Warhammer 40,000 cruciada veșnică cruciada veșnică faq

Warhammer 40,000: Cruciada ETERNAL

  • Jocul este o a treia persoană de vedere, cu camera peste umărul personajului. (Sursa)
  • După crearea unui personaj, jucătorii vor fi în propria lor navă spațială, în picioare pe orbita planetei. Jucatorii vor avea posibilitatea de a conecta navele lor într-o navă militară mare, iar fiecare va avea apartamente personale, dimensiunea propriei lor nave. În plus față de acest lucru, vor exista spații de locuit, camere de practica, camera trofeu, etc. (Sursa 1 Sursa 2)
  • Echipa ta (sau le dacă te joci singur) alege continentul pe planeta, în cazul în care campania și a aterizat pe ea. După aterizare, veți vedea o hartă care va arăta Aliate și trupele inamice și scopurile lor actuale, precum și locul în care lupta fierbe, sau în cazul în care există locații care merită explorat. Cu acest card, puteți alege un obiectiv al partidului său (sau propriul gol, dacă joci solo). Unele locații pot fi plin de jucători inamic și PvP, dar în altele, cum ar fi mina infectate, vii cu Tyranids. În cazul în care echipa ta poate goli mina, facțiune va primi resurse. (Sursa)
  • Toate carte militară, cu care puteți crea o strategie de atac, și liderul dispozitivului destinație și ierarhia unitatea de control sunt pe nava ta. (Sursa)
  • În joc, există 3 nivele de ierarhie. Lotul este format din zece persoane, iar una dintre ele trebuie să fie un lider. Oricare dintre liderii echipă poate desemna un candidat pentru funcția de lider de grup. Oricare dintre liderii grupului să prezinte candidatura pentru funcția de membru al consiliului militar (compus din 10 jucători), care controlează întreaga fracțiune și coordonează operațiunile militare în cadrul campaniei de pe continent. (Sursa 1 Sursa 2)
  • sfaturi facțiunilor aflate în război militare vor purta negocieri și pentru a intra într-un acord / alianțe. (Sursa)
  • Jocul va fi de mai multe tipuri de campanii (campania principală și campania secundară cu obiective secundare). Fiecare campanie va dura de la două săptămâni până la trei luni, iar câștigătorul va fi cel care controlează cea mai mare parte a teritoriului. (Sursa 1 Sursa 2)
  • Jucătorii care au reușit să captureze teritoriul inamicului, sunt toate pe resursele ei. Resursele sunt necesare pentru a crea armuri, arme, nave, castele și fortificații pentru protejarea terenurilor aparținând facțiune dumneavoastră. (Sursa)
  • Dezvoltarea caracterului se realizează prin acumularea de puncte de experiență. Deci, va fi capabil de a deschide noi clase pentru facțiune lor, și avansarea în arborele de competențe clase existente. Jucătorii, în urma ordinele liderilor lor vor primi puncte de experiență suplimentare și recompense. (Sursa)
  • Pentru contribuția la succesele militare ale fracțiunii sale (puncte de captare, în urma ordinele, uciderea jucători inamic și Tyranids, etc.), jucătorii vor fi premiate cu medalii speciale / puncte, pe care le puteți cumpăra noi arme și armuri. (Sursa)
  • Structura internă a temnița (numită „Underworld“) sunt generate aleator. În interiorul temnita jucătorii vor trebui să lupte hoardele de Tyranids, și ca răsplată vor primi relicvele care vor spori caracterele lor. (Sursa 1 Sursa 2 Sursa 3).
  • Inițial, va fi doar o planetă cu o mulțime de continente, fiecare dintre care va fi împărțit între diferitele fracțiuni de la începutul campaniei. Cu toate acestea, zona posesia fiecărei fracțiuni este înconjurat teritoriul tyranid. (Sursa 1 Sursa 2)
  • Cel mai probabil, continentul va fi împărțit ecranul de boot, dar în acest moment, jucătorii sunt liberi să traverseze continentul de la început până la sfârșit. (Sursa)
  • In Crusade Eternal fi prezente mediile distructibile. Rețineți că puteți distruge doar unele elemente, cum ar fi arme de staționare, părți ale pereților sau porți, dar bolshuya mediului va fi imposibil să se rupă. (Sursa 1 Sursa 2 Sursa 3)
  • Se pot adăuga pericolele naturale de joc (lava, sol toxic, etc.). (Sursa)
  • Jucătorii vor putea să echipeze nava cu tunuri și cauza planetei bombardament orbital. Cu toate acestea, un jucător nu va face. Pentru a produce un atac orbital va necesita resurse, colectate de cel puțin o sută de oameni. (Sursa 1 Sursa 2)
  • Puteți gestiona toate tehnici populare de 40K univers. Jocul va fi o mulțime de artilerie. (Sursa 1 Sursa 2)
  • Oricine cu resurse suficiente, se poate apela și de a gestiona tehnologie. Veți avea nevoie pentru a alege tipul de echipament, plata pentru tehnologia lui ochelari, iar masina ta va fi livrat de către toate canoanele 40K universului! Nu există nici o limită pe clasa, dar resursele disponibile și numărul teritoriului ocupat poate afecta capacitatea de a apela tehnica. (Sursa)
  • Jocul va prezenta un sistem dinamic de vreme, care va varia foarte mult de la un continent la altul. Vremea poate afecta modul de joc, iar jucătorii vor trebui să se adapteze la acest lucru. (Sursa)
  • Pentru a contribui la victoria fracțiunii poate fi în multe feluri, în plus față de participarea în luptă în masă. De exemplu, puteți explora lumea, pentru a găsi noi resurse, să construiască avanposturi pentru extracția acestor resurse, modul lor în spatele liniilor inamice și distruge facilități strategice, etc. (Sursa)
