Cum de a face orice lecție de școală mai distractiv folosind zero

limbaj de programare Scratch create special pentru copii. Dar acest lucru nu înseamnă că este potrivit doar pentru lecții de informatică!

Scratch a fost conceput ca un simplu și intuitiv limbaj de programare pentru clasele elementare explora elementele de bază ale elevilor de programare. creatorul său Mitchel Resnick consideră că cunoașterea activă - cunoașterea prin modelarea lumii - este cel mai eficient mod de învățare. Așa că ne învățăm copiii noștri să creeze și să transforme lumea din jurul lor, nu oprindu-se la „utilizator normal“.

Zgârietură de programare se produce prin mutarea blocuri colorate și conectarea acestora în Lego. Programele pot fi foarte intuitiv si se pare ca un algoritm frumos, decât, de fapt, este.

În ciuda simplității sale aparente. Scratch vă permite să creați proiecte destul de complexe, folosind variabile, liste, bucle, declarații condiționale și mai mult din arsenalele limbaje de programare „pentru adulți“. Angajarea în programarea în zero, puteți deja 7 ani. Chiar și fără a deține conceptele de variabile și planul de coordonate, copilul va fi capabil să facă primele proiecte.

De obicei, Scratch nu merge dincolo de cabinet informatica, dar limbajul de programare are astfel de caracteristici de mare, care vă permite să-l utilizați în alte discipline școlare. Scratch Limba este un mijloc accesibil de simulare a fenomenelor fizice. Se poate vizualiza legile matematicii.

Pentru exemple de utilizare a Scratch pe lecțiile de fizică, matematică, geografie, și chiar literatură și vei învăța în acest articol.

matematică reactivă

Mai jos este un proiect pe Scratch, care intenționează să-și exercite competențele pentru contul oral. Sarcina studentului - rezolva cât mai multe exemple din suma alocată de timp.

În acest proiect să fie multiplicate cât mai multe numere de 2 la 12 pe 30 de secunde. După ce copiii se joacă, ele pot fi date sarcina un pic poprogrammirovat și de a schimba condițiile problemei - de exemplu, multiplica numărul de la 2 la 20. În acest caz, intervalul de timp necesar pentru a crește în mod corespunzător. Puteți adăuga apoi diviziunea, scăderea și adăugarea. Aceasta ar „intinde creierul“ mai bine. Deci, o lecție de copii și de tren cont de mare viteză, și kodyat cu bucurie. Pe baza unor astfel de proiecte pot fi realizate concurență „matematica sportului“, în cadrul instituției de învățământ, sau la o petrecere, în compania veselă, între șah și joc de table.

fizica vizuala

Proiectul următor simulează o simplă lege a fizicii - un corp de zbor într-o parabolă. Acest lucru permite să se introducă ecuații în loc de plictisitor de zbor ca un desen animat mic. Prin schimbarea unghiului și viteza inițială a proiectilului, studentul poate simula diferite situații și să simtă modul în care legea.

După finalizarea acestui proiect minim este obținut un joc excelent pentru formarea tinerilor Gunners. Ai nevoie pentru a obține în Sinister, care apare la întâmplare pe ecran. Jucătorul trebuie să stabilească viteza inițială a proiectilului și unghiul de înclinare al cilindrului. Ceva vag amintește de joc Angry Birds. În cazul în care arma este înlocuit cu o praștie și proiectil cu pasărea, apoi trimite copiii la schimbare nu va fi ușor!

geografie interactivă

Un alt exemplu de utilizare Scratch - crearea de teste și chestionare. Acest lucru este util în geografie, istorie, biologie ... Iată un test probă, pe geografia. Este doar zece întrebări cu privire la capitalele de stat.

Schimbarea acestui proiect este într-o clipă. Suficient pentru a schimba întrebările și răspunsurile corecte. Aceasta este puterea chiar și elevii claselor primare.

test poetic

Următorul exemplu - preferatul meu. Scratch poate fi folosit chiar și la lecții de literatură!

Modifica sau schimba proiectul este dificil. Acest lucru nu numai că va fi nevoie de abilități de programare, dar, de asemenea, abilitatea de a scrie poezie. Pe baza mai multor astfel de proiecte pot face o competiție literară veselă între elevi.

După cum puteți vedea, Scratch ajută să ia o privire proaspătă la materialul educațional. Scratch face posibilă combinarea exercițiului de programare cu studiul de ceva. In curs de dezvoltare testul de student amintesc ferm răspunsurile la întrebările. Formula va deveni clar și aproape nativ La crearea formula fizică a diferitelor blocuri de culoare.

Pentru a începe să utilizați zero, doar du-te pe site-ul oficial al rusifitsrovanny. O mulțime de idei cu privire la utilizarea Scratch pot fi găsite pe site-ul scrath4russia.

articole similare