Aur 0

Aur 0

Serebrogoldu în 0.8.6 slăbit și a făcut mai scumpe, care are un impact pozitiv asupra tancurile blindate. Cu toate acestea, serebrogoda sunt încă merge puternic, și nu vor fi eliminate in mai multe tancuri destinate victorii în aur.

Problema cochilii goldovyh achiziționate acum lume de tancuri, nu a pierdut relevanța. Ieșire 0.8.6 patch-uri în sine a arătat în mod direct că dezvoltatorii au recunoscut importanța de aur și că remodeleaza complet balanța de armura și penetrare. Permiteți-mi să vă reamintesc că www.arbse.net am ridicat această problemă, este bine descrisă într-un articol despre serebrogolde. Și în mod tradițional, problema CVG răului nu a recunoscut.

Aur 0

Poziția oficială a fost de așa natură încât Golda împușcat nu se întâmplă foarte des, și cel mai important, toți jucătorii sunt în ea pentru utilizarea oportunităților. În practică, Donato este necesară pentru serebrogoldoy fotografiere activă și aur au muniție în aproape fiecare jucător. Un procent considerabil de jucători pentru a trage doar aur și poate permite. Economia de joc pe partea celor care împărtășesc cu dezvoltatorii de bani reali.

creșterea prețului

Sincer, am fost în speranța pentru o creștere mai semnificativă a muniției premium, dar a fost bine conștient de faptul că măsuri drastice dezvoltatorii nu vor merge. Viitorul a confirmat doar această ipoteză arbse.net, Golda a crescut în preț cu 10-20%. O parte din cojile nu sunt adăugate la prețul.

Aur 0

schimbare mecanica

Schimba mecanica jocului sunt, de asemenea slăbit vizibil serebrogoldu acum nevoie de unele creiere în timpul utilizării sale. Punch în orice proiecție pe vederea automată a devenit mult mai dificil. Dar dacă jucătorul este familiarizat cu elementele de bază ale lumii de tancuri, atunci de aur va continua să lucreze minuni.

Pe scurt, puteți evidenția modificările mecanica jocului cu privire la piercing și coji de goale după cum urmează. În primul rând, proiectilele străpungere au pierdut mai mult de jumătate din normalizare (de la 5 grade până la 2). Aceasta a marcat slăbire, nu numai de aur, dar, de asemenea, rezervoare de nivel mediu al zecelea. Ca rezultat, penetrarea acestor cochilii a scăzut ușor.

Aur 0

Cumulativ acum nu devin doar sări, dar, de asemenea, absorbită de ecran. Acest lucru este ajutat în special rezervoare zece nivele, aproape toate dintre ele armura pe ecran. Toți ceilalți care sunt mai puțin norocoși cu ecrane, rămâne să sperăm pentru omizile, care acționează, de asemenea, ca ecrane pentru proiectile în formă de încărcare.

Unii au plecat imby

Printre altele, acesta a fost tăiat în mod deschis dezechilibrat joc în cazul în care elementele de coji de goldovymi de penetrare a depășit de penetrare principal proiectil mai mult decât dublu. Sub distribuție a mers pe arme explozive Pedobira, HF-2, pe Su-26. Aici nu voi argumenta mult, dezvoltatorii în acest fel au reușit să rezolve cele mai multe probleme în acest moment.

alții au rămas

Cu toate acestea, rezervoare de nivel înalt, abia a început (în adevăratul sens al cuvântului) pentru „Naguib pentru aur“ a rămas. Mână echilibru în fața CVG sunt aproape neatinse. Aici, de asemenea, totul este evident, nu este necesar să sperăm că dezvoltatorii vor sacrifica venit de dragul echilibrului. Atâta timp cât fluxul de bani pentru pomparea accelerată a rezervoarelor nu se va usca, nu vor slăbi.

Permiteți-mi să explic această situație mai ușor, mai precis este viziunea mea. Introdus tancurile care se sfâșie doar totul și toți cei care folosesc muniție goldovyh. Ele sunt plasate pe nivelele înalte (8 până la 10), în fața lor expuse comunicarea sau în general mașină plictisitoare. Este firesc ca, în viitor, va fi slăbirea lor, dar în viitor, dar acum poți câștiga.

Aur 0

Pentru a câștiga și să nu sufere de pompare astfel multe tancuri bune investesc bani în joc și deschide rezervoarele dorite pentru o experiență liberă. De fapt, utilizarea unor astfel de tancuri necesită o mulțime de credite, care, la rândul său, contribuie la Donat jucători. Atunci când aceste tancuri vor fi multe, iar fluxul de bani va fi slăbit - va slăbi rezervorul, va exista o Nerf naturala. Apoi, vom introduce un nou rezervor dezechilibrat sau tun și totul se repetă.

Armor a fost format

Într-un fel sau altul, dar puțin armura a fost afișat pe toate rezervoarele, în cazul în care aceasta a fost doar pe hârtie până la 0.8.6. Chiar și Golda multe tancuri puternice este dificil de a sparge, mai ales dacă nu cunosc mecanismul de impactul lor asupra armura. Deși peretele de oțel pentru a deveni încă dificil, cu armura de aur ea se descurcă cu ușurință chiar și în proiecția frontală.

Aur 0

Situația se repetă de multe ori trist în 0.8.6. Pentru a se îngriji de off inamicul primele 2-3 runde, atunci el începe să aibă succes pumn, el a trecut la aur. Ore de transport cu experiență imediat pe coji premium, în cazul în care trebuie să se lupte cu tancuri puternic blindate.

Cu toate acestea, mulți jucători se simt un efect mai pozitiv al modificărilor 0.8.6, rezervoare a crescut semnificativ de supravietuire. De asemenea, am o recunosc, dar efectul a fost realizat nu atât de mult prin slăbirea serebrogoldy ca slăbirea evidentă a artilerie și o reducere semnificativă a cuantumului acesteia în luptă.

vehicule blindate totale au devenit mai liberi să aleagă poziții favorabile și ei vor avea mai multă putere de a accepta daune tancuri, ca artileria a început să pedepsească mai puțin și mai puțin. Mai exact serebrogolda, în opinia mea, necesită relaxarea în continuare și apreciere.

Dar îmi dau seama din nou că este economia, astfel încât guvernul Golda a plecat. Jucătorii au obișnuit să-l, cheltui în mod activ credite, sunt dispuși să investească bani în joc, în scopul de a juca în mod eficient. Cu toate acestea, este posibilă o ușoară ajustare a valorii aurului a fost chiar mai puțin accesibile celor care nu merg la joc pentru a investi.

Aur 0

articole similare