  • Unele parti ale cetatii pot fi distruse, în scopul de a facilita capturarea, dar obiectivul principal este întotdeauna cucerirea, nu distrugerea cetății. După ce cetatea a fost capturat, jucătorii pot cheltui resurse pentru reparații și îmbunătățiri. (Sursa)
  • Cel mai probabil, cetatea va fi protejat de NPC-uri, dar armata va consta doar de jucători. (Sursa)
  • Pentru a captura o bază de date de mare poate necesita retenție de mai multe puncte simultan. La captarea unei baze de date mic, doar un singur punct va trebui să dețină. (Sursa)
  • Jocul va fi prezent mașini dislocabile / rabatabile automat, care pot fi instalate pe câmpul de luptă. (Sursa)
  • Sistemul de luptă este un amestec de THQ Space Marine și Gears of War de Epic Games. Jucătorii vor putea, fără întârziere, pentru a comuta între lupta aproape și departe. (Sursa)
  • Jucătorii vor avea capacitatea de a bloca, Dodge, rostogoli, ascunde în spatele capacului și păstrați-le din foc. (Sursa 1 Sursa 2)
  • Jucătorii vor putea să lupte cu un pistol șurub în mâna stângă și o sabie în lanțul de dreapta, dar precizia de fotografiere va fi redusă, precum și puterea de accident vascular cerebral sabie (cu toate acestea, ei vor fi în măsură să lovească inamicul cu o sabie și un lanț să-l omoare cu o lovitură în cap cu un pistol). Jucătorii care folosesc un pistol șurub în două mâini va trage mult mai multă precizie, și dacă el folosește o sabie în lanț în două mâini, atacurile sale vor provoca pagube mult mai mari. (Sursa)
  • Atunci când sănătatea dumneavoastră ajunge la zero, nu mori instantaneu. Cazi la pământ și își pierd capacitatea de a muta, până când unul dintre aliații tăi nu se va apropia si mai si nu te va vindeca. Atâta timp cât se află pe pământ, vrăjmașii tăi te pot executa, pe care le va ucide imediat. (Sursa)
  • moarte instantanee - vei pieri imediat dacă atac pentru a provoca daune suficient pentru nivelul vieții voastre a scăzut sub un anumit punct. (Sursa)
  • Sancțiuni pentru moartea va afecta întreaga echipă, nu doar un singur jucător. (Sursa)
  • Jocul va fi o mulțime de penalizare animații, unic pentru fiecare cursă, pentru care nu trebuie să plătească. Dar vor exista sute de execuții într-un mikrotranzaky. (Sursa)
  • Vor fi disponibile pentru abilitățile psihice, și jucători să urmăriți pentru urzeală, în cazul în care decid să recurgă la ea. (Sursa 1 Sursa 2 Sursa 3)
  • Cantitatea de muniție este limitat. Dacă alerga afară de muniție, dar va trebui să reîncărcați, trecerea la arme corp la corp. (Sursa)
  • Jocul va fi prietenos, foc, dar prejudiciul va fi redus. Jucător tragere la aliați, vor primi o penalizare, în funcție de nivelul. (Sursa)
  • Lupte pe mare în joc nu va fi. Cu toate acestea, echipa de dezvoltare discută posibilitatea de a introduce bătălii aeriene. (Sursa)
  • Jucatorii pot folosi turnulete. (Sursa)
  • Jocul va fi o armă cu lunetă. (Sursa)
  • Armor pe tehnica va fi împărțită în parte. (Sursa)
  • Jucatorii care au comis executarea inamicului, va fi premiat cu un pic de experiență. (Sursa)
  • Execuțiile folosind arme au variat va fi în joc. (Sursa)
  • Pedeapsa și mântuirea aliat nevoie de timp și poate fi întreruptă. (Sursa)
  • Jocul poate utiliza două arme la un moment dat, cum ar fi gheare fulgere. (Sursa)
  • Combi arme (pistol ciur / plasmă) vor fi disponibile în joc. (Sursa)
  • Jucătorii nu vor mai piardă arma după moarte. (Sursa)
  • Daunele cauzate de arme melta va crește în același timp reducând distanța până la țintă. (Sursa)
  • Sistemul Rage poate fi inclus în joc. (Sursa)
  • Rezervorul poate fi sponsons put. (Sursa)
  • Echipa de dezvoltare discută posibilitatea introducerii mecanicii de arme supraîncălzire. Acesta nu va funcționa accidental. În cazul în care arma ta „exploda“ (o posibilă penalizare pentru supraîncălzire), luați daune, dar nu armele vor fi distruse pentru totdeauna. (Sursa)
  • Fiecare rasă și clasă are un mare arsenal de abilități unice și abilități. (Sursa)
  • Unele clase vor fi mai vulnerabile la atacuri au variat, în timp ce altele vor fi vulnerabile la atacuri corp la corp. (Sursa)
  • Toate clasele vor fi în măsură să facă daune tancuri, dar grele clase vor fi mai potrivite pentru acest rol. (Sursa)
  • Vindecatorii, cum ar fi clasa Apothecary vor avea funcții suplimentare în afară de luptă și înviere. (Sursa)
  • Unități puternice „eroice“, cum ar fi Bibliotecarul și capelan va fi prezent în joc, dar ele vor costa o mulțime de resurse, astfel încât jucătorii trebuie să fie apt de a le folosi cu înțelepciune. (Sursa)
  • Scopul final al echipei de dezvoltare este de a adăuga la Etern Crusade toate fracțiunile care există în universul 40K. (Sursa)
  • La început, nu va fi capabil să joace pentru Cavalerii gri, dar ele pot fi adăugate la joc mai târziu. (Sursa)
  • Fracțiunile vor fi foarte diferite unele de altele. Desigur, ceva ce le-ar dori (mai ales Space Marines și haos Space Marines), dar echipa de dezvoltare este de lucru pentru a construi un echilibru asimetric și pentru a păstra unicitatea fiecărei curse. (Sursa)
  • Fiecare fracțiune va numai Jetpack / dispozitiv pentru sărituri. (Sursa)
  • Fiecare facțiune va avea

