altele mai scurte. În cazul în care un deget este scurt, nu încercați să-l împingă prea departe, aceasta va duce inevitabil la o fractură a mâinii în față.
Degetul mare este suficient pentru a fi un pic înainte de deget i. Acest lucru este de a asigura faptul că degetele p și eu nu interferează unul cu celălalt atunci când joacă pe corzile adiacente. Dacă degetul este lung, ca mine, nu vă faceți griji în cazul în care este împins departe.
Când căutați pentru funcția de degetul mare trebuie să urmați cu atenție profilul din față a mâinii. Dacă încheietura mâinii este îndoit, degetul împins departe. Pentru orice lungime de degetul mare poate fi setat corect în raport cu degetul i fără răsucirea mâinii. În următoarea lecție în acest subiect din nou, atunci când vorbim despre regulile de sunet.
4. Degetele ima șirurile 90 °
În mod ideal, în cazul în care sunt îndeplinite toate celelalte condiții, atunci degetele de instalare ima la un unghi de 90 ° la siruri de caractere, degetul mare va fi ușor înaintea degetului i. Dacă acest lucru nu sa întâmplat, iar PIN-ul am pornit pe picior de egalitate cu degetul mare sau mai mult, aceasta înseamnă că nu sunt suficiente degetele ima îndreptat, mâna aproape de siruri de caractere (de obicei 5 sau bug-4 de mai jos). Prin distanțarea palma siruri de caractere și de îndreptare a degetelor ima întotdeauna posibil pentru a realiza o aliniere corectă degetul mare și degetul arătător.
5. Interiorul palma sferic (minge în mână).
Acest parametru controlează gradul de îndreptare degete IMA. Pentru început, cele mai multe dintre degete sunt desenate, iar mâna lui este prea aproape de siruri de caractere. Nu-ți fie frică pentru a îndrepta degetele, le va da libertatea de a trece de la prima fuzetă. Dar nu este necesar pentru a îndrepta prea, peria ar trebui să fie într-o poziție ca și în cazul în care deține o minge imaginară sau un măr mediu.
Acum, ia în considerare greșelile comune.
- Îndoirea mâinii în față.
- Revers îndoire a încheieturii.
- O punte concavă la încheietura mâinii.
- Palm prea aproape de șirurile (mână plat).
- La rândul său, palmele spre exterior.
- Rândul său, mâinile pentru el însuși.
- degetele ima împăturit în palma.
- degetele ima extins înainte (pe degetul mare).
Cea mai frecventă greșeală. În unele școli, această formulare este normal, dar la sistemul de producție de sunet, pe care am să adere, nu este aplicabilă. Pe diferite școli și abordări pentru a alege, voi elabora într-o lecție separată.
Rețineți: de la incepatori la joc, tendința de a îndoire a mâinii este întotdeauna acolo. Dacă în mod constant nu controlează acest parametru la etapa inițială, este sigur să se aplece mâna, și nici măcar nu observi. Jucați în fața unei oglinzi, dacă tutor.
Această eroare apare atunci când observați la apariția constantă de eroare 1, iar acum din greu pentru a menține încheietura mâinii până la încheietura mâinii cu siguranță nu a crescut. Aplecați nenatural precum și de îndoire în sus. Dar este mai greu pentru a vedea în oglindă, pentru că nu este la fel de pronunțată, mobilitatea articulațiilor în această direcție mai puțin.
Un simptom al acestei erori este un sentiment de tensiune constantă în mână. În cazul în care un student spune că strânge mâna cu o poziție încheietura mâinii drepte, de regulă există o curbă inversă. În mâna lui încheietura mâinii directă, pur și simplu nu este nimic de a tulpina, este o poziție naturală de mână. Este suficient ridica ușor la încheietura mâinii în sus, literalmente milimetri, iar tensiunea dispare. Dar aici este necesar să se asigure că nu a crescut.
Controlați poziția mâinii în acest plan este mult mai ușor decât în față. Este totul foarte clar. Doar asigurați-vă că încheieturile a fost ușor convexe.
În această poziție, degetele pierd mobilitatea. Condu degetele drepte este mult mai ușor decât o parte izolată a degetului. Eroare Diagnosticat este simplu - imaginați-vă că dețin un măr sau o minge. O astfel de mână plat, o așa cum este ilustrat nu deține mingea. Conform experienței eu spun că este mai bine să amâne mâna de coardele un pic mai departe decât mai aproape.
Cea mai comună palmier inversare spre exterior (eroare 5). Inversarea palma în sine (6) apare ca o regulă, atunci când încercați să stabilească eroarea 5 sigur.
Ambele erori limitează mobilitatea degetelor și provoacă cules incorecte. Eroarea 8 previne, de asemenea, funcționarea corespunzătoare a degetului mare.
consiliere și suplimente practice
- Memoreaza toate regulile 5 și 8 erori de setare. Practica de a pune mâna în poziția corectă rapid și în mod automat. Coborârea mâna - set. Am coborât - put. Această dispoziție trebuie să vă fie absolut naturale.
- Formularea adecvată depinde de punctul de contact cu mâinile corpului chitara. Și aceasta, la rândul său, depinde de aterizare. Din partea stângă aterizare acest punct sub cot. In-dreapta este, de asemenea, mai mic, dar mult mai aproape de cot, în unele cazuri, la cot. Dar niciodată mai mare! Aceasta este o greșeală.
- Corect pus mâna nu este de obicei o problemă. Este un lucru pentru a pune mâna statică, și alta - pentru a juca. Toate bug-uri apar în cursul jocului. Vreau să se concentreze pe acest lucru, atunci eroarea va apărea! Deci, dacă se întâmplă să modeleze ca o declarație corectă sculptor, asta nu înseamnă nimic. Cea mai grea parte - de a păstra această declarație în joc și pentru a realiza stabilitatea. Pentru aceasta și pentru el următoarea lecție va trebui să se întoarcă în mod constant la etapa inițială și ea însăși controalele pentru care apar erori.