Cinci clase majore (în funcție de fracțiile). (Sursa)

Kosmodesant (Space Marines)

  • Comanda Space Marine: Ultramarines (Ultramarines), Blood Angels (Blood Angels), Dark Angels (inchisa la culoare Angels), lupii Space (Wolves spațiu). (Sursa)
  • Unități disponibile: tactice Desantnik (Tactical Marine), distrugator (Devastator), Assault (Assault Marine), Farmacist (Apothecary), capelan (capelan), Bibliotecar (Bibliotecar), Terminator / Assault Terminator (Terminator / Terminator Assault). (Sursa 1 Sursa 2)
  • Techmarines cel mai probabil, nu vor fi disponibile cu privire la eliberarea de joc, dar jucătorii pot aștepta să vadă armele cele mai emblematice, cum ar fi Thunderfire Cannon. (Sursa)
  • Space Marine Scouts, nu este probabil să fie disponibile cu privire la eliberarea de joc, dar un lunetist pușcă / ciur „Stalker“ va fi prezent în joc. (Sursa)
  • Echipamente disponibile: Rinocerii (Rhino), Predator (Predator). (Sursa 1 Sursa 2)
  • Raiders teren poate fi prezent în joc. (Sursa)
  • Simultan Predator poate fi de până la patru jucători. (Sursa)
  • Arme disponibile: Pistol Bolt (Pistol cu ​​bolț), faina (ciur), modelul ciur "Stalker" (Stalker ciur), ciur grele (ciur grele), pistol cu ​​plasmă (pistol cu ​​plasmă), plazmogan (pistol cu ​​plasmă), un pistol cu ​​plasmă (plasmă Canon ) meltagan (meltagun), shtormbolter (stormbolter), lansator de rachete (lansator de rachete), sabie cu lanț (chainsword), sabie de putere / topor / pumn (putere sabie / topor / pumn), gheare fulgere (fulgere gheara), un panou de putere (scut furtună), un ciocan răsunător (tunet ciocan). (Sursa 1 Sursa 2 Sursa 3 Sursa 4)

Chaos Space Marines (Chaos Space Marines)

  • Space Marine Legiuni de haos: negru Legiunea (negru Legiunea), Warriors de fier (Warriors fier), Word Purtătorii (Word Purtătorii), Lords of Night (Noapte Lords). (Sursa)
  • Unități disponibile: Inginerie (alese), distrugător (Havoc), Raptor (Raptor), Terminator (Terminator). (Sursa)
  • Mutațiile și cadouri trebuie să fie câștigat de pe câmpul de luptă. Acestea vor fi disponibile pentru toate clasele de haos. (Sursa)
  • Citeze demonii nu vor fi introduse în joc în stadii incipiente, dar pot fi adăugate mai târziu. (Sursa)
  • Jocul nu va fi în măsură să devină prințul demonilor, cel puțin la început. (Sursa)
  • Arme disponibile: autocannon cum ar fi "Reaper". (Sursa)
  • clanurilor Orc: Evil Sun (Evil Sunz), Bad Moon (Bad Moons), Moartea craniu (Deathskulls), Goff (Goffs). (Sursa)
  • Unități disponibile Man (Ork Boy), Nob (Nob), Meganob (Mega Nob), Shtormboy (Stormboy), Lut (Loota), Mekboy (Mekboy), Chudoparen (Weirdboy). (Sursa 1 Sursa 2 Sursa 3)
  • Gretchin (Gretchins), sunt susceptibile de a fi în joc, dar pentru a juca pentru ei va fi imposibil. clasa Grota Eroic pot fi puse în joc mai târziu. (Sursa 1 Sursa 2)
  • Echipamente disponibile: Camioane (Trukk), Battle Wagon (Battlewagon). (Sursa 1 Sursa 2)
  • Dacă Orc calificare suficient, el va fi capabil să învingă Space Marines singur. (Sursa)
  • Unități disponibile: Dive Hawks (alunecand Hawks), Exarh (Exarh). (Sursa 1 Sursa 2)
  • Echipamente disponibile: Snake Wave (Wave Șarpelui), Jet Motociclete (Jetbike). (Sursa 1 Sursa 2)
  • Play for Tyranid este imposibil. (Sursa)
  • Tyranids sunt în mod constant încearcă să smulgă o parte din teritoriul dumneavoastră, iar jucătorii din consiliul militar sau armata va trebui să ia în considerare acest lucru. Tyranids nu sunt blocate într-o luptă pe scară largă. (Sursa)
  • Tyranids se va asigura că echilibrul jocului. Va atrage mai puternică fracțiune atenția mai multor Tyranids, și ea ar trebui să-și petreacă mai mult efort pentru a-și proteja granițele sale (acest lucru va permite alte rase să se regrupeze și să ofere o rezistență decente). (Sursa)
  • Ostil NPC nu este Tyranids limitat. (Sursa)
  • Unitățile: Călăul (Carnifex). (Sursa)
  • Vei avea posibilitatea de a personaliza nava spațială (schimba aspectul său, să-l doteze cu tunuri etc.). (Sursa 1 Sursa 2)
  • Jucatorii vor putea schimba aspectul caracterelor lor, dar acest lucru se aplică numai anumitor părți ale caracterului lor. (Sursa)
  • Grupurile și echipele vor putea schimba aspectul lor, cu ajutorul diferitelor piese de armura. Fiecare fracție și o fracție va conține tonuri luminoase și întunecate ale pielii și unele caracteristici variabile. Jucatorii vor avea posibilitatea de a curăța aspectul căști de protecție. (Sursa 1 Sursa 2)
  • Caracterul nu poate fi revopsit în culorile comenzilor mici. (Sursa)
  • Toți jucătorii care participă la campanie vor primi o medalie, care va fi afișat pe armura lor. (Sursa)
  • Jucatorii vor avea posibilitatea de a îmbunătăți armele, dar nu pot schimba tipul de arme (de exemplu, dacă doriți pentru a trage la o distanță mare, setați îmbunătățirea în țeava armei). (Sursa)
  • Jucătorii pentru Eldar pot alege sexul personajului, dar spațiul Marines și haos Space Marines nu poate fi decât bărbații. (Sursa)
  • Mărirea (navrode Cybork Bitz sau Mechadendrites) sunt fie prezentate sub formă de accesorii, sau vor fi trăsături distinctive ale unei clase. (Sursa)
  • Vei avea posibilitatea de a personaliza interfața, pentru a configura informațiile afișate (scăderea și creșterea elementelor de interfață, activa sau dezactiva anumite funcții). Echipa de dezvoltare dorește să creeze o interfață minimalistă, simulând vederea din casca (elemente curbate / unghiulare și marca în stil „mai multă realitate“, precum și efecte, cum ar fi zgomotul alb). (Sursa 1 Sursa 2 Sursa 3 Sursa 4)
  • Modurile de interfață nu vor fi susținute la începutul jocului. (Sursa)
  • Jucătorii vor avea capacitatea de a crea semne de carte pentru comutarea rapidă între seturi de armură, fără a fi nevoie pentru a deschide fereastra și caracterul de inventar. (Sursa)

Warhammer 40,000: Crusade veșnică
www.eternalcrusade.ru

articole similare